cg_industry_final
DevTime: 1 week
Textures: cs_office_cz, cstrike, own
WpolyMax: 400
Equal: ~cs_pf_dust, cs_office_cz
WpolyNormal: 50-100
Scene: Один из этажей высокого офисного здания, который спецназ пытается очистить от террористов
p.s. Карта очень играбельная, можете сами убедиться
Версий было несколько, в эту добавлено некоторое ироничное освещение, соответствующее цветам команд и поправлены все дырки etc
Tech:
1. No Leaks
2. No Spaces
3. No Bugs
Мувик демонстрирующий карту сдесь
cg_industry_final the movie
DevTime: 1 week
Textures: cs_office_cz, cstrike, own
WpolyMax: 400
Equal: ~cs_pf_dust, cs_office_cz
WpolyNormal: 50-100
Scene: Один из этажей высокого офисного здания, который спецназ пытается очистить от террористов
p.s. Карта очень играбельная, можете сами убедиться
Версий было несколько, в эту добавлено некоторое ироничное освещение, соответствующее цветам команд и поправлены все дырки etc
Tech:
1. No Leaks
2. No Spaces
3. No Bugs
Мувик демонстрирующий карту сдесь
cg_industry_final the movie
Вкладення
-
228.6 КБ Перегляди: 675
-
1.5 MБ Перегляди: 547
Останнє редагування:

На старых стандартных картах de сценария - вот где высокая играбельность. Твой же план карты по сравнению с ними жалкий выкидышь. 