Sidebar

CSM Half-Life SDK

Что делать с пакетом?


  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    152

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
H4Ck сказав(ла):
2 XAN:
Все прекрасно работает и показывает. Иди в "Setup" -> "Profiles" и выбирай нужную гаму. Он замаунтит гцфки нужные и все будет okay.
А у кого пиратка распакованая? :demon: Вот и глюки с тексами...
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Обделал лаунчер КСМ'овскими цветами... Теперь он будет похож на сайт КСМ...
2 JoJo:
Спасибо за подсказку (знаеш какую)...
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
2 JoJo:
Стучи а асю... там всё можем спокойно обсудить ;)
</offtop>
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Model Content

Пока разрабатывается CSM Half-Life SDK, будут выкладыватся описания уникальных его частей, т. е. тех, что сделаны под SDK...


Model Content - это есть тот самый пакет моделей, который юзается FGD. Таким образом в Хаммере отображаюстя модели а не разноцветные кубики...

Этот самый Model Content необходимо будет сформировать одним из способов:

  1. Закачать с инета
    Можно скачать уже готовый Model Content и раскпаковать его в SDK...
    Преимущества: каждая модель - отдельный файл; скачанный архив будет служить средством для восстановления Model Content в случае утраты; отсутствие необходимости в Half-Life без паков
    Недостатки: Много качать с инета
    [hide]
    Для Half-Life
    http://maxwel29.narod.ru/CSM_HL_SDK/MODELS/model_content_hl.7z
    Для Team Fortress Classic
    http://maxwel29.narod.ru/CSM_HL_SDK/MODELS/model_content_cs_dmc_tfc.7z
    Для Opposing Force
    http://www.maxwel.pp.net.ua/filez/csm/model_content_op4.7z
    [/hide]
  2. Сформировать на месте
    Можно сформировать Model Content из моделёк вашей игры, в СДК для этого есть средства...
    Преимущества: не надо много скачивать
    Недостатки: каждая модель может представлена и несколькими файлами, что может привести к путанице; у Вас не будет средств для восстановления Model Content в случае утраты, и придётся формировать заново; необходимо, чтобы Half-Life был распакованным

Пусть это не пугает народ, модельки немного изменённые, так что читать их с папки игры бессмысленно!

Процент готовности SDK к тестовому релизу: 100% ;)
 
Останнє редагування:

XAN

From a different world
Команда форуму
Модератор
12.02.06
3 588
34
Maxwel сказав(ла):
Пока разрабатывается CSM Half-Life SDK, будут выкладыватся описания уникальных его частей, т. е. тех, что сделаны под SDK...


Model Content - это есть тот самый пакет моделей, который юзается FGD. Таким образом в Хаммере отображаюстя модели а не разноцветные кубики...

Этот самый Model Content необходимо будет сформировать одним из способов:

  1. Закачать с инета
    Можно скачать уже готовый Model Content и раскпаковать его в SDK...
    Преимущества: каждая модель - отдельный файл; скачанный архив будет служить средством для восстановления Model Content в случае утраты; отсутствие необходимости в Half-Life без паков
    Недостатки: Много качать с инета
    ссылка на закачку будет выложена позже
  2. Сформировать на месте
    Можно сформировать Model Content из моделёк вашей игры, в СДК для этого есть средства...
    Преимущества: не надо много скачивать
    Недостатки: каждая модель может представлена и несколькими файлами, что может привести к путанице; у Вас не будет средств для восстановления Model Content в случае утраты, и придётся формировать заново; необходимо, чтобы Half-Life был распакованным

Пусть это не пугает народ, модельки немного изменённые, так что читать их с папки игры бессмысленно!

Процент готовности SDK к тестовому релизу: 90% ;)
Ну дык hllib никто не отменял.... Поддержка pak и gcf... А то диалеры заипутсо качать...
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Обновление:
Обновлена шкура для лаунчера, см. пост №1...
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Maxwel:
Насчёт контента. Думаю надо сделать оба способа. У кого быстрый инет, пусть качает готовый, диалеры пусть формируют на месте.
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Хорошая новость

Хочу сообщить вам следующее:

NE0n сказав(ла):
а разрешение у автора слабо попросить? только дай ему понять, что штука крутая выйдет.
Я попросил, и Дмитрич разрешил, так что туторы будут! :)
 

P0W3R_p4cK

X-TREME
18.01.07
5 553
37
Да будет жить все старое хорошо забытое. В смысле хорошая реинкарнацыя хаммера в новой подобе.
 

Maxwel

Software Engineer
07.12.06
1 436
34
2
38
Syberia
Про туторы...

Ещё сообщу, что архив сайта (тоесть туторы) весит очень много - 8,9 мб в заархивированном виде (вес нетто 14,0 мб)... потому прямо в СДК он не войдёт... :roll:
...но архив будет выложен отдельно (рядом с СДК) ... он пережат в 7зип ... будет доступен для скачки, по желанию! ;)

ЗЫ на сайте cs-mapper.by.ru архив весит 10 мб! :shock:
ЗЗЫ для некоторых людей разница в 1,1 мб очень важна :umnik:
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 Maxwel:
Ага, для диал-апщиков, темболее для тех у которых поминутный учёт.
 

7Azimuth

New member
15.12.05
286
37
Интересная идея! Надеюсь релиз скоро =) Единственное что я бы сделал не так как показанно на первом скрине в первом посте - я бы сделал такое же оформление как и у SDK Source, лаунчер всмысли.
 
VIP
08.10.05
4 828
6
38
2 Maxwel:
Сделай пару версий. Полная - чтобы в ней было все абсолютно (кстати, модельки туда ж можно), Лайт - чтоб была без моделек, минимал - чтобы была без моделек и туторов. только нужные проги и пакеты
 

Seagal (2k)

New member
17.01.07
2
0
0
Хаба-хаба!...
Слышь! Не парься и никого не слушай! Начал делать и объявил об этом - так доделывай быстрее до конца, тестируй (хотя это и пользователи могут сделать) и выкладывай!!!
А недостатки - они всегда были, есть и будут ... есть! :)
На какой стадии разработка? Когда планируешь выложить для всеобщего пользования и, в обязательном порядке, тестирования?! ...

Post automatically merged:

Блин! Забыл... Еще такое пожелание (не обязательное к исполнению, но для возможного применения): может еще и .bat-файл подкрепить для компиляции? Только переменные свои подставляй прям в Online, жми и ожидай компиляции?! ...
А? Каково предложение?!
:)
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.