Sidebar

Цилиндр

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 FiEctro:

Иногда лучше жевать, чем писать. Твой пост - откровенный флуд по статье 2.5, абсолютно не несущий смысла и при этом провоцирующий собеседника на нездоровую дискуссию. Если есть что сказать дельного - я слушаю. Если нет, то лучше тебе чего-нибудь пожевать сходить. Ну или порисовать воображаемые идеальные цилиндры на пергаменте, как вариант.
 

Краб

Guest
К
а по-моему тут много залуп, говорящие те вещи, которые даже понюхать не могут.
может хватит, не? в играх еще не освоили "идеальные цылындры", вот и вся проблема. хорош усыкаться, как буд-то в "Девушки" говорим
 
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Escape сказав(ла):
Если короче, то да, ты можешь описать некую математическую формулу, теоретически описывающую идеальный цилиндр, но при обработке этой формулы машиной она будет аппроксимирована до каких-то дискретных значений/выборок заданной величины.
В Ку3 так и происходит с кривыми.
Теоретически из кривых Ку3 можно настрогать бесконечно хайпольную кривую на экране, а реально...
 

Jagä

VIP
VIP
21.01.07
11 093
35
  • Золотая медаль 211
Escape сказав(ла):
Ты не можешь смоделировать идеальный цилиндр. Во-первых, любой условный обработчик данных заочно дискретизирует этот самый цилиндр ещё ДО отсылки его на устройство вывода в процессе подготовки данных для обработки. Во-вторых, лично я не представляю, как моделировать недискретизированный идеальный цилиндр, который состоит, условно, из бесконечного множества данных о его поверхности => требуется бесконечное множество вычислений => требуется бесконечное множество времени на обработку этих данных => такой цилиндр хрен кто когда смоделирует, это нереально.
Почему это не смогу? Смогу. Другое дело, отображение будет не идеально. Любая визуализация. Но тоже касается и куба, например. Невозможно просчитать так, чтобы все рёбра были одинаковой длины.

Post automatically merged:

Просто можно описать цилиндр так, что как ты его ни крути, как ни приближай, он и будет этим цилиндром.
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.