2 Z-O-M-B-I-E
Я думаю ему будет лениво качать кс об
А так весело, но ещё есть косяки.
Например, почти нулевая оптимизация ):
Я думаю ему будет лениво качать кс об
А так весело, но ещё есть косяки.
Например, почти нулевая оптимизация ):


Source потолстелShotT сказав(ла):в окна подъезда не вылезти, это не 1.6, это сурс, тут игрок больше.
Честно. Но просто болтающиеся моделька как-то не очень.
Растянуть, не?
+ текстура на потолке не совпадает.

Ну ты просто маньяк однако.ShotT сказав(ла):Так что это больше придирки
Там в реале так плиты лежат.ShotT сказав(ла):Вообще не понял юмора. Честно.
Просто забиыл.ShotT сказав(ла):В сурс можно намутить реальную каруселькуЧестно. Но просто болтающиеся моделька как-то не очень.
Влом было еще новые модели делать.ShotT сказав(ла):Префаб с голда. Вот там где балкон есть открытый, вот там ещё боле-мене что-то, а это как-то.
Знаю просто не учел этот факт.ShotT сказав(ла):Самый незначительный и очень весомый баг. Если верить музыке-звукам - сильный ветер, да вот только проводам плевать. Это можно сделать + 1 энтитей.
Дверцу можно переделать с ручкой только надо будет свою модельку забабахать т.к. там размер проема нестандартный.ShotT сказав(ла):Ой, вот эта дверь - нечто.
Если открыть - уже её "руками" не закрыть, да она ещё такая толстая, что закрывает весь проход.
Можно её спокойно забаррикадировать той кучей ящиков. Открыть её будет нереально. Если только расстреливать саму дверь в надежде поотшибать коробки от двери![]()
Неучел наличие такой возможности.ShotT сказав(ла):Маленькая деталь. Расстреляв ПК, монитор перестает показывать. Закон такой. Баг незначительный, да и навряд-ли это вообще баг, но всё же мелочь.
Мяч это физмодель как раз с голда.ShotT сказав(ла):Про мячик я вообще молчу молчком. Небусь брашами делал? Где-то была моделька круглого мяча.
Раз уж игрок в сурсе потолстел, то можно будет еще и рамы добавить с новыми стеклами, чтоб наверняка не пролазил.ShotT сказав(ла):Кстати, теперь про окна. Точнее стекла.
Загадка. На каком из скринов стёкла есть, а на каком их нет, а может их на обоих нет? м? Или и там и там они есть.. Или может где-то не достает только одного стекла из двух? Загадка, однако.
В реале так все и есть.ShotT сказав(ла):Кстати, круг норм, но лучше добавить палочки, ибо так рама слишком угловатой кажется.
Эта фототекса с моей квартиры, реально пластик только звук немножко другой.ShotT сказав(ла):Хотеть себе такую плитку на пол![]()
Честно, я ни разу не видел пластиковую плитку на полу. Что угодно, но не пластик. Но зато O! как слышно.
Тут можно было-бы замутить стерео wav-ку для левого и правого каналов отдельными файлами для каждой из колонок.ShotT сказав(ла):Бумага зачет, но почему поет только 1 колонка? Ведь их две.
ShotT сказав(ла):Вот с этим не поспоришь. Текстурка криво натянута.
P.S> Стекла все на месте, если что.
Нет. Но так покрасивее будет.ShotT сказав(ла):Люки в реале так идут? Что-то многовато их.
Дык это 3д скайбокс ресурсов практически не поедает.ShotT сказав(ла):А теперь немного об оптимизации.
Текстуру на крыше игрок никакими силами увидеть не сможет. Что нам мешает её "убрать"?
Это зона, так сказал один чел, поэт и оставил.ShotT сказав(ла):Всё класс, но увидеть текстуру с той стороны мне никак не удалось. Мб её тоже стоит убрать?
Карта не маленькая. В плане оптимизации стоит хорошо подумать.
Ну это уже задротство будет.ShotT сказав(ла):Растянуть, не?
Это надо ковыряться в файлах настройки моделей, где-то я уже это видел...ShotT сказав(ла):Много шума, да, однако, и всё. Поставь урона побольше. Отняло 10 hp от взрыва ~4 канистр с бензином.
ShotT сказав(ла):3 текстуры и очень контрастируют с друг дружкой. Печально.
Боты как раз через него и прут, видать путь так короче...ShotT сказав(ла):Вот а это реальная проблема с геймплеем. Про этот проход почему-то всегда забываешь. Если ты там рядом появляешься, то тебе хочется обойти и выйти у забора, чем идти через него. Про него вообще редко когда вспоминаешь, как-будто его и нет.
Косяк енто.ShotT сказав(ла):Свет+ текстура на потолке не совпадает.
Вот это можно подправить, придумать какую нибудь систему чтоб игрока кземле токало быстрее на химселф.ShotT сказав(ла):Всё класс, но триггер, отнимающий 10 hp - жестокий.
Проводки тянул еще в 2006 г., просто не дотянул.ShotT сказав(ла):Фонарики поставили, но подключить забыли.
Там в реале просто лес, а так он выглядит погуще, т.к. на 3д скайбоксе фиговый.ShotT сказав(ла):Вообще не понял юмора. Зачем плакат-заставка, если за ним 3D скайбокс?
Вот это хорошая идея.ShotT сказав(ла):А теперь маленький нюанс.
Клип с забора лучше убрать, ну и что если кто-то умный с подсадкой залезет на балкон. Ну перепрыгнет он на соседний. Ну и что? Поставить клип и вся проблема.
Кстати о клипах Надо быть реалистом. Клипы в ~200 юнитов в высоту не выход. Если городить клипы - то загораживать всё и вся, ибо можно залезть туда, куда не надо залазить.
Короче, хотелось бы всетаки поиграть, может в другой день, но геймплэй потестить охота т.к. перенес респы контров и теперь они обложили дом со всех сторон и карта превратилась в AWP, т.к. террам лучше к окнам даже не подходить.ShotT сказав(ла):P.S> Поиграть, наверно, всё же не получится.
P.S.S> Номера на машинках всего двух типов. Не порядок, однако.
P.S.S.S>Автобус жжет
P.S.S.S.S>Если делаешь дисп, делай лучше в несколько брашей, так сетка на них будет мельче. Ибо есть "мелочи".
P.S.S.S.S.S> двери тоже как автобусы, может стоит их модельками заменить + с ручками?
Можно фото?KekC сказав(ла):Там в реале так плиты лежат.
Ну так пора вспомыразыать. Это не трудно сделать. Если учесть тот факт что в какой-то карте-примере CSSSDK такое естьKekC сказав(ла):Просто забиыл.
Так зачем? Глянь те балконы, на которых я стоял когда люки скринил. Там хоть целых 4 браша на балкон, а не 1.KekC сказав(ла):Влом было еще новые модели делать.
Помнится энтитя есть, ветер создает. Брашевая.. Как раз будет.KekC сказав(ла):Знаю просто не учел этот факт.
Угу. Нет, ну сам согласись что для сурса дверь-брашик это слегка эпично. Если учитывать тот факт что это реал-мапа.KekC сказав(ла):Дверцу можно переделать с ручкой только надо будет свою модельку забабахать т.к. там размер проема нестандартный.
А надо быKekC сказав(ла):Не учел наличие такой возможности.

Так зачем тащить все модели с голда, если есть то же самое, только с сурса? И мячик не такой игрушечный. И круглыйKekC сказав(ла):Мяч это физмодель как раз с голда.
Ну.. а так хотелось в окно вылезти.. да ладно. Если уж вылазить нельзя - тогда и раму делать надо. Реал-мапа же, забывать не надоKekC сказав(ла):Раз уж игрок в сурсе потолстел, то можно будет еще и рамы добавить с новыми стеклами, чтоб наверняка не пролазил.
В реале на 7ом этаже тоже нет этих палочек? Допустим их нет, но в том что там рама круглая я точно уверенKekC сказав(ла):В реале так все и есть.
оО Класс. Будем знать. Но звук в кс - ппц.KekC сказав(ла):Эта фототекса с моей квартиры, реально пластик только звук немножко другой.
Ну если мы так хотим, то можно и такое сделать. +1 почти такой же звукKekC сказав(ла):Тут можно было-бы замутить стерео wav-ку для левого и правого каналов отдельными файлами для каждой из колонок.
Не забывай, это реал-мапаKekC сказав(ла):Нет. Но так покрасивее будет.

Ну с 3D скаем я согласен, он почти ничего не жует. Но я про крыши домов по-бокам говорилKekC сказав(ла):Дык это 3д скайбокс ресурсов практически не поедает.
KekC сказав(ла):Это зона, так сказал один чел, поэт и оставил.
Зона зоной, но фпс не к чёрту.Почему? Ну с первого взгляда видно что текстура стянута сильно.KekC сказав(ла):Ну это уже задротство будет.
Чтобы увеличить урон от взрыва - не надо ковыряться в модели, достаточно просто открыть её свойства и туда внимательно посмотретьKekC сказав(ла):Это надо ковыряться в файлах настройки моделей, где-то я уже это видел...
Боты умные в этом плане. Так же хорошо видят через модельки, точнее кустики.KekC сказав(ла):Боты как раз через него и прут, видать путь так короче...
Енто да, косяк, он самый, висит и смотрит на нас со стены да с потолка.KekC сказав(ла):Косяк енто.
Я же уже предлогал. Что если замутить такой большой триггер_пуш, который будет заставлять игрока быстрее лететь вниз. Не? Если ещё подобрать высота-скорость то может выйти даже неплохо.KekC сказав(ла):Вот это можно подправить, придумать какую нибудь систему чтоб игрока кземле токало быстрее на химселф.
Ну да. Провода тянуть - печальное дело.KekC сказав(ла):Проводки тянул еще в 2006 г., просто не дотянул.
Какая из двух?KekC сказав(ла):Вот это хорошая идея.

Ну с этим можно поспорить. Играя примерно 8х8, 3-4 скайпера-Т могут решить все проблемы. Нет, ну если это не обезьяны, купившие AWP потому что это круто и дорого.KekC сказав(ла):Короче, хотелось бы всетаки поиграть, может в другой день, но геймплэй потестить охота т.к. перенес респы контров и теперь они обложили дом со всех сторон и карта превратилась в AWP, т.к. террам лучше к окнам даже не подходить.

1й на базе func_doorShotT сказав(ла):P.S.S> Догадайтесь каким образом лифт сделан во втором случае![]()
. Видать из за него и лужа.


Хотя да, не то ты будешь сервер создавать, нето гамать.KekC сказав(ла):Серв будет ShotT в субботу создавать я смогу гамать с 10:00мск до позднего вечера.
