Sidebar

d*_district2x

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

AkkKie

New member
13.01.07
256
d*_district2x

Продолжение тематики первой карты. Сначало чертёж, потом маппинг. Скелет имеется, осталось доработать мелкие детали, такие как ограждения, преграды, интерьер, автомобили, подобрать текстуры(которые мне всё лень пойти нафоткать). Но самое печальное это выбрать сюжет карты.
Изначально она задумывалась как карта с бомбой. Но в тестовой версии, прежде чем ставить бомб споты, я поиграл и понял прелести её размера. При установленной цели(поставить бомбу), все эти прелести теряются. По-этому стоит вопрос о придании ей dm_ сценария. Карта имеет внушительные размеры, при более чем 6*6 жовольно-таки интересно играть(мне). Ты без понятия где может быть последний оставшийся в живых, бегаешь по всей карте, боясь каждого угла. Игра затягивается, но это не такая затяжка, как на других картах (направленных на заложников или бомбу).
 

Вкладення

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Неплохо бы спауны обозначить, что бы народ понял...
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Слишком много проходов. Играть будет долго и неинтересно. Прокатит только для десматча 50х50=)
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
Не, мапа норм! Запарили уже всякие fy_* 3х3... Покатит для смачной войны с ботами 50х50 =) (едва-ли я столько людей, любящих баталии с размахом, найду...)
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
TwisteR сказав(ла):
Не, мапа норм! Запарили уже всякие fy_* 3х3... Покатит для смачной войны с ботами 50х50 =) (едва-ли я столько людей, любящих баталии с размахом, найду...)
Для разлагающегося запада пойдет. Там сервер 46 телами - вполне норма. :shock:
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 XAN:
Я не про это - ты много видел (даже у нас) людей, желающих играть на, скажем, огромных de_torn, de_storm, de_survivor? Всем подавай микро-мапы, где раунд кончается уже через 15 сек... Редко кто сейчас делает такие большие карты, поэтому мне и понравился этот план - жду карту ;)
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
TwisteR сказав(ла):
2 XAN:
Я не про это - ты много видел (даже у нас) людей, желающих играть на, скажем, огромных de_torn, de_storm, de_survivor? Всем подавай микро-мапы, где раунд кончается уже через 15 сек... Редко кто сейчас делает такие большие карты, поэтому мне и понравился этот план - жду карту ;)
Хватает...
 

Вкладення

  • 146.4 КБ Перегляди: 332

etnies

New member
09.06.05
1 169
36
2 AkkKie:
Форт БУаярд))))))
на ней будеть невозможно играть,,дюдей минимум 10на10,и я думаю что оч много узких проходов которіе помешають нормальному геймплею!
 

TwisteR

VIP
VIP
24.07.06
4 045
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 115
  • Серебряная медаль 215
2 AkkKie:
Не слушай их - в любом случае карта уже почти готова, так что советую её зарелизить, не уменьшая в размерах.

А про геймплей и его недочеты можно будет судить только в процессе игры на готовой карте. Уверен, что тут найдутся люди, которые любят большие карты (как я) а не всякие коробки, где даже развернуться негде :) План карты - супер! Осталось заценить играбельность и подправить, если где-то будет нарушен баланс...
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
TwisteR сказав(ла):
2 AkkKie:
Не слушай их - в любом случае карта уже почти готова, так что советую её зарелизить, не уменьшая в размерах.

А про геймплей и его недочеты можно будет судить только в процессе игры на готовой карте. Уверен, что тут найдутся люди, которые любят большие карты (как я) а не всякие коробки, где даже развернуться негде :) План карты - супер! Осталось заценить играбельность и подправить, если где-то будет нарушен баланс...
+1. Если общее качество не подкачало - то почему бы и нет? А там если хорошо, можно релизнуть на западе... Любителям бооольших сервов понравится....
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
2 XAN:
Посмотри спауны. Проверял ещё на не завершённой карте ДМ сценария, самое нормальное расположение, впринципе, при разработке так и задумывалось.
2 XAN & 2TwisteR:
Спасибо за поддержку.
А критику вроде слишком большой и сложной карты слышал не раз.
П.С: привлекал людей на тест незавершённой карты, дабы выявить какие-то недоработки, а главное узнать где лучше ставить бомб споты (блин... их 3!?! о_О). Но геймплей мне больше понравился при ДМ сценарии, нежели ДЕ. Так какую кнопку мне жать на func_bombtarget?
 

Вкладення

Russmak

New member
18.03.05
607
40
один хрен - ничерта не понятно ;(
А скринов бы не помешало, хоть парочку, дабы стиль хотябы понять... интересно же.
 

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Хм. Жаль что не сорс - там за счет радара было бы легче ориетироватся...
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Сделай её лучше в готическом стиле, не меняя планировки. Надыбай где-нибудь модельку здоровенного быка (лучше анимированую) и поставь на карте, будет "лабиринт минотавра" (по плану очень подходит). А игроки будут типа пленники, которые были спущены к минотавру за непослушание царю. И вот пленники от заточения и предчуствия близкой гибели начали сходить с ума и нападать друг на друга. Целый сужетец млин получился. Вот только оружия тогда не было, ну ничего страшного... :)
 

AkkKie

New member
13.01.07
256
Russmak, Стиль - ГОРОД. Даже если скрины выложу, не поймёшь, ибо я написал, что текстуры ещё не зделал и не наложил.
XAN, Сорс ммм... Не плохая мысль конечно, но у меня сорс не тянет.
И ещё народ, так,для себя, возьмите воздушки и поиграйте в ту же Контру где-нибудь в городе, на районе, или в таких же маленьких райончиках, ощутите это на себе.
Lentrat, Сюжет это хорошо. Но ты подскажи лучше, ДЕ\ДМ\или вообще заложников поставить?
 
Останнє редагування:

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 AkkKie:
Хм... С воздушкой играть в контру? Не нехочу. Хочу ещё пожить при глазах.
Насчёт сценария. С заложами категорически нет. С таким планом весь смысл сведётся к задаче провести заложей из пункта А в пункт Б. Потому что в этом лабиринте попробуй найти спеца, который ведёт залогов. С бомбой? можно, но всё же... Моё личное ИМХО, это DM.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.