Sidebar

as_rooftop

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
as_rooftop

Конкурсная карта. За основу взята одноимённая карта из игры left 4 dead, сделана заново.
Хотелось выдержать стилистику карт из cs 1.1-1.5, когда был популярен режим Vip escape.

------Общая информация-----------------------------

Название : as_rooftop
Мод : Counter-Strike
Режим : Сопровождение VIP
Макс число игроков : 16
Файл(ы) : карта, модели, звуки, Detail-текстуры, навигация для Zbot


P.S. Традиционно в архив добавлены полноцветные HD-текстуры. Чтобы включить их, нужно прописать в консоли команду "r_detailtextures 1"

Ссылка на скачивание:
https://yadi.sk/d/CpFNbfiy3aGjEA
 

Вкладення

Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
2 DrTressi:
Как обычно, проблема с дизайном. Проблемы с текстурами, проблемы с логикой размещения, например не хватает саппортов разных объектов, труб, площадок, а также колон и т.д.
Но в любом случае это уже шаг вперёд.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Как обычно, проблема с дизайном
Не с дизайном, а с освещением. Я тут вчера глянул TrainSingle и там точно такое же отвратительное освещение как и здесь. За 4 года улучшений не наступило.
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
Дядя Миша сказав(ла):
Не с дизайном, а с освещением. Я тут вчера глянул TrainSingle и там точно такое же отвратительное освещение как и здесь. За 4 года улучшений не наступило.
Тут оно странное из-за амбиент или просто слишком яркого энвайронмента, для ночи. А в TrainSingle что не так, там же день?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Flash: Некогда уже было особо дизайном заморачиваться. Добавил опор к левитационным платформам и ограничился этим, поскольку, действительно, нелепо выглядело.

А по поводу освещения. Хотелось сделать одновременно и ночь, и светлую карту. Поскольку на светлых картах лучше видно модельки игроков и, потому, они более предпочтительны, как и стандартные карты из cs. У light_environment яркость стоит всего 10-15.

2 Дядя Миша: А что там с освещением то? Что в нём отвратного?
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
DrTressi сказав(ла):
У light_environment яркость стоит всего 10-15.
Хм, а как будто на порядок больше.
Чё за прикол с ядовито-зелёным игроком? Это трасса освещение не с того сурфейса взяла или он сам такой?
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Дядя Миша: Нуваснипаймёш. То темно, как у негра в заднице, то пересвечено. Не угодишь всем.
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
Была у меня попытка перенести эту карту из л4д, старался один к одному. Забросил.
По данной карте - имхо, поспешил с релизом.
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 npocTo_LaM: конвернуть карту с сорса и сдать ее на конкурс - нее) хотелось сделать все руками по новой. А поспешил - от сроков и нехватки времени)

2 fiend265: вытащить текстуры - самое простое.
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
Дай исходник, а то у меня ворлд-браши не переживают декомпиляцию)))
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 fiend265:
И текстуры и часть моделей. но очень уж жирно по поликам вышло, хотя возможно еще вернусь к той идее.

2 DrTressi:
Я про то, что с релизом, как мне кажется поспешил, можно было бы и доработать после конкурса.
 

Aynekko

Маппер
Команда форуму
Супер Модератор
07.06.10
4 562
32
  • Золотая медаль 153
  • Золотая медаль RC
  • Бронзовая медаль 216
Прикольно, идея со скайбоксом оч нраица :) дома почему-то очень напомнили F.E.A.R., часом не оттуда?
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
Cкорость вращения лопастей зависит от того, смотрим ли мы прямо на вертолёт, или немного в сторону.
 
Останнє редагування:

Manson

любитель кубизма
18.12.07
5 020
40
74
48
Сумы
вот вы все свет свет, желтизна все такое.. Я реально сколько не всматривался в натриевое освещение на улицах, та тупо все желтое, даже фотик берет желтизну, поэтому ничего такого уж страшного в желтизне света нет, как по мне
 

crystallize

Well-known member
06.06.14
1 715
46
48
Пересвечено крч потому что там одновременно светотекстуры, лайты, лайтспоты, info_texlight и light_environment. Но если делать по уму то дворик на крыше освещается только спотами, а они не достают в края.
Как работает light_environment я оказывается не понимаю, так же как я не понимал этого когда возился с сорсом. Включишь только диффуз-ничего нет. Один раз включишь солнышко-и уже не выключишь несмотря на все правки настроек и перекомпиляции, оно продолжает засвечивать карту и не реагирует на настройки собственной яркости.
 

xDShot

Well-known member
20.12.10
1 844
Manson сказав(ла):
вот вы все свет свет, желтизна все такое.. Я реально сколько не всматривался в натриевое освещение на улицах, та тупо все желтое, даже фотик берет желтизну, поэтому ничего такого уж страшного в желтизне света нет, как по мне
Не путай желтизну IRL и пиксельную блевотную в халфе
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.