Sidebar

as_wonderfel_beta

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.
VIP
12.08.04
18 877
462
83
  • Бронзовая медаль 103
  • Деревянный домик Скааржа
  • Серебряная медаль 213
  • Золотая медаль 136
  • Бронзовая медаль 141
  • Серебряная медаль 125
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 232
  • Серебряная медаль 132
Первый вариант. Во 2-м непонятный амбиент.
Кстати, перелил свой скрин выше. %)
 

Hrumm

пудинг
16.03.10
1 260
22
2 noSICK:
Мне второй больше нравится, когда тестил конкурсный вариант показалось что ночной вариант был бы прикольнее :) Мапа просто супер, мне вообще очень нравится твой стиль, я твой фанат :agy:
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
2 Skaarj:
Хм... Мне почему то дерево из Unreal больше понравилось, это какое-то блеклое. А вот воин скаарж гармонично смотрится. :)
2 Hrumm:
Спасибо большое за поддержку! :drink:

Развиваем тему. Еще экспиременты со светом...

Post automatically merged:

zet17 сказав(ла):
мапа хорошая! :)
мне больше 2 вариант нравится. =)
Спасибо! Мне, если честно, тоже второй вариант понравился больше.

Вот еще комнатку обработал, но что-то не айс имхо...
 

Вкладення

Останнє редагування:

Hrumm

пудинг
16.03.10
1 260
22
2 noSICK:
На втором скрине, может быть частично разваленная стена смотрелась бы не плохо))) Или какую-то хреновину архитектурную туда :agy: Ну вообщем чтото там должно стоять))) И факел на полу погаси, иначе пожар будет
 

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
2 noSICK:
когда сравнил два скрина мне именно понравилось сочетание освещение и неба.
то смотрелось как-то слишком ярко, а 2-е более таинственно что-ли %)
ну вот, уже лучше :)
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
UP!
Продвигаюсь потихоньку. К сожалению работа не позволяет ускориться, но что делать? Свету стараюсь уделять внимание. Как выходит?
 

Вкладення

zet17

добрый Дарт Вейдер
13.12.09
876
7
0
2 noSICK:
ИМХО мне нравится картинка, давай доделывай! =)
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Да, посветлее внутри стало Зачем снаружи темнее сделал и скай поменял? Там же, ИМХО, идеально было...
 

Mpak

Мрак поглотит всех!
VIP
19.06.08
3 815
62
48
Екб
  • Золотая медаль 311
  • Золотая медаль 332
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 152
  • Бронзовая медаль 235
2 noSICK:
Пусть темнее, менее геймплейнее из-за этого и бла-бла-бла, но выходит красиво, атмосферно. Все больше и больше начинает походить на мрачный велотский стиль. Продолжай в том же духе, ты идешь в правильном пути.
Последний скрин особенно нравится.
 

T@REQ

Well-known member
18.12.09
1 488
72
48
  • Серебряная медаль MM18
  • Золотая медаль 213
  • Бронзовая медаль MC
у мeня встaл eщe при пeрвом просмотрe и стоит до сих пор! Когдa ужe рeлиз?! Я жду!:D
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Выглядит просто великолепно) не терпится поиграть) можно эту карту, кстати, и на CSM 1.6 server запихнуть :)
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
T@REQ сказав(ла):
Когдa ужe рeлиз?! Я жду!:D
2 T@REQ
Уже скоро. Думаю на следующих выходных добью :)

2 Mpak
Да, пусть и потемнее, зато атмосфернее. Мне тоже этот вариант больше нравится.

З.Ы: обновил первый пост. Пре финальная версия доступна для скачивания! Так что смотрите, господа, комменте, советуйте - еще время что-либо подправить.
 

Вкладення

Anikes

Guest
A
2 noSICK:
Под КС только? Почему бы не сделать ...мультимодовой? %) Для Кс, раз уж вы его так любите и для ХЛДМ, блин, как же она подходит по стилю, в отличии от Кс, как-то не контр-террористично. :)
 

Anikes

Guest
A
2 noSICK:
Тут главное что бы просто без тупиков, но ты и сам наверняка знаешь. :)
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
О, для хлдм было бы и правда просто чудесно. А то атмосфера не кс-ная, а для хл - в самый раз.
 

noSICK

• Pony dude •
29.08.10
1 814
36
  • Золотая медаль 213
  • Золотая медаль 221
  • Золотая медаль 216
  • Золотая медаль 105
Думаю сегодня сделаю релиз КС-бякной версии :) На следующих выходных - ХЛДМ'овский релиз. (Скрестил пальцы) Да и, я был приятно удивлен, что удалось оптимизировать неплохо. Так что считаю будет вполне сносно для игры.
 

Mr.Jeff

Well-known member
12.03.11
2 359
294
83
  • Золотая медаль 233
  • Золотая медаль 214
  • Золотая медаль 221
Фу-у-ух, наконец-то у меня дошли руки до просмотра префинала...

Честно говоря, рассматривая обновленные скрины, я думал, что будет хуже. Свет на открытом пространстве стал потемнее, скай поменялся... Теперь мое мнение изменилось ровно на 180 градусов!

Во-превых меня обрадовало то, что внутри помещений стало намного светлее. Во-вторых, автор сделал это весьма изящно - в качестве светильнитков он применил некие светящиеся кристаллы, разбавив их светящимися текстурами на потолке. Свою лепту внесли и факелы - теперь их аж три разновидности, тусклый красноватый свет от них как бы подчеркивает таинственность и даже какую-то сюрреалистичность обстановки. Скай поменялся, но, поразмыслив, я пришел к выводу, что это даже к лучшему - его сиреневато-синяя гамма лучше сочетается с освещением снаружи.

Звуковая атмосфера - это что-то, скажу я вам! Она действует мягко и неуловимо, черт возьми, в игре я чувствовал себя так, будто прикасаюсь к чему-то древнему и мистическому. Аж мурашки по коже! :)

Модели факелов на земле разумно не помещены в ограждающий браш - так за них не зацепишься во время перестрелки.

Конечно же, нельзя не отметить отменную оптимизацию. В среднем r_speeds составляет 250-600 полигонов, во время игры никаких тормозов не замечалось.

Протестировал гемплей с ZBot. Даже несмотря на их особенности игры на as-картах, игровой процесс порадовал своей сбалансированностью, единственное, что стоит потратить немного времени на предварительное запоминание планировки.

В общем, обновленный вариант - ИМХО, качественная и атмосферная работа, бесспорно, один из самых интересных релизов последнего времени.

С нетерпением жду финальной версии :)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.