Sidebar

cs_LEGOMiniMilitia (бета версия)

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Hrumm

пудинг
16.03.10
1 260
22
Критикуете - критикуйте конструктивно...
Поработай над мапой, поменяй текстуры :)
 

Gaia

Чёрный вертолёт
Спонсор
04.08.08
4 685
37
154
63
Стая некрофилов :agy:
Не в обиду, теме уже полгода :D
 

Woridor

ConveyorMan
16.11.09
510
4
0
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
2 TeckToniK: Мультяшная тема :D Вот ещё бы небо перерисовать, солнышко желтым кружком, тучки... для полноты ощущений. Вот ещё нашел чертёж танка. Детализации в текстурах побольше надо, да и в брашевике не помешает, и может что толковое и получится.
 

Max32t

Гитарист и Л4Д-ер2
04.11.07
1 087
32
здесь легом и не пахнет.
если не хочеш менять тектстуры в фотошопе дорисуй красиво линии(что б получились как лего-кирпичи) и замени в ваднике эти текстуры
на первом скрине пусто, добавь лего ящиков и в другие места деталей
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
Хватит поднимать старую тему. Ей уже полгода.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.