Sidebar

cs_baza

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
Почему все вечно забывают о технической части мапостроения? Где косяк проёма? Где перемычки над окнами и дверьми? Где балки и прочие конструкции? Без всего этого карта выглядит как пенопластовая декорация к дешёвому сериалу. Да и с пропорциями напортачил, бочки больно здоровые показались. Для первого раза неплохо, но можно было доработать лучше.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
>> Скачал архив, посмотрел, отличий не увидел.
Тут по подробней . Отличий тени от энтитии и браша ? правильно не увидишь .
>> Что я не так делаю-то???
*косо смотрит на цитату >> CSM Half-Life SDK*
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
да я дорабатываю исправляю ошыпки
 
Останнє редагування:

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
тут у меня возникла еще одна проблема незнаю как её решить,вот её суть, модемь газели полностью тёмная, ставил через cycler, пробивал через cycler_spripe вооще не отображается :( помогите кто с таким сталкивалса
 

Вкладення

  • 114.7 КБ Перегляди: 290

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Nevec:
А центр модели небось в земле ?
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
2 Nevec:
Ты наверное когда огоражывал не превратил нулл брашы в фанк_волл.
Правдо как превратишь так тень и проподёт, никакой флаг к компиляторам не поможет.

2 FiEctro:
Еслиб центр был в земле то модельку игрок вобще не видел
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
2 hlopec:
да не ограждение превратил а фанк_вол тока что проверил
 

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
2 Nevec:
быть такого не может, иначеб тень пропала, а она как я вижу есть. а ну кинь исходник с той часть карты где стоит машына, или просто машыну с огороженными брашами.
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
2 hlopec:
ты имееш ввиду скрин или кусок мапы??
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
не выходит вложить, незнаю наверника я что-то неверно делаю
 
Останнє редагування:

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
а вот вышло я забыл в архив покласть :D
 

Вкладення

  • 684 байт Перегляди: 170

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
Чем закрашывал браш который огоражывал модель???
Вот у мну всё впаряде.

ЗЫ. вытянул тот браш с земли
 

Вкладення

  • 1.1 КБ Перегляди: 165

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
2 hlopec:
да канешно

Post automatically merged:

2 hlopec:
а чем ты закрашывал браш который ограичивал мождель??
 
Останнє редагування:

hlopec

C_TT_@_P_T_C_M_E_H
13.12.07
1 111
37
2 Nevec:
Текстурой NULL
Какими компиляторами пользуешся ?
Если просто ZHLT 2.5.3 тогда удаляй их. нужно ZHLT 2.5.3 Custom Build 1.7 или выше(в инструментах тоже есть).
Там есть zhlt.wad, подключи его как и остальные вадники подключал.
И закрась тот браш Null'om.
И вобше читай УЧЕБНИК http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3zhltcb16.shtml
 

Nemec

Gruppenfuehrer SS
01.05.07
1 743
32
13
38
Berlin
  • Золотая медаль 111
  • Золотая медаль 125
  • Бронзовая медаль 105
вот решил добавить эстакады, незнаю така это в тему или нет, несмотрите что без теней и всего прочего это токо чтоб узнать оставлять или нет
 

Вкладення

  • 144.3 КБ Перегляди: 323

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.