2 Freezer:
НУ про стекло я догадался, но имхо будет выгледеть лучше если там будет какая то решетка, а не стекло.
Ну с тенью.. лучше сделать моделью, со специальной текстурой..
НУ про стекло я догадался, но имхо будет выгледеть лучше если там будет какая то решетка, а не стекло.
Ну с тенью.. лучше сделать моделью, со специальной текстурой..
"$additive" 1 - параметр, который превращает черный цвет в альфа канал без нужды проделывать все действия описанные в этом туторе. Т. е. если вам нужно сделать белый квадрат на прозрачном фоне, то нет потребности делать альфа канал фотошопом. Просто нарисуйте белый квадрат на черном фоне и в материал текстуры впишите "$additive" 1.
Этот параметр уникален тем, что при применении на моделях, тень от модели будет падать только в том месте, где будет непрозрачность (т. е. в нашем примере будет квадратная тень (от белого квадрата) даже если и модель круглая.)
Еще очень интересные эффекты от использования этого параметра в сочетании с "$translucent" 1. Прозрачная модель с тенью квадрата. Есть где применить.. К стати тени будут динамические.