"-wadinclude" нужно вставлять как на скрине
Нет. Этот параметр нужно прописывать:
- если компилируешь из редактора, то нажать кнопку "Эксперт" и появится другое окно, в котором можно прописать для утилиты csg, выделив строку с ней в большом нижнем окне, затем в верхнем "Paremeters" в начале добавить этот параметр:
-wadinclude "$bspdir/$file";
- если компилируешь батником, то в строке с утилитой hlcsg (вместо точек путь к утилитам):
"...\hlcsg.exe" -low -wadinclude имя_файла.wad "%mapname%".
Если и ошибся то не сильно

Возможно в редакторе так же нужно указать какой файл нужно вшить в карту. Если нужно вшить несколько файлов, то если не ошибаюсь - для каждого файла повторяешь связку "-wadinclude имя_файла.wad".
При параметре -wadinclude все используемые при создании файлы с текстурами будут вшиты в карту. Метод хорош, когда используешь специльно созданный файл с нестандартными текстурами, иначе файл карты будет изрядно раздут, если подключено в редакторе много файлов с текстурами, а используется только часть текстур из них, при этом часть файлов с текстурами - стандартные, есть у каждого кто играет в КС и включать их в карту бессмысленно.
Есть метод с включением в файл карты только используемых на карте текстур - параметр - "-nowadtextures". Прописывается для этой же утилиты. Тоже особенность - текстуры из стандартных файлов с текстурами (если подключены в редакторе при создании карты) так же будут вшиты в карты. Но зато карта запустится в любом случае, даже если пользователь удалил у себя стандартные файлы с текстурами.
Минимальный размер (иногда употребляют понятие "вес") карты будет при использовании первого параметра и отдельного файла с нестандартными текстурами.
p.s. а то поле в окне, которое ты заполнил, это параметры запуска игры, например: в каком режиме запускать игру, настройки для акселерации мыши, размер окна игры и т.д. В общем параметры, которые пишут в строке запуска в ярлыке игры. Используется если сразу после компиляции запускается игра и в нее загружается только что скомпилированная карты. Тут каждый выбирает сам, я ставлю галочку ниже - "не запускать игру" и отдельно запускаю игру через ярлык для теста.
p.p.s. подумал... а почему у тебя в скомпилированной карте сохраняются длинные пути к файлам с текстурами? Видимо, ты используешь древние компиляторы. Использую vhlt, пусть и не самой свежей версии, они, что при компиляции из редактора, что при компиляции батником, укорачивают пути к файлам с текстурами. Может стоит обновить компиляторы?