Sidebar

awp_spawnage

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

antoha.by

Критик
12.06.07
981
32
2 cossonic:
Если ты делаешь карту для игроков, то тебе нужно делать мясо, и совета спрашивать у тех же геймеров.
Здесь находятся мапперы им мало интесен геймплей мясных карт. они оценивают дизайн, атмосферу, геймплей (только настоящий - не мясной).
Маппер пытается приблизить свою задумку, как можно ближе к реальности.
http://img148.imageshack.us/img148/2636/awpspawnage0015vh9.png
Вот по этому скрину у тебя земля и стены одним цветом, то есть текстурой.
Вот ты, где такое можешь в реальности увидеть, что бы всё было одной текстурой?
Если ты хочешь сделать аим карту и у тебя нет идей, то я тебе могу предложить:
Сделай карту по типу меншена или естейта, только чтобы было два дома, т.е. и у теров и у копов. Сделай примерно 3 этажа с балкончиком, запомни, дома должны быть разными, но чем-то схожими. Красиво обделай эти дома: всё дожно быть пропорционально гармочино и чтобы выглядело РЕАЛЬНО. Также красиво обустрой улицу. Сделай дорогу, сделай соседние дома. Добавь растительность в виде деревьев, травки, цветов. Обязательно должны быть машины желательно что-бы он располагаись в небольшом беспорядке, как-бы "менты" приехали на вызов. Добавь звуков ввиде городских шумов. Очень качественно продумай планировку внутри домов. Незабудь украсить дом изнутри. Делай текстуры ачественные не ниже 256X256 пикселов так же не забудь их уменьшать т.к. это и делает их не размазанными. Старайся делать всё реалистично, т.е. налаживай текстуры ровно, что бы небыло всякиз там кривостей и неровностей.
Вобщем это основное что можно было сказать.
 
Останнє редагування:
cossonic сказав(ла):
Мм кстати, выслушал мнения игроков из сети, сказали надо увеличить карту а то разбегаться с авп не где, как вы считаете так и зделать??
Ясный хрен! Авп карта должна быть большая как в длину так и вширь. Почему у тебя такая узенькая карта не понятно %)
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
antoha.by сказав(ла):
2 cossonic:
Если ты делаешь карту для играков, то тебе нужно делать мясо, и совета спрашивать у техже геймеров.
точно, если есть вопросы по геймплею выкладывай схемы, обсудим, а не скрины коробок, точнее даже так, если ты издеваешься (примеры тебе показали) то наверняка стоит тему закрыть, или зделать голосовалку что бы сразу такие темы закрывать... .
 

cossonic

New member
10.12.07
83
0
0
что это такое??пробовал много чего незнаю в чём проблемм,карта не компилится пишет:
Оффтоп
вот скрин:
 

Вкладення

  • 184.1 КБ Перегляди: 351

antoha.by

Критик
12.06.07
981
32
2 cossonic:
Дырка. Самая настоящая. И эта дырка не даёт скомпилировать твою карту.
 

cossonic

New member
10.12.07
83
0
0
понимю что дырка, это лик еррор, пишет гдето у инфоплеердетматча, может кто возьмёт посмотрит?((я просто нуб еще найти не могу((
 
2 cossonic:
Что бы найти дырку мне понадобилось сек 10. Куда ты смотрел когда искал непонятно, хотя не знаю искал ли ты ее вообще =/
ЗЫ Карта слишком маленькая для авп сценария...
 

Вкладення

  • 56.5 КБ Перегляди: 340

=StaN=

Hate
31.07.08
227
сильно не стебаем это первая карта, мои первых 2 карты выглядели как 2-ух этажные коробки. Дерзай, только уж эту карту зделай сам, погамай с друзьями в неё и делай обстоятельно следующую.
Путь первых моих 2 карт был такой покрайне мере.
 

cossonic

New member
10.12.07
83
0
0
Обьясните мне принцип АВП карт?какая она должна быть?что в ней должно быть, чего больше?чего меньше?
 

cossonic

New member
10.12.07
83
0
0
я всё думаю переделать её под де...:)de_spawnage xD а что, проделать от базы ментов и от базы терроров подземные тоннели на бомб плейс, симпотно будет, половина ментов естессно на БП побегут через свой тоннель, половина мне кажеьтся внаглую полезут через терроровский))

Post automatically merged:

Короче сценарий такой:
 

Вкладення

  • 52.4 КБ Перегляди: 349
Останнє редагування:
cossonic сказав(ла):
Обьясните мне принцип АВП карт?какая она должна быть?что в ней должно быть, чего больше?чего меньше?
Открытое пространство по середине карты. Укрытия в зонах рождения у терора и контров.


cossonic сказав(ла):
я всё думаю переделать её под де..
Карта слишком маленькая для любого стандартного сценария...имхо тянет только на DM 2х2 %)

ОлолО схема убила :D
 

cossonic

New member
10.12.07
83
0
0
так в чём проблемма я увеличу))я зделаю 2 точки, увеличу обе территории, базы...ауууу я зделаю всё что угодно что карту нормально оценили:)
2 Renf1ld:
ыыы, меня тоже убила схема xDD рисоваал старший брат)он мне помогает щща тектсуры искать:))
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.