Sidebar

d*_district2x

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

AkkKie

New member
13.01.07
256
Lantrat, мое тоже! А пейнтбол, ну это я так для сравнения. Просто мне нравятся большие карты. Если я хоть раз на ней собственноручно поиграю, то запомню её планировку.
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
Я считаю, что такая карта имеет право на жизнь. Но технические возможности ХЛ1, заставляют её либо убить, либо делать следующим образом:
  1. Масщьаб 1.00
  2. Текстуры конечно свои будут, но не высокого разрешения, а в размерах дефолтных текстур
  3. Значение Chop пришлось ставить 96, и это ещё только на незавершённой версии карте, неоптимизированной, недоработанной.
Вот так вот! Согласны? Я согласен. Хотя бы ради того, чтобы увидеть карту завершённой.
П.С. она ещё далека от завершения %)
 

Вкладення

AkkKie

New member
13.01.07
256
Jaga, дополняю выше сказанное
Значение Chop пришлось ставить 96
Это связано с ошибкой 'Exceeded MAX_PATHCHES'. Так что текстуры 240*240 никак не получиться использовать. И со скейлом тут тоже не разгонишься.
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
За всех говорить не буду, но как по мне, то в таких больших звуках смысла нету. Лучше 5Мб текстур чем 5Мб звуков
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
%) если весь архив звуковых файлов стока занимает то нармально, а вот если каждый файл столько весит, то в этом случае такие размеры не приветсвуются

Люблю большие карты чтоб гонять на них с ботами :)
С людми предпочитаю маленькие

Лутше сделай CS сценарий - потомучто DM будет уж очень сильно затянутый
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 Serhio:
Тогда уже лучше не cs, а de
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
Ну не все звуки, только один, остальные в пределах разумных. Его можно ужать и до 2,5 если что. Что касается сценария, то в том-то вся и суть, что когда игра затяжная, то на этой карте интерсней играть. Возможно мне, как создателю этой карты. Мотивировано это тем, что если появляется сценарий, то пропадает смысл и все прелести ЭТОГО БОЛЬШОГО пространства (небольшая часть этого пространства используется, да и понять ничего не успеваешь). ДЕ я уже пробовал делать, ну...
Думаю где-то поставить камеры, чтобы можно было осматривать всю карту, и "другие" знали бы куда идти надо. Может интересней с этим дополнением станет на ДМ сценарии?
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 AkkKie:
Если такая огромная карта с таким количеством проходов будет дм, то раунды будут очень сильно затягиваться и камеры тут не помогут. А насчет звуков, то используй на карте такие звуки, которые б не начали раздражать игроков через 15 минут игры (то что 1-2 раза норм послушать со временем потом надоедает)
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
1- это город. Ну звук этот содержит музыку соответственно.
2- с ботами работает основной принцип поиска: не ищи, пусть тебя найдут (лучше на месте сидеть, но не на базе конечно). Ибо от взаимной беготни толку мало.
Я ещё подумаю насчёт сценария. Я пробовал ДЕ, мне жутко не понравилось! ДМ - согласен затяжно, но всё-таки лучше чем ничего. Буду думать....
 

Serhio

New member
15.03.06
1 692
40
0
0
Киев
Ну млин СS сценарий будет в саммый раз - не обезательно ж всех залогов в одну комнату пихать - раскидай их по карте

так и стратегии обороны\атаки будут продумыватся
 
Представил себе такую ситуацию, кто нибудь играя на вашей карте решит сделать небольшой перерыв, сходить там в туалет или покурить, вообщем утлучиться на время и спрячит своего контра или терека гне нибудь за ящечком....и уйдетт. :agy: А раунды то в дм по времени не ограничены, вот и растянуться поиски за последним оставшимся в живых на долгие часы...думаю давно умершии ждать не будут и свалят поскарей на свой любимый ацтекворлд. Мое мнение полюбому де.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 AkkKie:
Ну так этож в прошлом году. Уже почти год прошёл, ты опыта набрался, вот и попробуй сейчас сделать хорошую de карту.
 
Нашел зону для закладки бомбы только тогда когда оставалось 7 секунд до конца раунда :agy: Вторую зону так и не нашел....
AkkKie, а что тебе мешает сделать сразу две версии карты, де и дм?
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
2 Renf1ld:
Хмм... :) Там аж 3 зоны для закладки бомбы. Пожалуй время компиляции мешает. Ну если вы так говорите, то сделаю две. + Тоьлко закину в один архив сразу.
 
Останнє редагування:

AkkKie

New member
13.01.07
256
Какие пределы существуют для ВАД архива по метражу, какой размер стоит включать в БСП, а какой не стоит?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.