Sidebar

csde_ashas_design_beta_v4 (big mansion)

  • Автор теми asha
  • Дата створення

asha

в сети ночью
01.12.10
34
35
csde_ashas_design_beta_v4 (big mansion)

Первая моя карта, напоминает большой mansion
карта csde - 2 бомбплейса.
Может некоторым показаться - она большая, на самом деле напоминает скорее "мясную" gg/fy-map, т.к.проходов/ходов не так уж и много
Создавалась карта примерно с неделю
число игроков 20/20, смотрим (в архив входят исходные файлы .map, .rmf для тех, кто решит ее до ума довести).
 

Вкладення

Останнє редагування:

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
Где карта,только 3 скрина
Текстуры стандартные ещё и в релизы карт запихнул :facepalm:
 

asha

в сети ночью
01.12.10
34
35
Останнє редагування:

PREsideNT

Он же smiler
16.06.08
817
31
1
18
Рувны
2 asha:
Я думаю он имел ввиду нужно больше скринов...
Не хочется качать кота в мешке
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
2 asha:
:facepalm:
Всё-таки я имел в виду скринов больше :facepalm:
сколько плантов закладки бомбы?И где тут мэнш?
Тут мэншеном даже и не пахнет :facepalm:
P.S.:facepalm:
 

asha

в сети ночью
01.12.10
34
35
^RamZe$^ сказав(ла):
2 asha:
:facepalm:
И где тут мэнш?
Тут мэншеном даже и не пахнет :facepalm:
P.S.:facepalm:
Мансион в том смысле, что как и в нем у меня контр-терроры на улице у дома, а терроры в дому

Post automatically merged:

Z-O-M-B-I-E сказав(ла):
4й скрин, откуда свет?
Там обычная лампочка на потолке, как и везде, все простенькое...
 

son1k.

бзы-бзы
25.03.10
313
33
Автор не держи зла, но карту ты не в тот раздел засунул.
она скорее в нуббсике пойдет, чем сюда.
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
Очень и очень простенькая карта. Пусто, свет исходит из неоткуда. Работы тут полно. Переместил в соответствующий раздел.
 

asha

в сети ночью
01.12.10
34
35
Mpak сказав(ла):
Очень и очень простенькая карта. Пусто, свет исходит из неоткуда. Работы тут полно. Переместил в соответствующий раздел.
Пускай будет в нубском, не страшно, впервой !))
Всетки не de_killzone и ладно !))
 
Останнє редагування:

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Из названия чего-чего, а дезигна не увидел... Очень просто всё. Да что тут повторять в стотый раз, нубская так нубская.
2 asha:
Ты полистай раздел с нубскими релизами, все недостатки подобных карт уже описаны много раз, где-то даже вполне подробно.
 
Брашворк очень примитивен и груб.
Текстуринг кривоват.
Свет светит из ниоткуда.....
И что это за нозвание для карты такое - csde_ashas_design_beta_v4? -_-
Карту нужно называть простым легко запоминающим словом по типу стандарта - даст, нюк, инферно и т.п.
 
2 asha:
Скачал карту, осмотрелся и понял, что:
Страдаешь гигантизмом )) (скрин 1) Игрок слишком мал по сравнению с домом....
И архитектура не логична. Дом не похож на дом. И за чем за домам какая-то пропасть? =/
Как совет, юзай гугл.сру\картинки, найдешь много полезных для себя фоток, которые помогут создать более реалистичную архитектуру, к приму таких: (скрин 2-3)
 

Вкладення

  • 43.3 КБ Перегляди: 345
  • 84.6 КБ Перегляди: 283
  • 53.9 КБ Перегляди: 314

asha

в сети ночью
01.12.10
34
35
!)) Просто когда в хамере делала, не совсем понятно, тот ли размер или нет//знаю что большой пустой сарай/барак/склад получился !))
//на счет пропасти, была мысль сделать житкостное что-то, к примеру радиоактивную жижу/лаву, да отказалась от этой мысли, проблемы с водой у меня: каемка (края), ограничивающие жидкость, после компиляции почему-то становятся огромными и вылезают за пределы вообще сетки хамера (области картостроения), и компиляция не срабатывает
 
Останнє редагування:

Guardian

Member
11.11.10
143
0
16
2 asha:

классическая высота этажа - 2 стандартных ящика - 2 квадрата в VHE стандартного размера, высотой с ct или t модель. примерно 3.2 метра в пересчёте на реальность. хрущёвки с высотой потолка 2.4 лучше не делать - потолок слишком давит - чуть выше - в 2.5-3 стандартных ящика - в принципе можно.
 
asha сказав(ла):
!)) Просто когда в хамере делала (О_о), не совсем понятно, тот ли размер или нет
По первости, как правило все страдают гигантизмом. От этого легко вылечится, просто перед началом работы в хаммере нужно поставить модель cstrike\models\dummyguerilla.mdl. Далее просто уже строишь карту отталкиваясь от размеров этого человечГа.
 

Вкладення

  • 65.7 КБ Перегляди: 266

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн