Sidebar

cs_militia_HBM

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Spay:

План оригинала militia не менял. Только вот канализации подвергнется полнейшему переделыванию и координальному изменению. Но повороты те же останутся, просто между ними погреба будут и всякие как бы котолы и колбы, где готовят героин
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
Spay сказав(ла):
как же?
запусти ка арканос на какой-нибудь старой машинке.
будет идеальные фпс? Врят ли.
дело и движке, и в компе. вот только по мере
повышение производительности самого компа повышаются возможности движка.

SpAwN карта хорошо получается, трава и пальмы оживили её,
продолжай в то же духе и выйдет конфетка (в плане дизайна) :drink:
 

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
как же?
запусти ка арканос на какой-нибудь старой машинке.
будет идеальные фпс? Врят ли.
дело и движке, и в компе. вот только по мере
повышение производительности самого компа повышаются возможности движка.
ну вот, это блин и бобру понятно, я про то что сервак не потянет.... где-то была уже тема вроде с этим вопросом
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
Spay сказав(ла):
ну вот, это блин и бобру понятно, я про то что сервак не потянет.... где-то была уже тема вроде с этим вопросом
сервак это уже отдельная статья, да и потянет думаю.
надо это проверить, можно Agp попросить....
 

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
сервак это уже отдельная статья, да и потянет думаю.
надо это проверить, можно Agp попросить....
не более 3000 вполи должна быть карта, а если еще учесть что на сервере все играют с новыми компами.... а это бред, много у кого еще Пентиумы 4 с 512 оперативой....
 

TRUSISHKA

Active member
19.04.09
918
50
76
28
Одесса
Слабые компы юзеров это не проблема мапера,как уже писали 2011 год на дворе,через год ваще канец света по тутору Майя,а вы тут полики экономить вздумали.Как по мне ,то юзать текстуру со скейлом больше чем 0.25 это грех виликий и извращения .
Карта крутятцкая-работай дальше,дальнейших успехов
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
Spay сказав(ла):
не более 3000 вполи должна быть карта, а если еще учесть что на сервере все играют с новыми компами.... а это бред, много у кого еще Пентиумы 4 с 512 оперативой....
да хотя бы 3000 , посмотри конкурсы
ограничение от 900 до 1500, вот только зачем эти ограничение, если это конкурс?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Дело в софте, а не в железе.
Если вы хотите играть на своей карте не только с ботами, но и по сети, то вам нужно придерживаться рамок, потому как сетевой протокол кс начинает "лагать" при высоком рспиде, независимо от железа.
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
Flash сказав(ла):
Дело в софте, а не в железе.
Если вы хотите играть на своей карте не только с ботами, но и по сети, то вам нужно придерживаться рамок, потому как сетевой протокол кс начинает "лагать" при высоком рспиде, независимо от железа.
а какой предел w_poly?
ну врят ли 1500 w_poly
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
А игроки, от них тоже же зависит.
думаю будет разница: 6 или 12 играют на сервере
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Я не говорил что 3000 буит, я предпологал, хотя текстуры скал скейлом 1.20, трава 1.50, земля 0.50, для архитектуры 0.50 в некоторых местах под 0.20 (но это несколько брашиков). Пальмы не на дороге, а на земле. Просто пока что не знаю чем пустое место забить
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Ящики не интиресно, для домиков мало места, а вот для большого дерева в самый раз как раз как Хитмане, но я его найти не могу( ящики есть у меня и деталезированные из моделей, но как и сказал это бонально
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Пока что не работаю над картой. Ща закончу свою SUPERNOVA и ремейк к карте fy_aka_aka и примусь дальше доделывать карту.

melloman, карта как раз по мотивам этой миссии "сбор урожая".
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.