Sidebar

cs_labirint_2010

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
cs_labirint_2010

Тип игры: Deathmatch
Количество игроков: 16
Скорость: незнаю не проверял
Сюжет: Действие происходит в довольно-таки запутанном лабиринтены. Сценарий краток и ясен: добраться до врага любыми способами (читерство не приветствуется)
От себя: Данная карта сделана из желания разнообразить игровой мир КС путем внедрения технологии запутанных головоломок :) .
Геймплей утомителен и глуп (так как это лабиринт - поверьте). На создание карты у меня уходило много дней и вечеров (по 4 часа/день), пока я не догадался автоматизировать работу (долго рассказывать). Текстуры на карте использованы стандартные (тупо, но новые текстуры просто не нужны). Атмосфера, прямо скажем, нервная.

Присутствует парочка багов:
1. При игре с ботами, они тупо мочат дверь
2. Пара игроков всегда сдыхает (лень делать ремэйк). Хотя это даже плюс, т.к можно в паузе подробно изучить карту.

Примечание: Карта тупая, говорю сразу, НО, но!, При желании, карту можете разнообразить, поскольку идея очень интересная и как написано в учебнике Дмитрича: "Здесь много влияющих факторов: от желания экспериментировать до НАЛИЧИЯ СВОБОДНОГО ВРЕМЕНИ. Научиться строить карты можно за 1 неделю, научиться строить хорошие карты — за месяцы или даже годы.", а у меня времени НЕТУ!



Скачать карту (как прикрепленную) исправленную можно здесь (257 Кб)
 

Вкладення

Останнє редагування:

MqM

Active member
27.06.09
4 300
0
36
2 XXX HeadShot:
осталось сделать все красиво

Post automatically merged:

и я в упор не вижу никого освещения и теней (

Post automatically merged:

а у меня времени НЕТУ!

не мучайся - не делай
 
Останнє редагування модератором:

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
:facepalm: Не понимаю зачем :protest: эти освещения там тени на нубских (примитивных типа этой) картах, вот например если это карта была бы там даст (из класса который требует детализированных и реалистичных объектов :umnik: ) то базар был бы в тему! 8) :beer:
 
Останнє редагування:

MqM

Active member
27.06.09
4 300
0
36
даешь тени в нубские мапы!!11!
 

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
Ладно признаюсь чесно я НЕЗНАЮ как делать правильное освещение. Конечно было-бы красиво сосвещением - я б сделал,но был какой-то странный вылет в Ворлдкрафте с компилятором типа если ставить обычное небо и добавлять допю лампы то происходит вылет,поэтому язабил на освещениешоб карта не пропала. Можешь, опять же, переделать сам....
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 XXX HeadShot:
Идея неплоха, но вот реализация...

Post automatically merged:

"Только массовые расстрелы спасут КСМ." (С)
 
Останнє редагування:

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
2 XXX HeadShot:
Успокойся, пожалуйста... Таких лабиринтов куча на www.fpsbanana.com...
Хватит выкладывать подобное УГ, хватит, умоляю...
Оффтоп
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
2 XXX HeadShot:
Присутствует парочка "секретов" (такие как чечня):spy:
Чё за секрет под именем чечня?До тебя уже делали такую карту
её делал NIKmikrus ну у него была плохая детализация и карта темная.
У меня вопрос по чему ходит игрок?Я бы понимал если-бы это была
земля,а тут что моча?Текстура растянута в дальнем браше.Я представляю
эту карту в игре 2х2 все тупо ищут друг-друга и в учете того что всех долго искать пишут в консоле килл.Моя оценка этой карты :facepalm:
Но идея неплохая,почти......
 
XXX HeadShot сказав(ла):
Эта ИМХО первая карта класса лабиринт
Ошибаешься.
Есть много карт на различные вариации лабиринта из пэкмана.
Еще есть карта-лабиринт в стиле игры бомбермен.

ЗЫ карта требует вад
 

Вкладення

Останнє редагування:

Pops

レズビアン
20.03.09
2 611
30
31
48
долб
2 Ренфилд:
только хотел написать :D
 

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
^RamZe$^ сказав(ла):
2 XXX HeadShot:
У меня вопрос по чему ходит игрок?Я бы понимал если-бы это была
земля,а тут что моча?Текстура растянута в дальнем браше.Я представляю
эту карту в игре 2х2 все тупо ищут друг-друга и в учете того что всех долго искать пишут в консоле килл.Моя оценка этой карты :facepalm:
Но идея неплохая,почти......
Игрок ходит по контрастной текстуре чтоб стены не сливались с полом.
Текстура надальнем брашебыла растянута вследствии ошибочного нажатия на кнопку Фит

Post automatically merged:

Ренфилд сказав(ла):
Ошибаешься.
ЗЫ карта требует вад
Странно у моего друга пошла....
 
Останнє редагування:
XXX HeadShot сказав(ла):
Странно у моего друга пошла....
Значит у него есть этот вад файл.
Но этот вад файл не является стандартным и его нет в кс по умолчанию. Все нестандартные вад файлы нужно добовлять в архив с картой или вшивать в bsp.
 

Guardian

Member
11.11.10
143
0
16
XXX HeadShot - вы всё таки гениальный мэппер! :drink:

При отсутствии свободного времени забабахали такой огромной лабиринт!

Но откройте пожалуйста тайну, как на нём играть 1x1 например?
 

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
2 Guardian:
Он не открыыл тайну,но я знаю они ищут
минуты 2 потом в консоле пишут килл.
 

Guardian

Member
11.11.10
143
0
16
^RamZe$^:
:drink:

2 XXX HeadShot:
вобще сама тематика - сделать карту-лабиринт не так уж и плоха, но не таким же образом - лучше меньше да лучше (с) - кубик бы чтоли слепил 2-ух уровневый с 4 спусками по противополжным граням - и режимом игры gg.
Но тока, чтоб красиво, глядишь бы на 3-4 звёздочки натянул, а пока только на 1 - за труд.

Дерзай! :drink:
 

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
Guardian сказав(ла):
^RamZe$^:
:drink:

2 XXX HeadShot:
вобще сама тематика - сделать карту-лабиринт не так уж и плоха, но не таким же образом - лучше меньше да лучше (с) - кубик бы чтоли слепил 2-ух уровневый с 4 спусками по противополжным граням - и режимом игры gg.
Но тока, чтоб красиво, глядишь бы на 3-4 звёздочки натянул, а пока только на 1 - за труд.

Дерзай! :drink:
Во спасибо за норм коммент :drink:

XXX_HeadShot сказав(ла):
^RamZe$^:

Все нестандартные вад файлы нужно добовлять в архив с картой или вшивать в bsp. :
сделаем :)
 

Guardian

Member
11.11.10
143
0
16
2 Poma 007:

Автор новичёк, поэтому думая где-то с недельку возился, если не больше.

2 XXX HeadShot:
Я тебе тут план набросал (правда я художник от слова худо :D )

Сделай размером с fy_pool_day каждый уровень, текстуры примерно такие же, раскрась каждый сектор в свой цвет - по центру - пустота с прозрачной каёмкой, сверху небо - снизу воду, например. Сама карта лабиринт. И внешняя оболочка - сглаженная, чтоб кубично не было.

Если получится красиво - на 4 балла карта готова. :drink:
 

Вкладення

  • 10.3 КБ Перегляди: 546

XXX HeadShot

New member
28.11.10
24
30
2 Guardian:
Нее я лучше на даст перейду, где-то через 3 месяца карта будет готова!

Но за план и совет спасибо !
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн