Sidebar

cs_KVARTAL

  • Автор теми KekC
  • Дата створення

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 Z-O-M-B-I-E
Я думаю ему будет лениво качать кс об :)

А так весело, но ещё есть косяки.
Например, почти нулевая оптимизация ):
 

KekC

Active member
24.03.09
652
Серв будет ShotT в субботу создавать я смогу гамать с 10:00мск до позднего вечера.

Граждане описывайте все баги на карте, которые вы смогли обнаружить, это поможет в дальнейшем улучшить возможную следующую версию этой карты. Пока известно что машина пархает, лифт иногда несоэтажен, ванна стеклянная и т.д. :facepalm:

Ух ты на банане карте все ставят десятки, правда нашелся один х**н, который поставил единицу. :drink:
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
Ок, может и я зайду. А баги всё же найдутся. Например, свет от ламп ооочень яркий, в окна подъезда не вылезти, это не 1.6, это сурс, тут игрок больше.
P.S> Миниатюрные машинки - баг?
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
Странно, сначала казалось что багов просто немерено :agy:
Так что это больше придирки.
Вообще не понял юмора. Честно.
Оффтоп
Оффтоп

В сурс можно намутить реальную карусельку :agy: Честно. Но просто болтающиеся моделька как-то не очень.
Оффтоп

Префаб с голда. Вот там где балкон есть открытый, вот там ещё боле-мене что-то, а это как-то.
Оффтоп

Самый незначительный и очень весомый баг. Если верить музыке-звукам - сильный ветер, да вот только проводам плевать. Это можно сделать + 1 энтитей.
Оффтоп

Ой, вот эта дверь - нечто.
Оффтоп
Если открыть - уже её "руками" не закрыть, да она ещё такая толстая, что закрывает весь проход.
Оффтоп
Можно её спокойно забаррикадировать той кучей ящиков. Открыть её будет нереально. Если только расстреливать саму дверь в надежде поотшибать коробки от двери :agy:

Маленькая деталь. Расстреляв ПК, монитор перестает показывать. Закон такой. Баг незначительный, да и навряд-ли это вообще баг, но всё же мелочь.
Оффтоп
Про мячик я вообще молчу молчком. Небусь брашами делал? Где-то была моделька круглого мяча.

Кстати, теперь про окна. Точнее стекла.
Оффтоп
Оффтоп
Загадка. На каком из скринов стёкла есть, а на каком их нет, а может их на обоих нет? м? Или и там и там они есть.. Или может где-то не достает только одного стекла из двух? Загадка, однако.

Кстати, круг норм, но лучше добавить палочки, ибо так рама слишком угловатой кажется.
Оффтоп

Хотеть себе такую плитку на пол :agy:
Честно, я ни разу не видел пластиковую плитку на полу. Что угодно, но не пластик. Но зато O! как слышно.
Оффтоп

Бумага зачет, но почему поет только 1 колонка? Ведь их две.
Оффтоп

Вот с этим не поспоришь. Текстурка криво натянута.
Оффтоп
P.S> Стекла все на месте, если что.

Люки в реале так идут? Что-то многовато их.
Оффтоп

А теперь немного об оптимизации.
Оффтоп
Текстуру на крыше игрок никакими силами увидеть не сможет. Что нам мешает её "убрать"?
Оффтоп
Всё класс, но увидеть текстуру с той стороны мне никак не удалось. Мб её тоже стоит убрать?
Карта не маленькая. В плане оптимизации стоит хорошо подумать.

:agy: Растянуть, не?
Оффтоп

Много шума, да, однако, и всё. Поставь урона побольше. Отняло 10 hp от взрыва ~4 канистр с бензином.
Оффтоп

3 текстуры и очень контрастируют с друг дружкой. Печально.
Оффтоп

Вот а это реальная проблема с геймплеем. Про этот проход почему-то всегда забываешь. Если ты там рядом появляешься, то тебе хочется обойти и выйти у забора, чем идти через него. Про него вообще редко когда вспоминаешь, как-будто его и нет.
Оффтоп

Свет :agy: + текстура на потолке не совпадает.
Оффтоп

Всё класс, но триггер, отнимающий 10 hp - жестокий.
Оффтоп

Фонарики поставили, но подключить забыли.
Оффтоп

Оффтоп

Вообще не понял юмора. Зачем плакат-заставка, если за ним 3D скайбокс?
Оффтоп

А теперь маленький нюанс.
Оффтоп
Клип с забора лучше убрать, ну и что если кто-то умный с подсадкой залезет на балкон. Ну перепрыгнет он на соседний. Ну и что? Поставить клип и вся проблема.
Кстати о клипах Надо быть реалистом. Клипы в ~200 юнитов в высоту не выход. Если городить клипы - то загораживать всё и вся, ибо можно залезть туда, куда не надо залазить.

P.S> Поиграть, наверно, всё же не получится.
P.S.S> Номера на машинках всего двух типов. Не порядок, однако.
P.S.S.S>Автобус жжет :agy:
P.S.S.S.S>Если делаешь дисп, делай лучше в несколько брашей, так сетка на них будет мельче. Ибо есть "мелочи".
P.S.S.S.S.S> двери тоже как автобусы, может стоит их модельками заменить + с ручками?
 
Останнє редагування:

Anikes

Guest
A
Вау.. в общем с первого взгляда здорово все, огромный двор (я даже в версию для хл1 играл), но в деталях весь бардак, даже кирпичную кладку положил криво. :agy:
 

KekC

Active member
24.03.09
652
ShotT сказав(ла):
Так что это больше придирки
Ну ты просто маньяк однако. :agy:
ShotT сказав(ла):
Вообще не понял юмора. Честно.
Там в реале так плиты лежат.
ShotT сказав(ла):
В сурс можно намутить реальную карусельку :agy: Честно. Но просто болтающиеся моделька как-то не очень.
Просто забиыл.
ShotT сказав(ла):
Префаб с голда. Вот там где балкон есть открытый, вот там ещё боле-мене что-то, а это как-то.
Влом было еще новые модели делать.
ShotT сказав(ла):
Самый незначительный и очень весомый баг. Если верить музыке-звукам - сильный ветер, да вот только проводам плевать. Это можно сделать + 1 энтитей.
Знаю просто не учел этот факт.
ShotT сказав(ла):
Ой, вот эта дверь - нечто.
Если открыть - уже её "руками" не закрыть, да она ещё такая толстая, что закрывает весь проход.
Можно её спокойно забаррикадировать той кучей ящиков. Открыть её будет нереально. Если только расстреливать саму дверь в надежде поотшибать коробки от двери :agy:
Дверцу можно переделать с ручкой только надо будет свою модельку забабахать т.к. там размер проема нестандартный.
ShotT сказав(ла):
Маленькая деталь. Расстреляв ПК, монитор перестает показывать. Закон такой. Баг незначительный, да и навряд-ли это вообще баг, но всё же мелочь.
Неучел наличие такой возможности.
ShotT сказав(ла):
Про мячик я вообще молчу молчком. Небусь брашами делал? Где-то была моделька круглого мяча.
Мяч это физмодель как раз с голда.
ShotT сказав(ла):
Кстати, теперь про окна. Точнее стекла.
Загадка. На каком из скринов стёкла есть, а на каком их нет, а может их на обоих нет? м? Или и там и там они есть.. Или может где-то не достает только одного стекла из двух? Загадка, однако.
Раз уж игрок в сурсе потолстел, то можно будет еще и рамы добавить с новыми стеклами, чтоб наверняка не пролазил. :roll:
ShotT сказав(ла):
Кстати, круг норм, но лучше добавить палочки, ибо так рама слишком угловатой кажется.
В реале так все и есть.
ShotT сказав(ла):
Хотеть себе такую плитку на пол :agy:
Честно, я ни разу не видел пластиковую плитку на полу. Что угодно, но не пластик. Но зато O! как слышно.
Эта фототекса с моей квартиры, реально пластик только звук немножко другой.
ShotT сказав(ла):
Бумага зачет, но почему поет только 1 колонка? Ведь их две.
Тут можно было-бы замутить стерео wav-ку для левого и правого каналов отдельными файлами для каждой из колонок.
ShotT сказав(ла):
Вот с этим не поспоришь. Текстурка криво натянута.
P.S> Стекла все на месте, если что.
:roll:
ShotT сказав(ла):
Люки в реале так идут? Что-то многовато их.
Нет. Но так покрасивее будет.
ShotT сказав(ла):
А теперь немного об оптимизации.
Текстуру на крыше игрок никакими силами увидеть не сможет. Что нам мешает её "убрать"?
Дык это 3д скайбокс ресурсов практически не поедает.
ShotT сказав(ла):
Всё класс, но увидеть текстуру с той стороны мне никак не удалось. Мб её тоже стоит убрать?
Карта не маленькая. В плане оптимизации стоит хорошо подумать.
Это зона, так сказал один чел, поэт и оставил.
ShotT сказав(ла):
Ну это уже задротство будет. :)
ShotT сказав(ла):
Много шума, да, однако, и всё. Поставь урона побольше. Отняло 10 hp от взрыва ~4 канистр с бензином.
Это надо ковыряться в файлах настройки моделей, где-то я уже это видел...
ShotT сказав(ла):
3 текстуры и очень контрастируют с друг дружкой. Печально.
:(
ShotT сказав(ла):
Вот а это реальная проблема с геймплеем. Про этот проход почему-то всегда забываешь. Если ты там рядом появляешься, то тебе хочется обойти и выйти у забора, чем идти через него. Про него вообще редко когда вспоминаешь, как-будто его и нет.
Боты как раз через него и прут, видать путь так короче...
ShotT сказав(ла):
Свет :agy: + текстура на потолке не совпадает.
Косяк енто.
ShotT сказав(ла):
Всё класс, но триггер, отнимающий 10 hp - жестокий.
Вот это можно подправить, придумать какую нибудь систему чтоб игрока кземле токало быстрее на химселф.
ShotT сказав(ла):
Фонарики поставили, но подключить забыли.
Проводки тянул еще в 2006 г., просто не дотянул.
ShotT сказав(ла):
Вообще не понял юмора. Зачем плакат-заставка, если за ним 3D скайбокс?
Там в реале просто лес, а так он выглядит погуще, т.к. на 3д скайбоксе фиговый.
ShotT сказав(ла):
А теперь маленький нюанс.
Клип с забора лучше убрать, ну и что если кто-то умный с подсадкой залезет на балкон. Ну перепрыгнет он на соседний. Ну и что? Поставить клип и вся проблема.
Кстати о клипах Надо быть реалистом. Клипы в ~200 юнитов в высоту не выход. Если городить клипы - то загораживать всё и вся, ибо можно залезть туда, куда не надо залазить.
Вот это хорошая идея. :)
ShotT сказав(ла):
P.S> Поиграть, наверно, всё же не получится.
P.S.S> Номера на машинках всего двух типов. Не порядок, однако.
P.S.S.S>Автобус жжет :agy:
P.S.S.S.S>Если делаешь дисп, делай лучше в несколько брашей, так сетка на них будет мельче. Ибо есть "мелочи".
P.S.S.S.S.S> двери тоже как автобусы, может стоит их модельками заменить + с ручками?
Короче, хотелось бы всетаки поиграть, может в другой день, но геймплэй потестить охота т.к. перенес респы контров и теперь они обложили дом со всех сторон и карта превратилась в AWP, т.к. террам лучше к окнам даже не подходить.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
KekC сказав(ла):
Там в реале так плиты лежат.
Можно фото? :D
KekC сказав(ла):
Ну так пора вспомыразыать. Это не трудно сделать. Если учесть тот факт что в какой-то карте-примере CSSSDK такое есть :D
KekC сказав(ла):
Влом было еще новые модели делать.
Так зачем? Глянь те балконы, на которых я стоял когда люки скринил. Там хоть целых 4 браша на балкон, а не 1.
KekC сказав(ла):
Знаю просто не учел этот факт.
Помнится энтитя есть, ветер создает. Брашевая.. Как раз будет.
KekC сказав(ла):
Дверцу можно переделать с ручкой только надо будет свою модельку забабахать т.к. там размер проема нестандартный.
Угу. Нет, ну сам согласись что для сурса дверь-брашик это слегка эпично. Если учитывать тот факт что это реал-мапа.
KekC сказав(ла):
Не учел наличие такой возможности.
А надо бы :agy:
KekC сказав(ла):
Мяч это физмодель как раз с голда.
Так зачем тащить все модели с голда, если есть то же самое, только с сурса? И мячик не такой игрушечный. И круглый :D
KekC сказав(ла):
Раз уж игрок в сурсе потолстел, то можно будет еще и рамы добавить с новыми стеклами, чтоб наверняка не пролазил.
Ну.. а так хотелось в окно вылезти.. да ладно. Если уж вылазить нельзя - тогда и раму делать надо. Реал-мапа же, забывать не надо :D
KekC сказав(ла):
В реале так все и есть.
В реале на 7ом этаже тоже нет этих палочек? Допустим их нет, но в том что там рама круглая я точно уверен :D Само то - моделька. Её можно сделать круглой.
KekC сказав(ла):
Эта фототекса с моей квартиры, реально пластик только звук немножко другой.
оО Класс. Будем знать. Но звук в кс - ппц. :D
KekC сказав(ла):
Тут можно было-бы замутить стерео wav-ку для левого и правого каналов отдельными файлами для каждой из колонок.
Ну если мы так хотим, то можно и такое сделать. +1 почти такой же звук :D Нет, я за реализм, но вес мап и так не маленький. Можно просто размножить звук и утпуты на вторую колонку и всё. Кстати, а почему только одна разбивается? А вообще, мы же за реализм, каким образом с 5и пуль можно в щепки такую штучку разнести :D:D
KekC сказав(ла):
Нет. Но так покрасивее будет.
Не забывай, это реал-мапа :agy:
KekC сказав(ла):
Дык это 3д скайбокс ресурсов практически не поедает.
Ну с 3D скаем я согласен, он почти ничего не жует. Но я про крыши домов по-бокам говорил :D
KekC сказав(ла):
Это зона, так сказал один чел, поэт и оставил.
:agy: Зона зоной, но фпс не к чёрту.
KekC сказав(ла):
Ну это уже задротство будет.
Почему? Ну с первого взгляда видно что текстура стянута сильно.
KekC сказав(ла):
Это надо ковыряться в файлах настройки моделей, где-то я уже это видел...
Чтобы увеличить урон от взрыва - не надо ковыряться в модели, достаточно просто открыть её свойства и туда внимательно посмотреть :D
KekC сказав(ла):
Боты как раз через него и прут, видать путь так короче...
Боты умные в этом плане. Так же хорошо видят через модельки, точнее кустики.
KekC сказав(ла):
Енто да, косяк, он самый, висит и смотрит на нас со стены да с потолка.
KekC сказав(ла):
Вот это можно подправить, придумать какую нибудь систему чтоб игрока кземле токало быстрее на химселф.
Я же уже предлогал. Что если замутить такой большой триггер_пуш, который будет заставлять игрока быстрее лететь вниз. Не? Если ещё подобрать высота-скорость то может выйти даже неплохо.
KekC сказав(ла):
Проводки тянул еще в 2006 г., просто не дотянул.
Ну да. Провода тянуть - печальное дело.
KekC сказав(ла):
Вот это хорошая идея.
Какая из двух? :agy:
Но я рад буду если клип с забора исчезнет. Не реально это как-то :agy:
KekC сказав(ла):
Короче, хотелось бы всетаки поиграть, может в другой день, но геймплэй потестить охота т.к. перенес респы контров и теперь они обложили дом со всех сторон и карта превратилась в AWP, т.к. террам лучше к окнам даже не подходить.
Ну с этим можно поспорить. Играя примерно 8х8, 3-4 скайпера-Т могут решить все проблемы. Нет, ну если это не обезьяны, купившие AWP потому что это круто и дорого.
Но вот у CT есть преимущество в виде кучи кустов, это да. Как сядешь, как станешь окошечки смотреть, это да.
Но это если CT - боты, или просто у них не будет снайперов, то тогда Т уже кроме как сидеть на крыше/балконе/окне и отстреливать СТ, которые так и бегают внизу... :D
Кстати, когда играл за СТ, было не очень весело с АWP, боты не такие любопытные и к окнам не подходят. Однако 4-5 патронов в стену хватило чтобы ты вышел к окошечку :D:D

И потестим, только позже. Пока надо это ещё подправить.
Просто у меня не получается. Через 2-3-ри недельки. Ну или без меня.
P.S> Кстати, насчет леса, можно фото с крыши того самого "главного" домика? Хочется глянуть что вокруг. Ну не верится мне что стоит эта кучка домиков посреди густого леса.. Хотя у нас всё может быть.
 
Останнє редагування:

KekC

Active member
24.03.09
652
2 ShotT

Фото плит предоставить не могу придется поверить на слово.
Больше брашей на балконы не самая лучшая идея, лучше всеже взяться и замоделить их.
Энтитя ветер точечная есть вот её то и надо было юзать.
Про мячик молчу. Где ты такой под сорс видел. Всё теперь молчу. :D
Про круглую раму: ты представляешь себе как стекло по кругу нарезать и вставить в эту раму в реале заморочно, поэт она ромбовидная.
Одна колонка не разбивается потому что она статикпроп, а не физпроп, которые разлетаются на щепки, это где то в манифесте прописано в директории scripts, на какое количество щепок им разлетаться.
Придется заклипить все доступные пространства, чтоб любознательные свой нос не совали.

А на банане продолжают ставить карте десятки. :drink:

Ну этож пригород ПЕТЕРГОФ там вокруг леса да поля:
 

Вкладення

KekC

Active member
24.03.09
652
2 MARK2580
Кирпичная кладка разная потому что это две разные фототекстуры снятые с разным масштабом, отсюда и результат. :)
Ну как же без дыры в заборе то обойтись, это святое дело перекочевавшее с версии 1.6.
Дисплейсмент с тексами травы и песка отдетализированный спрайтами травы и никаких луж.
Со вторым лифтом даже не хотелось возиться накануне релиза, так поэтому можно хоть в шахту лифта попасть и пакататься на нем, чего сделать практически нереально на первом лифте.

На банане карта пользуется популярностью, уже 550 пиплов скачало мапу. :drink:
 

MARK2580

New member
27.07.09
983
34
2 KekC:
1.Ну, а что помешало юзать одну текстуру
2. Пофиг с дырой
3. Ну как же не лужа, видно же какая то плёнка как будто, рядом же яркая трава.
4. Понятн...
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 MARK2580
С "лужей". Там просто бленд текстура с ах*енной сеткой. Поэтому перехрод такой "странный".

А лифт надо будет всё же ещё покрутить. И сделать тогда два.

P.S> Кто-то там говорил что в выходные сервер пустит, что-то небыло заметно. В субботу я мог побегать.

P.S.S> Догадайтесь каким образом лифт сделан во втором случае :D:D:D
 

MARK2580

New member
27.07.09
983
34
ShotT сказав(ла):
P.S.S> Догадайтесь каким образом лифт сделан во втором случае :D:D:D
1й на базе func_door
2й хз на чём, я кабину не нашёл, там пачка трэков и пачка логиков. Я бы ваще сделал на базе func_movelinear

А зачем у тебя для травы бамп :shock:. Видать из за него и лужа.
 
Останнє редагування:

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 MARK2580
Func_movelinear. Да, с ним поепаться можно. Но как ты будешь делать двери?
Сам лифт катается вообще на двух энтитях :D
Кстати, почти все кнопки рабочие, кроме остановки.
Как не пытался - не хочет он нормально вставать.

Но почему-то тут двери всё равно криво работают =\


P.S> Сказал что кабинку можно хоть куда сувать. Ведать так спрятал что нам не найти :lol:
P.S.S> А по-сути можно выйти через энтити на саму платформу. Да хоть через те паф треки. :agy:
 
Останнє редагування:

KekC

Active member
24.03.09
652
2 Almajestic
Cпасибо.

2 MARK2580
1.Так одни кирпичи красные другие белые две тексы с разным масштабом.
Трава с бампом по моему смотриться лучше, чем без него.

2 ShotT
"Лужа", там вообще в реале ровное поле с детской площадкой, а дисплейсмент заюзал чтоб какие то неровности были.
Какой еще сервер, я вообще думал что ты сам создашь и позовешь народ.
Кнопку остановки красную сделал тоже "говорилкой", как и желтую.
Кабинку лифта можно найти скраю здания где дом выполнен плоской тексой, там её солнце лучше освещает внутри.

На банане карту уже скачало 690 челов. :drink:

P.S. Вижу карту потрошите конкретно, а Easter Eggs нашли?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
оО
KekC сказав(ла):
Серв будет ShotT в субботу создавать я смогу гамать с 10:00мск до позднего вечера.
Хотя да, не то ты будешь сервер создавать, нето гамать.

P.S> А что ими можно считать?
 

KekC

Active member
24.03.09
652
ShotT, я продолжаю быть от тебя в а*уе, как мы с лифтом траходром устроили на полмесяца, так и сервер нормально никто создавать не хочет. :facepalm:
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.