Sidebar

cs_militia_HBM

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 o_O:

С плавныйм переходом лучше смотрится. Модельки травы уже доделываю, а вот как-то не очень смотрится когда это трава из глины растёт. Это глина у меня как дорожка будит
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Всё вылизываю респ контров. Пришлось моделей травки втрое меньше сделать из-за "Слишком много энтитий в одной области". 90% Респауна контров состоит из треугольников. Да что там 90? 95%, а 5% забрало на себя Ворота со стеной. Не обращайти внимания на резкую тень посреди респа, это баг, я его уже исправил. Пальмы отбрасывают тень, жаль только то, что листва не отбрасывает реалестичную тень, как например в игре crysis.

Post automatically merged:

И Скай ещё надо бы нарисовать. Но скай у меня будит однотонным как и в самом Хитмане. Цвет у меня уже есть, скайбокс сделаю брашами
 

Вкладення

Останнє редагування:

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
2 SpAwN:
я бы пальму по середине убрал, а те пальмы которые в тени лишь клипом оградил

2 -Iron_Soldier-:
это он там текстуру в максе запек, потому по сути теней там нет %)
 
Останнє редагування:

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Flash:

Какое например? Мошт вертолёт подвесить сверху как в СЗ? Вот тут вот ковыряю модельки из хитмана выдернутые PRMConveret'ом ищу грузовичёк который стоит за особнячком неподалёку от водопадика в одной из первых миссий в Блуд Моней.


2 Pops:
А мне кажется что пальма там нормально вписывается.

У меня проблемки с модельками. Точнее с их количестовм. В игре из-за ошибки "Too many entities in visible packet list" (как-то так) некоторые модельки исчезают. Мне надо (хотя бы половину из них) превратить в одну модель. Как мне точно перенести их из редактора в 3D-редактор kHED?
 

BOMB@

New member
31.10.09
1 004
29
2 SpAwN:
на счет вопроса с моделями
1 поставить на карте браши на место моделей
2 перевести эти браши в 3д редактор
3 поставить на место брашей модели
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 BOMB@:

1 - Значительно повысит впли
2 - При конвертации могут создатся ненужные полигоны
3 - у меня и стоят модели. Каждый кустик это плоская моделька в 4 полика. Мне надо все эти кустики сделать одной моделькой, так что би они с места не посдвигались. Есть мыля, но это довольно геморно и часиков так 2-3 схавает.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Нужна помощь моделлера. В архиве исходник и модельки которые надо совместить точно так же как и в редакторе. Исходник для того, что бы наглядно видеть как должна быть модель. Совместить надо для того, что бы не было ошибки "слишком много интитий в одной области". Помогите пожалуйста, а то карте придётся без травки жить
 

Вкладення

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
я тут не совмещал всё, а сделал несколько моделек в одну.
посмотри, может так будет удобнее :)
http://rghost.ru/3799125
в архиве два вида
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
да не за что)
просто если делать одной, это не удобно.
А так ты можешь изменить, если понадобиться.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Решил показать скрины. Скрины из редактора, компилить пока что не хочу. На некоторых скринах пусто
 

Вкладення

Spay

Spay.Org.UA
30.10.07
1 368
33
  • Золотая медаль 111
2 SpAwN:
очень неплохо, но вот только зачет неиграбельную карту делаешь? лучше бы горы похуже, поменьше треугольников... но что бы на сервере поганять можна было, ибо выглядит очень симпатично, смотри для примера на Азтек от MeDioN, боле размытые текстуры... и т.д., но хоть играть можно ! :)
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Spay:

Ну карта для мощных компов. 2011 уже послезавтра.

Так я и не уверен в том, что wpoly под 3000 будит, т.к на респе контров 1700 максимум, а там треугольниво и неровностей гораздо больше чем в центре и возле арок.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.