Sidebar

cs_emirate beta 1

Для первой карты как?

  • Нормально

    Голосів: 22 81.5%
  • Муть полнейшая, иди учись мапать!

    Голосів: 5 18.5%

  • Кількість людей, що взяли участь в опитувані
    27
  • Опитування закрито .
молодец! с чего то надо начинать... я вот еще под 1.3 мапал но до сих пор ниче не доделал, ни одной карты свет не увидело, так что надо начинать с малого, а не как я.. начнешь че нить масштабное делать, под конец выдыхаешься и на все забиваешь..
 
mel-off сказав(ла):
молодец! с чего то надо начинать... я вот еще под 1.3 мапал но до сих пор ниче не доделал, ни одной карты свет не увидело, так что надо начинать с малого, а не как я.. начнешь че нить масштабное делать, под конец выдыхаешься и на все забиваешь..
хм. просто, сначала, все налегают на детализацию. Детализируют один угол карты, что-то не полуаеЦЦо, пинают системник, начинают снова, через пару-тройку попыток получилось. Ушло 3 часа времени на детализацию угла. Смотрят карту. И сразу такая мысль: "Скока времени убил, а ничего не сделал!". Это доводит до психопатического приступа, плюют, удаляют карту. Начинают делать по новой. Та-же картина... И так до тех пор, пока не поймут, что детализация - не главное! Или, по карайней мере, надо детализировать карту, када она уже сделана. Чтоб можно было просто, пролететь по карте, расставить тут и там разные прибомбасы.

ЗЫ - по своему опыту знаю, что лучше делать сразу основу карты, а не "по кускам" (всмысле сделал угол - детализируешь. еще угол. еще детализация). Это скучно, нудно, долго, да и к тому-же, если из-за детализации что-то потом будет не сходиЦЦо? Все удалять? Делать по новой? Мне кажеЦЦо - лучший способ сделать мапу изложен выше. Хотя, ХЗ, может это тока в моем случае так...

Post automatically merged:

Ну так че? Еще каменты будут?
 
Останнє редагування:

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
Неплохо конечно, но хотелось бы побольше разнообразия. Каждый год выходят карты аля даст, ацтек и инферно. Времена меняются, а текстуры остаются теже :D
 

demalition

New member
13.09.05
49
0
0
  • Серебряная медаль 133
2 Punkster:
Скажу честно :) Карту не качал, тк сейчас 1.6 нету у меня.
Для первой карты очень и очень не плохо. На скринах больше всего не порадовали гигантские ящики, толстющие стены и текстура ввиде огромных кирпичей. Вобщем все какое-то слишком огромное :)

PS: Полностью с тобой согласен. Деталлизировать надо в конце. У моего друга маппера сейчас такой кризис. Деталлизирует каждый угол, а потом забивает на мапу.
 
2 demalition: Да, гигантизмом текстур - я снижал в_поли. Гигантизмом ящиков тоже (загораживал обзор). Стены толстющие, по той-же причине.
 

demalition

New member
13.09.05
49
0
0
  • Серебряная медаль 133
Да :) тоже верно. Я просто к сорсу уже привык, там надо не сам размер текстуры увеличивать, а лайт мап скейл.
Но если возникла такая острая необходимость в снижении вполи, то можно было сделать большую текстуру в ФШ и запихнуть её в вадник.
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 Punkster:
вот дело и в том, что она не первая...
2 Lider:
ну а может это ящик для танка?!
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн