Sidebar

Браши vs модели - в чём разница?

  • Автор теми Slux
  • Дата створення

Reckoner

New member
23.01.09
611
11
0
Э, что простите? Что то не замечал чтоб ДМЦ тормозил, отлично на ноуте шел. А на консолях фпс фиксирован по соглашению разрабов во многих играх.
 

CrazyRussian

Устал...
14.01.10
619
32
66
28
Адрес
2 Reckoner: все дмц до этой на консолях шли 60 фпс, в том числе 4-й на т.н. "Мыловарне".
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 ESTAVOS:
Порошок 2 на удк? Хм вот я слоупонь XD. Впрочем я еще и в первый Порошок неиграл...
 

Estavos

SkidroW
05.06.11
497
28
0
16
Omsk
2 CrazyRussian:
У меня лично ничего не тормозило.

Post automatically merged:

2 FiEctro:
первый не такой насыщеный, как второй.



Оффтоп
 
Останнє редагування:

Reckoner

New member
23.01.09
611
11
0
CrazyRussian сказав(ла):
2 Reckoner: все дмц до этой на консолях шли 60 фпс, в том числе 4-й на т.н. "Мыловарне".
Все дмц до этого делали другие разработчики на других движках...
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
С одной стороны конечно можно сказать, что дикие мапперы всё ещё живут на BSP-деревьях, в то время как всё прогрессивное человечество строит мегаполисы из полигонов, с другой стороны мы, конечно же, понимаем, насколько презренен этот мэйнстрим с кнопками "сделать звездато", который даже обладаючи этой кнопкой не может произвести на свет ничего достойного.

Мимопроходил
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
А меня всегда интересовало, сколь мало требуется иметь IQ, дабы полагать, будто у той части человечества, что работает с полигонами, есть кнопка "сделать звездато" ?

Впрочем, с другой стороны, мы, конечно же, понимаем, что брашами делать дерьмо в тысячи раз проще попросту потому, что планка требуемого качества на несколько порядков ниже, поэтому до сих пор находятся индивиды, считающие, будто браши лучше всех. Это весьма смешно, надо сказать.

Мимопроходил
 
Останнє редагування:

Reckoner

New member
23.01.09
611
11
0
Не понимаю какие могуть быть проблемы в сторону брашей на форуме любителей помаппать под старые брашевые игры :D мы же не на epicgames.com/forum все здесь :)
 

Escape

VIP
VIP
09.08.07
3 838
37
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 143
2 Reckoner:

В этом и проблема. Ты и не только ты мыслишь относительно рамок форума, в то время, как тема сабжа выходит ЗА рамки этого форума. Если б это обсуждалось только в рамках форума, то вопрос стоял бы примерно так: "что круче для маппинга под ГС, браши или модели ?" :)
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Escape:
А нука покажи свои брашевые работы :D. Я знаю они у тебя есть.
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
Я не моделлер, но МОДЕЛИ РУЛЯТ! Я моделировать умею, но не очень сложные объекты. Последнее что я сделал это вот такое вот окно

http://pix.academ.org/img/2013/05/13/cbde5f020d91da82e033ef612eace0d2.jpg

Трудился над моделью всю ночь, а на следующую ночь пилил лоды (5шт.). Честно сказать, такая модель смотрится куда лучше чем браш-окно, не смотря на то что и освещается криво. Текстуры на полукруглых частях изогнуты очень ровно и не видно швов.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Нет, если такое простенькое окно всю ночь делать, то лутьшы брашами )
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 SpAwN:
А вот делал бы в блендере или каком-нибудь там максе, сделал бы за полчаса-час!
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 slux:

Мне лень было из блендера портировать в smd и mdl потом.

2 ADVanced:
Скилла в моделлинге у меня мало, поэтому так долго. Постоянно вершины подравнивал, пытался идеально сделать все.

2 Дядя Миша:
Брашами много вполи))
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
это у вас деццкий комплекс какой-то - страх перед wpoly. Значит 50-60 тысяч трианглов от модельки в кадре ничего, нормально, а 3000 wpoly - уже страх и ужас. Самому не смешно? Или ты полагаешь, видеокарта как-то различает полигоны от брашей и моделей?
 

Reckoner

New member
23.01.09
611
11
0
Да, триде моделлинг это примерно так: полдня пытаться сделать вазу,и к ночи так и не смочь сделать.

Ну, поначалу, есесно
 

SpAwN

Well-known member
08.07.09
4 949
29
2 Дядя Миша:

Ты же видел мои скрины...там уже 10-15 к вполи

Post automatically merged:

Правда 15к вполи из-за зеркал, так то 4-5к вполи там без зеркал

Post automatically merged:

2 Reckoner:

Ваза фигня же, делается за полминуты модефикатором screw( в блендере ) и каким-то модефикатором в максе (на букву L )
 
Останнє редагування:
Ну различие для движка таки есть какое-то, ежели 10к вполей на каком-нибудь арканосе тормозят больше, чем 10к еполей хоть от тех же хайресных плеермоделек на обычной карте.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.