Sidebar

CS_ноунейм(пока что)

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

shtopor7

Понимания
15.06.08
333
20
18
PoWer3D сказав(ла):
=( я уже ничем подобным не занимаюсь, учоба,работа,девушка,друзья


Мож если исходники остались отдаш её на доделку кому нибудь...
 

Zalm

New member
23.05.07
574
34
что-то не нравится, надоел этот сталкер уже. сделать на подобе сталкера в 1,6 это тока желание попробовать выпендрится сделать карту детализированно, и что бы wpoly перевалили за 2к xD
 

shtopor7

Понимания
15.06.08
333
20
18
Zalm сказав(ла):
что-то не нравится, надоел этот сталкер уже. сделать на подобе сталкера в 1,6 это тока желание попробовать выпендрится сделать карту детализированно, и что бы wpoly перевалили за 2к xD


ну незнаю.....мне карта очень понравилась, я бы поиграл на ней :)
 

Anikes

Guest
A
Сделанно хорошо.) Чем мне не нравятся реал-мапы, они все на друг друга похожи и походу дела используют один и тот же wad. Меняется только планировка. Как буд-то добыть новых текстур большая проблема... Эх, но все равно, когда она будет готова, обязательно рубанусь!)))
 

Ant1k

ZloiMapper
03.01.09
319
36
0
0
Minsk
2 Anikes: Добыть новых текстур не проблема, а вот хороших новых это большая проблема...
 

M@K$

DJ
31.10.05
1 540
42
  • Золотая медаль 131
откуда у тебя тени от солнца, если его там нет))) это же риалмап)))) поставь небо другое или убери угол от солнышка))) а то в глаза бросается)))
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 PoWer3D:
Какие то странные тени. Рендерил в максе чтоле?
 

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
от ящиков да рендер макса , решил посмотреть как будет выглядеть , решёт может сделаю моделькой
 

MqM

Active member
27.06.09
4 300
0
36
2 PoWer3D:
направление света несовпадает с тенями ящиков,
если тени под углом значит так должен и свет падать с окон)
а так даже очень симпотно)

свет с окон как сделан? спрайтом?)
 
Останнє редагування модератором:

BennyBlanco

Energie
25.05.08
4 899
16
68
0
Sumy
PoWer3D сказав(ла):
начинка школы , пока в процессе
РАзмеры жесть. Стулья по сравнению с разметкой кажутся крошечными да и какие-то они чёрные очень, решётки грубые черезчур. Размтка не начинается чётко от стены. Должен же быть какой-то отступ! Ну а ящички вообще добили добили...
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 PoWer3D:

Решетки грубоваты, надо еще поиграть с освещением, мне кажется внутри помещение должно быть темнее и контраста больше, на стене текстура имеет заметный тайлинг, неплохо бы добавить нормальные подоконники, а так ничего, мне нравится.
 

Вкладення

  • 301.2 КБ Перегляди: 249
Останнє редагування:

PoWer3D

~= Pirate Station =~
24.09.06
1 280
37
2 MqM: свет спрайтовый , 4 разных спрайта , тени от ящиков пока что в тестовом режиме да и сасами ящики надо на чтото заменить
2 BennyBlanco: разметка сделана по памяти , надо погуглить , а вот размер стульчиков как по мне то нормальный , про ящики я писал выше
2 Cavador: как по мне то совещение норм , так как стены белые должны отражать свет , ну я ещё поиграюсь , подоконики сделаю

Думаю в зале сделать бомб плейс , надо чтото там вместо ящиков поставить , что б можно было за них шыфроватся
нашол чертёж разметки
 

Вкладення

Останнє редагування:

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 PoWer3D:
мне кажется с сильным контрастом лучше, но на вкус и цвет... . еще вот почему такое может быть:
дело не в белых стенах, белое хорошо отражает и создает рассеяный свет, по идее тогда эти спрайты должны быть не видны, если не считать что за окном прожекторы которые светят через стекло направленным ярким белым свечением (которого у солнца нет).
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн