Sidebar

Больше чем мод. Мечта или реальность? (Hl2).

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Больше чем мод. Мечта или реальность? (Hl2).

Доброго времени суток... недавно увидев как многие уже штампуют всякие разные моды на Hl2 у меня появилась идея которая не дает мне покоя. Идея заключается в том что бы создать не просто мод с новыми оружиями и картами, а как бы это сказать совсем другую игру на движке Source! Игра будет с видом от первого лица и подобными вещами как в Hl2 ну т.е. глобальных перемен делать я не собираюсь, но надо будет прилично попотеть над этим так как помимо создания моделей и карт (что между прочим тоже задача не из легких) сильно будет затронута чать коддинга, а именно изминение параметров оружия, NPC, меню, HUD (патроны, здоровье и т.д.) и может чтонибудь еще. А теперь о самом моде (игре): в отличии от большинства модов я не собираюсь делать игру по уничтожению злодеев с дробовика. Я хочу создать симулятор охоты... да да той самой охоты типа Hunting unlimted 3. Если честно я играл в эту игру очень давно и многое подзабыл но я уверен многим любителям охоты которые играли в Hu3 игра пришлась по душе. Но игра старая и некоторые вещи там выглядят глупо и нереально. По этому я считаю что движок Source ИДЕАЛЬНО подходит для такой игры. Планирую создать много режимов игры от свободной охоты до кооператива и тренировочной стрельбы по мишеням и тарелкам. Так же в игре будут присутствовать разные виды транспорта т.е. квадрациклы, лодки, джипы и т.д. для передвижения по местности. Еще планирую создать бонусное оружие, режими и обьекты которые будут разблокироваться по ходу прохождения игры. Например: после того как игрок набрался опыта и прошол достаточно открывается режим охоты на новую дичь и новые примочки т.е. приманки и прочие... один из главных бонусов будет охотничья собака котороя будет ходить рядом с тобой и приносить убитых уточек к тебе :]. Вообщем идей у меня ОГРОМНОЕ кол-во. Ну и хочу спросить с чего мне начать? Моделлинг, памминг это все понятно но вот программирование? Уже решаюсь садиться за книги и изучать c++. Ведь на нем редактируется игра не так ли? Так же планирую выдвинуть игру на продажу договорившись с какойнибудь компанией (та же Akella). НО это уже запрещено и я буду иметь дело с valve не так ли? :] И что тогда? Покупать исходники Source?
Пока все это только в планах и одному мне не справиться... буду пытаться реализовать свою идею... а вы пока отписывайтесь что думаете по этому поводу.
 

Sadi

Шестиструнный Самурай
17.06.05
3 105
40
22
0
  • Спец медаль MC
  • Золотая медаль 221
  • Бронзовая медаль 211
Это титанический труд, если на словах уже столько работы всплыло, то по мере ее осуществления работа эта будет натыкаться на новые проблемы и запарки, тут нужна хорошая команда, каждый член который должен хорошо знать свое дело
А начет идеи - мне нравиться, но осуществима ли она? да, но явно не в одиночку
 

MAPA3MATuK

Soundgarden reunion!
Спонсор
18.08.07
1 716
32
4
38
2 qpAHToMAS:
если у тебя есть время, хотение, нервы и воля - ТО ТЫ МОЛОДЕЦ!!! а если нет - то все, что ты написал "пустые слова". Еслиты всерьёз займешься этим модом - УДАЧИ и еще раз УДАЧИ
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 qpAHToMAS:
Если возиться с кодом, то даже на ХЛ1 уходят годы, а хл2 - вообще дебри! Так что ты малость опоздал ИМХО...
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
К томуже движок Сорс по моему мнению не особо подходит, так как больших открытых мест на нём всё равно не сделаешь, а на охоте хотелось бы идти и не видеть через каждый каждые 5 минут "Загрузка".
 

realspaik

Member
30.08.06
651
4
18
имхо ничего неосуществимого в создании подобного мода нет. Основная сложность будет в кодинге, моделинге и анимации зверья. Не придется делать сложных сценок-заставок, озвучивать их. Карты будут представлять из себя я так понимаю простые открытые локации. Хотя в сорсе ограничение на размер карты вроде 800*800 метров. Маловато будет ( тут бы двиг вроде крайэнжайна или иксрэя больше подошел. Да и транспортные средства... сделать их вполне осуществимо, вот только особо на них поездить будет негде. Хотя... есть надежда что с выходом второго эпизода максимальный размер карты увеличится и баг с проп статиками пофиксят. В роликах это обещали. Вообщем осоьых технических трудностей для создания такого мода не вижу. Нужно только несколько человек в команде, которые знают свое дело и ОТВЕТСТВЕННО к нему относятся.

А насчет выдвинуть игру на продажу... тут либо покупать лицензию на движок, либо начинать делать мод(игру) и когда будет реальные доказательства что вы в состоянии завершить проект, а еще надежней когда он будет завершен стучаться к издателям. Буке, Акелле, а лучше сразу в Valve. Они вроде как не зря написали
Valve also has a proven track record for turning mods into full-fledged commercial products.
В любом случае желаю удачи )))
 
2 qpAHToMAS:
Сорс для такого дела всё равно не подойдёт. Нужен движок, расчитанный на действительно большие пространства (как в GTA) или хоть что-то вроде макспейна, RE и т.д.. Но в Resident Evil 4 серьёзные проблемы с любой водой + ххз где достать инструменты разработчика :agy: так что думай.
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
2 3zzzTyle:
Движок Oblivion-а вполне подходит для подбных целей.
 

Uragan_lex

CG-бомж
06.06.06
712
89
2
18
К стати да, Oblivion-овский двиг тут без вариантов: в нем есть встроенный Speed Tree (это уже полдела если не больше) и встроенное зверье (тоже лучше чем ничего) и смена времени суток и погоды и размер карты огромный и ... в общем на сорсе это делать имхо просто не выгодно.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Возможно, я покажусь банальным, но то, что написал автор темы - бурная фантазия и неболее. Я бы понял просто желание сделать сам мод, но делать игру, тем более коммерческую - имхо, проект обречен на поражение. И дело не столько в том, что это нереально сделать одному человеку, сколько то, что это кс-мапперский ресурс, на котором не было не одного проекта по основной тематике, а тут такое..

Без обид, но тема не заслуживает внимания, по крайней теме здесь.
 

nobody

Active member
21.05.05
2 801
0
36
Естественно для одного человека это все не то что слишком сложно, это просто невыполнимо. Команду для такой игры тебе будет собрать очень сложно, на этом форуме вообще невозможно. Вобщем мой тебе совет, забрось это дело пока не начал
 

qpAHToMAS

Administrator
Команда форуму
Администратор
22.10.06
9 323
33
  • Золотая медаль 215
  • Золотая медаль 152
  • Серебряная медаль 136
  • Золотая медаль 221
Прочитал всю тему несколько раз... спасибо за разумные ответы. Сейчас задумался о предложенном движке Oblivion'а. Действительно карта там огромная что очень хорошо для реализации идеи. Буду искать информацию насчет этого... может быть действительно чтонибудь начнет проявляться, а может и забью на это со временем... в любом случае буду прикладывать максимальные усилия что бы создать такую игру. Во времени меня не кто не огораживает так что кто знает какие движки и игры еще придется пересмотреть...
пысы: FuLL_NuLL, если тема не заслуживает внимания может ее просто игнорировать? да и потом как говорил сам трупак что ксм уже давно не место обсуждения карт для CS... помимо этого тут затронуто много других тематик.
 

FuLL_NuLL

Guest
F
Ты не сказал основного: "И дело не столько в том, что это нереально сделать одному человеку, сколько то, что это кс-мапперский ресурс, на котором не было не одного проекта по основной тематике, а тут такое..". Покажи мне теперь мод/игру другой тематике, созданной на КСМе. Я не говорю, что тема должна быть проигнорированной. Я говорю о том, что здесь ее не ждет абсолютно ничего.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.