CSM.Dev

cs_labirint_2010

Тип игры: Deathmatch
Количество игроков: 16
Скорость: незнаю не проверял
Сюжет: Действие происходит в довольно-таки запутанном лабиринтены. Сценарий краток и ясен: добраться до врага любыми способами (читерство не приветствуется)
От себя: Данная карта сделана из желания разнообразить игровой мир КС путем внедрения технологии запутанных головоломок :) .
Геймплей утомителен и глуп (так как это лабиринт - поверьте). На создание карты у меня уходило много дней и вечеров (по 4 часа/день), пока я не догадался автоматизировать работу (долго рассказывать). Текстуры на карте использованы стандартные (тупо, но новые текстуры просто не нужны). Атмосфера, прямо скажем, нервная.

Присутствует парочка багов:
1. При игре с ботами, они тупо мочат дверь
2. Пара игроков всегда сдыхает (лень делать ремэйк). Хотя это даже плюс, т.к можно в паузе подробно изучить карту.

Примечание: Карта тупая, говорю сразу, НО, но!, При желании, карту можете разнообразить, поскольку идея очень интересная и как написано в учебнике Дмитрича: "Здесь много влияющих факторов: от желания экспериментировать до НАЛИЧИЯ СВОБОДНОГО ВРЕМЕНИ. Научиться строить карты можно за 1 неделю, научиться строить хорошие карты — за месяцы или даже годы.", а у меня времени НЕТУ!



Скачать карту (как прикрепленную) исправленную можно здесь (257 Кб)