Sidebar

cs_KVARTAL

  • Автор теми KekC
  • Дата створення

KekC

Active member
24.03.09
652
cs_KVARTAL



CS_KVARTAL
Версия 1.0 (Special Edition)
Автор: ~Smith~ он же KekC

Сценарий: Вооружённая группа людей удерживает заложников
в главном здании сервера КВАРТАЛА. Группам ОМОНА и
спецназа предстоит освободить и сопроводить заложников
к машинам эвакуации...

Фичи: Реальная карта, Фототекстуры с бамп картами и глос
эффектом, HDR-эффект, nav-файл, overview, в доме 6/1
лифт ездит с 1 этажа на все остальные путем управления им
кнопками с нужным этажем и плюс автоматически
открываются двери, а в соседнем доме лифт ездит с 1 этажа
на 7 и обратно, задействованы модели зданий окружения.
При падении с крыши и 7 этажа игрок громко орёт.

О карте: Карта создана для Counter-Strike: Source.
Реальная карта! Прототипом послужил район, расположенный
в городе ПЕТЕРГОФ.

Число игроков : 32
Время создания : пять лет (переработал сs_KVARTAL2, который до этого был as_KVARTAL, а тот был cs_KVARTAL, а он был es_KVARTAL)
Время компиляции : 114m
Используемый компьютер : Pentium(R) Dual-Core E5800 3,2GHz;
2Gb DDR3; GeForce EN210 512Mb - компиляция и создание карты.

И для любителей музыка на карте теперь звучит из колонок S-90 и Корвет-150АС.
Отдельно хочу отметить фототекстуры, теперь внутрениие дворы смотрятся фотореалистично.
Все ресурсы вшиты в файл карты как то nav-файл для ботов и текстуры с моделями.

Сборник карт (es_KVARTAL,cs_KVARTAL,as_KVARTAL) тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17520
Скачать сборник карт (41Мб): http://fpsb.funcom.at/maps/237/as_cs_es_kvartal-3mappack.rar

Как разрабатывалась CS_KVARTAL2 смотрим тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17878
Тема с релизом CS_KVARTAL2 тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=28835
Скачать CS_KVARTAL2 можно тут (24Мб): http://www.gamebanana.com/maps/155866
Зеркало (24Мб): http://files.fpsbanana.com/maps/_4537-.rar
Видео карты CS_KVARTAL2: http://www.youtube.com/watch?v=VP9lGKFel0M

Как разрабатывалась CS_KVARTAL под Counter-Strike:Source смотрим тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17637
Скачать cs_KVARTAL Source можно тут (93Мб): http://www.gamebanana.com/maps/159511
Скачать cs_KVARTAL Source прямая ссылка (93Мб): http://files.gamebanana.com/maps/cs_kvartal.rar
Видео карты CS_KVARTAL Source: http://www.youtube.com/watch?v=u_m_I7dho58


Версия DM-KVARTAL под Unreal Tournament 1999 тут: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=31297

Ну и конечно пользуясь случаем хочу передать привет: J.D., BuZZeR, ROCK, Cavador, Dmitrich, FiEctro, Awfuldeath, ShotT, Zerg, igi_sev.
Отдельная благодарность ShotT'у за предоставленный префаб лифта.

Собственно почти эти дома: http://www.panoramio.com/photo/2215311
 

Вкладення

Останнє редагування:
  • Like
Reactions: Raid

Dimex

Well-known member
27.03.08
2 209
31
76
48
Belarus
  • Бронзовая медаль 115
  • Золотая медаль 115
Для 1.6 хорошо, но для source уже слабо.
Не понравилось освещение, точнее тени - они не везде, под кустами стоило бы добавить немного теней. Мало детализации, понятно, большие пространства, но все же, мало. Модели деревьев\кустов\некоторые машины - как-то некрасивые, посмотри на фотографии и на карту. На фотографиях - густая растительность, выглядит очень красиво. Что мешало сделать что-то подобное? Трава выглядит сильно зеленой, особенно на открытых пустых пространствах. Стоило где-то песочка добавить (тропинок нет!), где-то возвышенности сделать, ибо под линеечку все. Для таких дел displacement существует. Саму текстуру травы менее контрастной.
В общих чертах - стоит заменить надоевшие модели растительности. Я понимаю, что тут пожалуй нужен будет моделер, ибо в интернете найти качественные модели для source будет сложно. Везде все засрано сталкером\метром и прочей ахинеей.
Ну, думаю есть куда стремиться, чтобы выпустить версию 1.1
Главное растительность густая! Вид карты сразу изменится.
теперь внутрениие дворы смотрятся фотореалистично
Улыбнуло :lol: :D
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
Сейчас скачаем, глянем.
P.S> Нав лучше не паковать, могут глюки вылезти.
 

KekC

Active member
24.03.09
652
2 Dimex
С густой растительностью возникли проблемы, модельки деревьев в контре держат второй скин с зеленью, а после запаковки ресурсов листвы на деревьях не стало. Большого смысла все дисплейсменить не вижу т.к. в реале там все лужайки ровные. Если приспичит, то модели я могу и сам сбацать, но это как видимо к возможным следующим версиям.

Кста у нас в городе щас такой армагеддон твориться, отовсюду лезит школоло. :D
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
Через час побегаем?

P.S> И зачем надо было паковать звуки.. Не знаю почему, но я люблю тишину. А теперь, если их заменить, то пошлет на 3-ри буквы, мол, карты различны ):
 

KekC

Active member
24.03.09
652
2 ShotT:
Не, седня я не смогу, предлагаю в субботу или в воскресенье создать сервак и коннектить весь КСМ...
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
А вот в субботу да в воскресенье может у меня не получиться. Хорошо если завтра ещё будет "получаться".
Скачаю, поставлю серв 7 протокола, хороший пинг не обещаю, в приделах 100-300.
 

MARK2580

New member
27.07.09
983
34
ShotT сказав(ла):
2 KekC
А вот в субботу да в воскресенье может у меня не получиться. Хорошо если завтра ещё будет "получаться".
Скачаю, поставлю серв 7 протокола, хороший пинг не обещаю, в приделах 100-300.
А чё 7й ? Сейчас уже 17й или опять пиратим...
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 MARK2580
7 потому что не люблю новую я кс, ну не знаю почему.

2 KekC
Миниатюрные машинки какие-то, просто слов нет :D:D:D
Нашел машинку, парящую в воздухе.

P.S> Что ты там с лифтом намутил? Что-то двери не работают как надо на 7ом и на 5ом этажах, больше не смотрел просто. Мож чего забыл вставить, или утпуты там у дверей не поставил все?
+ Лифт почему-то останавливается на целых 16 юнитов выше. Хотя я же всё подобрал, норм же было.
+ Что за свет такой у ламп? Как-буд-то это не лампы а что-то такое непонятное, светят так, что самих ламп не видно :D
Дырка у подъездов ну так совсем шушуть, ну немножко угловатая.

Post automatically merged:

А, айп.
79.105.157.136:27015
Пока бегаю, смотрю.
 
Останнє редагування:

MARK2580

New member
27.07.09
983
34
2 ShotT:
Хм я конечно не задрот но вроде никакой разницы.
2 KekC
Машину парящую тож только что видел ))) На карту надо голубое небо и больше света, а то вымерший город алля сталкер получился. Машины можно 100% найти модельки, забор то же (нынешние модельки выглядят мягко угловато). Вобщем даже на моей машине середины 2010го иногда fps падает до 40-45, надо оптимизацию мучать.
Лифт из серии "мои глаза", я лично очень люблю лифты делать и мог соорудить нормальный лифт.
 
Останнє редагування:

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Ну чтож, карта понравилась, за исключением маленьких машин, и практически отсутствия оптимизации (будто на фаст висе компилил).

И да, можно модели и текстуры с карты использовать?
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 MARK2580
Лифт нормально ездил на тестовой мапе :D
Хз что с ним, да ладно. Заметил одну маленькую детальку. Где ты не будь, а рисуется сразу вся мапа. На углах - это ад :agy:
Оффтоп

Post automatically merged:

Ну решил побегать с ботами. Геймплей протестировать. Всё ничего, но 3-4 хороших снайпера на крыше не дадут КТ зайти/выйти ибо это будет нереально.
Оттуда просматривается вся карта :)
+ можно забаррикадировать к чертям двери коробками и прочим мусором так, что они просто не откроются :D
+ Не понял смысла в виде -10 хп при падении. Можно было бы тригг пушем пихать игрока быстрее к земле, дабы разбивался тот к чертям. Не ну это смешновато выглядит, я где-то сел, так прям в триггере и из-за него секунд через 9 там уже не сидел :D
Ну, вобщем, получилась неплохая AWP карта. Отстреливать ботов выло весело.
Да, насчет балконов. Они сделаны моделью с таким хорошим физбоксом или это бараши с клипом?
 
Останнє редагування:

KekC

Active member
24.03.09
652
2 ShotT
Епта лифт проверял было все норм, только после нескольких поездок с этажом не совпадал но на 4 юнита не больше. :agy:
Свет ещё 2006 года, совсем мало добавил недавно, модели ламп дефолтные.
Там ваще хоть с 5 хоть с 7 этажа или с крыши прыгаешь на дерево и мягко приземляешься.
Балконы модели (физбокс там полуудачный), но не все.

2 Z-O-M-B-I-E
Действительно на фасте компил был, т.к. пполный занимал две недели и в конце фэйл. Что называеться убить время в конец.
Юзай на здоровье только в ридми укажи текстуры и модели ~Smith~'а.

Опишите подробно где эта парящая машина находиться? :facepalm:
 

Z-O-M-B-I-E

Школоло
29.06.09
8 631
Летающая машина, это какой то москвич, вроде он на краю карты находится. Либо у военного грузовика, или на самом краю карты, где площадка какая то.
 

KekC

Active member
24.03.09
652
Спасиб нашел я эту машину, в возможной будущей версии терь она будет пофиксена.

Ну и как в версии для кс 1.6 тут тоже полным полно Easter Eggs. ;)
 

Вкладення

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
Что-то не так
Console сказав(ла):
Attempted to create unknown entity type npc_seagull!
Can't init npc_seagull
Attempted to create unknown entity type npc_seagull!
Can't init npc_seagull
Attempted to create unknown entity type npc_seagull!
Can't init npc_seagull
Attempted to create unknown entity type func_viscluster!
Can't init func_viscluster
Couldn't find any entities named seag2, which point_template maker1 is specifying.
Couldn't find any entities named seag1, which point_template maker1 is specifying.
Couldn't find any entities named seag3, which point_template maker1 is specifying.
м?
P.S> От скуки с бхопом залез на дальнюю крышу :D:D А оттуда можно на красный домик и за карту :D:D Правда в игре с игроками да за 5 минут не сделать, но и такое может быть.
P.S.S> Серв всё ещё включен.
 

KekC

Active member
24.03.09
652
2 ShotT:
Это птички в ошибках, работают если карту запустить на хл2 (тока надо через арку пройти, под балконами).
А на серв не заходит после 4х попыток дисконнект.
 

ShotT

Has left this world
24.02.10
3 587
25
0
2 KekC
О как, сейчас проверю почему.

Post automatically merged:

Всё перепроверил, должно заходить.
Оффтоп
Что это? :)

Оффтоп
Оффтоп
Снайперим немножко.

Оффтоп
Так можно допрыгать.

P.S> Оффтоп ?
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.