Понятно, что современные компы потянут и 1500 wpoly и 2000...Вот я и не пойму, есть ли сейчас какой либо смысл в том, что бы бороться за 600 wpoly?
Но, карта обычно делатся для мультиплейра, а даже очень мощный сервер не потянет такую карту. Я имею в виду выделенный сервер на 16-18-20-22 слота, а не лановский на 10 игроков. И за примером далеко ходить не надо - даже стандартные карты cs_havana, de_chateau, de_piranesi сервер еле тянет, появляется лаг и игроки начинают стонать "Уберите к черту эту кривую карту!".
Потому предел для hl текущего движка - 800 wpoly, если больше - начинаются грабли. Интересно, что будет в движке source?
Останнє редагування:
.

