Sidebar

CSS - выдача оружия рандомом.

  • Автор теми r1ar
  • Дата створення

r1ar

Опаньки!
15.01.11
103
37
CSS - выдача оружия рандомом.

CSS - выдача оружия рандомом.

Делаю aim-карту, затеял выдачу оружия случайным образом. Способ работающий HL2DM в контре не работает, вернее работает но по иному, выдает все варианты оружия сразу и в итоге на земле валяется куча оружия а нужно только одно. Нужна помощь зала.


Как делал:

Имеется 4 game_player_equip, у каждого свое имя вида "weapon_pack_№".
Имеется logic_case с именем "weapon_select", все комплекты с оружием прописаны в нем, в outputs.
Один триггер "trigger_multiple", в outputs у него стоит обращение к logic_case - "OnStartTouth>>weapon_select>>PickRandom". Триггер покрывает собой всю игровую зону, каждый раз при спавне игрок должен получать какую-нибудь пушку.



Собственно как решить проблему?



 

r1ar

Опаньки!
15.01.11
103
37
igi_sev

Вот скрины:






...пробовал заместо тригера "logic_auto", эффект тот же, куча оружия на земле.



Dr. X-ray
Это действительно трагедия, не знаю как переживу.

Post automatically merged:

Что никто не знает как сделать выдачу оружия рандомом?
 
Останнє редагування:

r1ar

Опаньки!
15.01.11
103
37
Во спасибо! Теперь работает как нужно. :D В халфе просто без всяких галочек такая фишка работает.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.