В Ку3 так и происходит с кривыми.Escape сказав(ла):Если короче, то да, ты можешь описать некую математическую формулу, теоретически описывающую идеальный цилиндр, но при обработке этой формулы машиной она будет аппроксимирована до каких-то дискретных значений/выборок заданной величины.
Почему это не смогу? Смогу. Другое дело, отображение будет не идеально. Любая визуализация. Но тоже касается и куба, например. Невозможно просчитать так, чтобы все рёбра были одинаковой длины.Escape сказав(ла):Ты не можешь смоделировать идеальный цилиндр. Во-первых, любой условный обработчик данных заочно дискретизирует этот самый цилиндр ещё ДО отсылки его на устройство вывода в процессе подготовки данных для обработки. Во-вторых, лично я не представляю, как моделировать недискретизированный идеальный цилиндр, который состоит, условно, из бесконечного множества данных о его поверхности => требуется бесконечное множество вычислений => требуется бесконечное множество времени на обработку этих данных => такой цилиндр хрен кто когда смоделирует, это нереально.
ОффтопJagä сказав(ла):Просто можно описать цилиндр так, что как ты его ни крути, как ни приближай, он и будет этим цилиндром.
