Sidebar

AUTODESK 3DS MAX 9

M®.D`eM@N

Демон я, понимаешь ли
06.10.04
411
36
2 Skaarj:
и еще - причем тут стандарт и мультисаб ??? я во втором пункте спрашивал про материалы ????? я вообще-то спросил про то как в edit режиме в unwrap'е выбрать ID не материалов (хотя это тоже нужно и это не пашет -проверял на модельке прилагающейся к тютору по анврапу в максе) а ID выбраных поликов, чтобы в этом edit'е появилась сетка этого ID !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

только не надо сюда Барса приписывать, когда у него было время он хоть объяснял что по чем. Ты бы еще приписал что он пластическую операцию сделал лишь бы его форумчане не доставали!

Post automatically merged:

2 Skaarj:
и еще - причем тут стандарт и мультисаб ??? я во втором пункте спрашивал про материалы ????? я вообще-то спросил про то как в edit режиме в unwrap'е выбрать ID не материалов (хотя это тоже нужно и это не пашет -проверял на модельке прилагающейся к тютору по анврапу в максе) а ID выбраных поликов, чтобы в этом edit'е появилась сетка этого ID !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

только не надо сюда Барса приписывать, когда у него было время он хоть объяснял что по чем. Ты бы еще приписал что он пластическую операцию сделал лишь бы его форумчане не доставали!

Post automatically merged:

2 Skaarj:
и еще - причем тут стандарт и мультисаб ??? я во втором пункте спрашивал про материалы ????? я вообще-то спросил про то как в edit режиме в unwrap'е выбрать ID не материалов (хотя это тоже нужно и это не пашет -проверял на модельке прилагающейся к тютору по анврапу в максе) а ID выбраных поликов, чтобы в этом edit'е появилась сетка этого ID !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
только не надо сюда Барса приписывать, когда у него было время он хоть объяснял что по чем.
 
Останнє редагування:

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Фигова блин... У нас в городе хрен найдешь 3DsMax и пр. проги.
 

Gnom

Добрая Фея :)
17.06.05
548
43
2 M®.D`eM@N: может, тебе нужно Map Channel (для наложения нескольких материалов с разными ID и UVW-развертками, один поверх другого... )?
Map Channel переключает UVW-развертки на меше для разных ID материалов...
Только в одном Unwrap-модификаторе разные Map Channel редактировать нельзя- чтобы получить UVW-развертки на нескольких каналах, надо вешать для каждого канала новый Unwrap-модификатор.

8й Макс Работает быстрее и стабильнее 5.1, в него были перенесены многие удачные решения из Майки (все репечислять заипусь).
ИМХО, 9 макс- это первый продукт. который будет выпущен после поглащения Автодеском (Макс) Алияса (Майка)- интиресно посмотреть, чего они там учудят...
 
Останнє редагування:

frozz

Active member
04.11.05
1 175
34
1
38
github.com
Совсем не вариант =))) :lol:
На модеме я умру пока закачается

ЗЫ дайте плиз ссылку на скачивание рендера Vray
 

m!dn!ghte

ひきこもり
20.07.05
515
36
0
0
MO
Обновил 1-ый пост, качайте на здоровье, если че могу перелить куданить...
 

Lantrat

Hancock
VIP
10.09.06
5 581
41
9
38
  • Золотая медаль 221
Хех. Я сижу на 6 максе, и вполне доволен. Кто-то говорил что он глюк на всю голову, так вот ничего подобного.
 

P0W3R_p4cK

X-TREME
18.01.07
5 553
37
Хех скоко весит? (текст)

Post automatically merged:

Демед деад линкс
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн