2 qpAHToMAS:
Могу продать. Только ключ от стрелы... Ну и естестно не стим.
Могу продать. Только ключ от стрелы... Ну и естестно не стим.
Я представляю себе это только так.sqwosh сказав(ла):2 qpAHToMAS:
Как ты себе это представляешь в случае со стимом?
Учитывая, что это только альфа геймплей - более чем. Адекватный, я бы даже сказал симпатичный, инвентарь, подсветка итемов и их удобный подбор (в day z это был какой-то кошмар), вполне современная картинка уровня l4d и, самое главное, это нормальная стрельба аля "battlefield" (в day z это опять-таки был какой-то кошмар). Некоторые анимации, конечно, еще не готовы или они кривые, многие объекты не детализированы, здания не заполнены, но об этом товарищ Титов писал, мол к релизу это все будет исправлено и доделано.qpAHToMAS сказав(ла):2 Sadist.exe:
Тебе самому то как? Нравится?
sergeytitov сказав(ла):Почитал совершенно демонический по идиотизму тред про обсуждение нашего опроса про цену альфа версии и подумал что таки наверно специально для русской секции из-за особенностей менталитета надо писать отдельный пост.
Для начала немного о то как мы представляем себе жизнь The War Z как проекта. Мы вот пообещали разных фич, которые может и частью само собой разумеющиеся для большинства игроков привыкших к нормальным большим тайтлам, но вот для игроков в DayZ они были как мы поняли несколько откровением типа "wow, так много всякого". При этом я как бы понимаю да что наверно больше половины нашего теперешнего комьюнити - это люди пришедшие из DayZ.
Так вот - мы когда пообещали что-то - это не от того что у нас фантазия большая, а потому что оно уже в том или ином виде было "живое". Те условно говоря - в день анонса игры в июле - мы в общем если бы очень зотелось могли бы запустить игры и сказать "ну да крешится, но это же АЛЬФА". Делать так - по нашему понятию западло. Поэтому мы там потихоничку все приводили в стабильное состояние все это время.
Те для нас АЛЬФА - это когда в игру можно ИГРАТЬ более менее комфортно.
Далее - у нас на данный момент "поиграть в бету" зарегистрировались на сайте чуть больше 700 тысяч человек. Это реально много. При этом у нас по моему "роздано" около 1,000 ключей. Зато есть около 50 тысяч emails,PM на форуме и facebook про то что "дайте мне купить игру сейчас и поиграть в альфу, я играл в альфу dayz, к багам готов". Так вот мы вот так просто не готовы к такому наплыву игроков. 5-10K - запросто, больше - надо новые сервера ставить, народ сажать тупо обслуживать все это. Те это уже не внутрикорпоративное тестирование. Это реально по сути запуск игры.
Поэтому мы спросили - народ - а вы вот хотите игру СЕЙЧАС, или подождете. Это короче неая лирика вообще про наши намерения.
Теперь немного про всю идиотскую конспирологию
1) У них кончились деньги, у них кредиторы, у них издатель.
У нас нет ни инвесторов, ни кредиторов, Ни издателей. Мы такие вот маленько независимые разработчики с баблом своим. Оно в теории у нас конечно может кончится - но не таком проекте как War Z
2) Они не успевают.
Тут немного непонятно что именно мы не успеваем. Поэтому прокомментировать сложно. у нас нет определенных дат, у нас нет такого понятия как "успеть в сезон", etc. Мало того не особо ясно - если мы не успеваем - то зачем тогда что-то релизить ?
3) Они соберут миллион рублей.
Ради миллиона, и даже 30 миллионов рублей, мы бы даже не стали бы все это затевать.
4) Как можно что-то покупать не видя игры.
вот тут вопрос - а что кто-то что-то продает ? Те если да - покажите где. Я во всяком случае не знаю что мы что-то продаем . Все что мы пока сделали это спросили - сколько вы готовы заплатить чтобы начать играть в игру сейчас. Получили много ответов. Я по моему раз 10 сказал - что пока не будет нашего gameplay video которые мы считаем адекватно показывает текущее состояние игры - мы не начнем ее продавать. Скорее всего оба этих события произодут близко друг к другу.
Теперь более интересное - про русскую версию. Как я уже писал - скорее всего оперировать ее в странах exUSSR мы будем не сами, а через партнеров. Это значит что дата запуска, наличие локальных серверов и цена - это в общем может отличаться от worldwide версии. вот как-то так.
Где инвайт можно еще получить?Sadist.exe сказав(ла):Учитывая, что это только альфа геймплей - более чем. Адекватный, я бы даже сказал симпатичный, инвентарь, подсветка итемов и их удобный подбор (в day z это был какой-то кошмар), вполне современная картинка уровня l4d и, самое главное, это нормальная стрельба аля "battlefield" (в day z это опять-таки был какой-то кошмар). Некоторые анимации, конечно, еще не готовы или они кривые, многие объекты не детализированы, здания не заполнены, но об этом товарищ Титов писал, мол к релизу это все будет исправлено и доделано.
Вот еще, если кому интересен проект:
Оффтоп
Cramerstation. Но, он пирацкий, но там есть сервера с вайтлистом. Онлайн на серверах от 40 до 70. Есть база данных между серверами. На сервах без вайтлиста есть читера, но их быстро выпиливают.Gua сказав(ла):Люди посоветуйте проверенные, не пустые сервера пожалуйста.
мне одному кажется, что скрины не с "геймплеем" а сделаны в чем-то типа 3д редактора?)Sadist.exe сказав(ла):Пачка новых скринов War Z, а также первое видео, демонстрирущее систему записок. Вряд ли игроки будут оставлять такого же рода записки как и в видео
[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=gQDSqJNvt3o[/VIDEO]
Какие милые постановочные скрины. Такие натуральные, особенно когда со сменой ракурса содержимое сцены не меняетсяSadist.exe сказав(ла):Пачка новых скринов War Z, а также первое видео, демонстрирущее систему записок. Вряд ли игроки будут оставлять такого же рода записки как и в видео![]()


4) Звуки - как раз сегодня засунули первую версию нового звукового фона и эффектов. По мне - офигительно . Говорят будет лучше сильно - посмотрим.
5) Также сегодня заменились анимации например спринта, приседаний, prone, а также анимация зомби ВСЯ. Стало лучше - осталось применро 20 анимаций которые реально нам режут глаз.