Sidebar

awp_(пока не придумал)

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

umnick

New member
30.04.10
42
29
awp_(пока не придумал)

Всем привет!
Идея такая, террористы спрятались в двух-этажном здании ( не важно каком), а отряд контр-террористов вооруженные снайперками пистолетами и гранатами, подкрались ко двору и используя контейнеры и остальную всячину пытаются незаметно по одному уничтожить отряд террористов.Но не тут то было,захватчики обнаружили мусоров и давай гасить по ним из винтовок.Контрам ничего не оставалось как принять бой...
Готовность карты - 70%
Текстуры на 50% не стандартные.
Время создания - 1 день.
Кол-во игроков - 24.

Прошу прощения за кубичность.По другому пока не умею, но я стараюсь :]
Подскажите что лучше добавить на респу контрам что бы выглядело по реалистичнее .
Скачать архив (map,bsp,rmf)
 

Вкладення

Останнє редагування:

Good_ok

♀+♂=♥
29.11.09
1 440
30
ну вроде ничё так :), ну наверно не awp_ а cs_ по описанию, или даже ваще нипонятно как то, а улице пусто...
ЗЫ. карту лучше аттачем, или к ссылки на депосит добавь ss перед хостом

не насилуй carve, у тебя баги с текстурами там в рмф нашел, на карте пусто, добавь там бочек, ящиков на улице, ну и в доме мебели и стен, еще поменяй текстуру лестницы в дом
вообще сделай лестницы как тут, фонари тоже как тут сделай
и ваще я посмотрел, поменяй текстуры стен в доме изнутри
дверь сделай нормальной, или сделай типо одна часть стоит а другая упала так, и та которая стоит возле неё шкаф какой-нить
вместо CARVE используй Clipping tool [Shift+X]
 
Останнє редагування:
Выглядит довольно уныло =(
Взгляни к примеру на дом в cs_estate. Он сделан очень просто, но все равно выглядит интересней и реалистичней твоего. Так, что за кубичность тебя не прощаем, потому что и брашеми-параллелепипедами можно сделать вполне симпотищное строение.

Карту нельзя так резко ограничивать по периметру забором - это не красиво и так же становиться не ясно как сюда попали контер-террористы - упали с неба?

Текстуринг так же плох. Скейл здоровый, текстуры по налеплены кое-как. ксвад и хлвад сосут, юзай хотя бы текстуры с chateau, piranesi, havana.
кс_ это сценарий с заложниками :roll:
 

Вкладення

Good_ok

♀+♂=♥
29.11.09
1 440
30
2 Ренфилд:
дак я знаю, заложей добавить и всё тогда полное описание совпадает с картой
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
для aim очень темно... будет много кемперства :roll:
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
эм...так на карте вобще ничего нету о_О...а скрины? там же дом
 

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
ну так вот... с дома на улицу ничерта видно не будет
 

umnick

New member
30.04.10
42
29
Good_ok сказав(ла):
ну вроде ничё так :), ну наверно не awp_ а cs_ по описанию, или даже ваще нипонятно как то, а улице пусто...
ЗЫ. карту лучше аттачем, или к ссылки на депосит добавь ss перед хостом

не насилуй carve, у тебя баги с текстурами там в рмф нашел, на карте пусто, добавь там бочек, ящиков на улице, ну и в доме мебели и стен, еще поменяй текстуру лестницы в дом
вообще сделай лестницы как тут, фонари тоже как тут сделай
и ваще я посмотрел, поменяй текстуры стен в доме изнутри
дверь сделай нормальной, или сделай типо одна часть стоит а другая упала так, и та которая стоит возле неё шкаф какой-нить
вместо CARVE используй Clipping tool [Shift+X]
Насчет респы контров я знаю что там пусто и темно... только начал над ней работать.
Дом только закончил, над "интерьером" тоже еще не работал :)
Лестницу по тому тутору и делал.
Фонарь и так от туда стырил :)
Что это за Clipping Tool и как с ним работать? Может тутор есть какой?

Post automatically merged:

Ренфилд сказав(ла):
Выглядит довольно уныло =(
Взгляни к примеру на дом в cs_estate. Он сделан очень просто, но все равно выглядит интересней и реалистичней твоего. Так, что за кубичность тебя не прощаем, потому что и брашеми-параллелепипедами можно сделать вполне симпотищное строение.

Карту нельзя так резко ограничивать по периметру забором - это не красиво и так же становиться не ясно как сюда попали контер-террористы - упали с неба?

Текстуринг так же плох. Скейл здоровый, текстуры по налеплены кое-как. ксвад и хлвад сосут, юзай хотя бы текстуры с chateau, piranesi, havana.

кс_ это сценарий с заложниками :roll:
А как ограничить территорию если не забором?
Что такое "скейл" , "ксвад" , "хлвад"?
 
Останнє редагування:
umnick сказав(ла):
А как ограничить территорию если не забором?
Что такое "скейл" , "ксвад" , "хлвад"?
К примеру можно сделать большие закрыте ворота или сделать иллюзию уходящей дороги как на cs_estate (см. скрин)

Scale - масштаб текстуры по осям X и Y. Чем он больше, тем больше растягивается текстура, в результате чего она будет выглядеть нереально здоровой - посмотри на свои здоровенные напольные плиты %)

ксвад и хлвад - это cstrike.wad и half-life.wad - это файлы с текстурами которые уже успели всем надоесть. Но если ты хочешь использовать именно стандартные текстуры то я предлагаю тебе подключить к редактору chateau.wad, cs_havana.wad, de_piranesi.wad, которые находятся у тебя в папке cstrike.
 

Вкладення

  • 42.4 КБ Перегляди: 331

umnick

New member
30.04.10
42
29
Ренфилд сказав(ла):
К примеру можно сделать большие закрыте ворота или сделать иллюзию уходящей дороги как на cs_estate (см. скрин)

Scale - масштаб текстуры по осям X и Y. Чем он больше, тем больше растягивается текстура, в результате чего она будет выглядеть нереально здоровой - посмотри на свои здоровенные напольные плиты %)

ксвад и хлвад - это cstrike.wad и half-life.wad - это файлы с текстурами которые уже успели всем надоесть. Но если ты хочешь использовать именно стандартные текстуры то я предлагаю тебе подключить к редактору chateau.wad, cs_havana.wad, de_piranesi.wad, которые находятся у тебя в папке cstrike.
А если сделать не ворота, а дыру в стене?

Post automatically merged:

Чуток переделал
 

Вкладення

  • 27.7 КБ Перегляди: 315
  • 36 КБ Перегляди: 253
  • 29.7 КБ Перегляди: 229
  • 45.8 КБ Перегляди: 304
  • 26.5 КБ Перегляди: 242
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн