
В общем считаем полики без учета автомобилей, иначе совсем уж не чесно получается.
Хотя все текстуры максимум 128x128 и то, мощно перетянуты.
компы справятся и с трёми и с пяти тысячами
// a point where lags begin
#define WPOLY_LAG_LIMIT 3000
...
R_DrawWorld();
if ( wPoly >= WPOLY_LAG_LIMIT )
DoLag();


Ааахахаха!! то что нужно!!SpAwN сказав(ла):...мимо него проезжать игрок будит, а с этого сздания будут стрелять пулемёты в игроков...
Поэтому я и делаю карту в один уровень. Машинки в контре, это такое деликатное дело...Anikes сказав(ла):Это нормально, если тачка на трамплине подлетает и остается в воздухе? Ей можно управлять, но она примерно в метре-двух от земли.![]()