Sidebar

что-то типо de_train'а

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
что-то типо de_train'а

Вот решил сделать карту которая похожа на de_train я бы даже сказал ее ремейк но тема карты так же как и план будут другие... пока что готова совсем малая часть карты, а точнее база T и небольшая улочка которая следует от базы, на карте буду использовать большое разнообразие звуков от проезжающей машины с сиренами до поезда выпускающего пар... смотрите скрины, обсуждайте и предлагайте идеи... и кстати подскажите как сделать что бы когда игрок активировал тригер то некоторые время мигали два env_glow (фары машины), в таком же ритме два light_spot'а и проигрывался звук сигнализации но со звуком думаю разберусь, а вот фары и свет?
 

Вкладення

  • 145.4 КБ Перегляди: 397
  • 170.3 КБ Перегляди: 408
  • 100.3 КБ Перегляди: 378

Краб

Guest
К
Опять ремейк... :mad:

П.С. Чтоб всем ремейкерам руки оторвало
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
А так неплохо смотрится

2 crasher:
Учитывая то, что
qpAHToMAS сказав(ла):
... тема карты так же как и план будут другие...
то ремейком это врятли можно назвать
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Так и знал что ктото так напишет! :mad:

П.С. Чтоб всем ремейкерам руки оторвало
ббр я аж руки свои не почуствовал) не надо так писать)
 
Останнє редагування:

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
2 qpAHToMAS:
Если план, тема и текстуры другие, то почему же это тогда ремейк?
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
nobody сказав(ла):
2 qpAHToMAS:
Если план, тема и текстуры другие, то почему же это тогда римейк?
Ну за основу как не крути взят старый de_train, а будут добавлены, изменены некоторые ходы т.е. план будет другой но каждый игрок увидет в этой карте de_train.
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
Кубовато немного, с этим не поспорить и текстурки какие-то размытые. Но раз ты говоришь, что это тока в разработке пока, то и не буду выводов делать :)
Работай и старайся. Удачи вообщем.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
nobody сказав(ла):
2 qpAHToMAS:
Мой тебе совет, поменяй план так, что б никто в карте трейн не узнал. Для вдохновения посмотри на карту de_railroadstar
http://cs-mapping.com.ua/reviews/de_railroadstar/
Да я играл на этой карте... у автора действительно есть чему поучиться! ну чтож буду попробовать сделать отличную карту с оригинальным планом... буду скидывать скрины... а насчет фар и сигнализации ничего не можете посоветовать?
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Пока что не на что смотреть, да и высокому р_спид неоткуда взятся, пока что. ;)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
DIMaN сказав(ла):
Кубовато немного, с этим не поспорить и текстурки какие-то размытые. Но раз ты говоришь, что это тока в разработке пока, то и не буду выводов делать :)
Работай и старайся. Удачи вообщем.
У вас уже параноя с детализацией... везде пишете "кубовато". посмотри на стандартные карты и потом взгляни на мои скрины - у меня детализация на уровне Hl5 по сравнению с такими картами как de_dust, de_aztec, тот самый de_train и т.д. там даже рам у окон и косяков у дверей нет и думаю еще не кто не говорил авторам этих карт что ихнии карты "кубоваты".

ты впринципи не делал выводы но написал для тех кто везде видит "кубоватость"
 
2 qpAHToMAS:
Не очень и кубовато, но освещение какое-то яркое ну и пустота пока конечно. Насчёт освещения - попробуй компилить с gamma 1.2 - 1.5 , потом чуть увеличь яркость источников света. Может поинтереснее получится.
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
qpAHToMAS сказав(ла):
посмотри на стандартные карты и потом взгляни на мои скрины - у меня детализация на уровне Hl5 по сравнению с такими картами как de_dust, de_aztec, тот самый de_train и т.д. там даже рам у окон и косяков у дверей нет и думаю еще не кто не говорил авторам этих карт что ихнии карты "кубоваты".
Согласен, геймплей должен быть на первом месте, и я рад, что ты этого придерживаешься. Но такие карты, как даст и азтек, да и все другие, да вообщем-то как и сам ХЛ делались в далеком 1998 году, естесно производительность тогдашних компов была не очень. Но сейчас на дворе 2007 год, поътому волей не волей приходится в первую очередь смотреть на архитектуру :)
 

newpunk

VIP
VIP
21.06.04
3 677
36
  • Золотая медаль 235
Вроде нормально, а с другой сторны это нормально для 2002ого года. Не знаю, меня такое уже не цепляет. Хотя с удовольствием поиграл бы в каунтэр-стрике 1.х
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Работа не чуть не продвигается) вдозновления счас нету) о каком 2002ом году идет речь что не так? и как выглядит 2007?
 

DIMaN[BBc]

Member
26.05.06
402
37
qpAHToMAS, не парься. Работай дальше, в первую очередь для себя всеже делаешь. А похвалят в любом случае :)
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Вот как бы сказать пришло вдохновение... смотрите скрины... в большинства мест нет особой детализации и не определенны текстуры так что хочу увидеть ваши комментарии что нравиться, а что нет и как бы вы сделали на том или ином месте... я очень нуждаюсь во мнении каждого... так что смотрите скрины и пишите!
 

Вкладення

  • 211.3 КБ Перегляди: 315
  • 57.7 КБ Перегляди: 296
  • 164 КБ Перегляди: 306
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Трубы, много труб.
И пара из решёток.
Грязи.
Другой скай.
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Skaarj сказав(ла):
Трубы, много труб.
И пара из решёток.
Грязи.
Другой скай.
оК... ну другой sky это само собой) скаарж, а можно ли какнить сетку в хаммере подвинуть т.е. если я выделю всю карту и передвину ее то все текстуры сдвинутся, а можно саму сетку передвинуть? а то я чето начал карту в самом углу делать(
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.