Sidebar

Арена Мапперов №5 (CS:S) - Заявки и Обсуждение

Статус
Закрита.

Midnight

Game designer
29.04.07
3 225
32
  • Золотая медаль 145
Я сдавать небуду неготовую. :)
Я лучше доведу карту до ума, и выпущу отдельно от конкурса :)
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
2 Midnight:
Смотря какие размеры карты, скорость щёлконья мышкой, скорость компа, а также скорость твоего головного центрального процессора фантазии :D

Хотя если хочешь доробатывать всё до мелочей - можешь и так...

По сути конкурс на то и конкурс, чтобы подтолкнуть людей в маппинг...
 

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
2 Max32t:
че надо сделать что б тени моделек не просвечивались сквозь стенку?
Это косяк самого движка... Чтобы этот косяк убрать - нужно знать систему VIS в сурсе, и то она здесь думаю не поможет... Лучше отключи тогда тень от модели, если это тёмное помещение...
 

Xelious

выр выр выр
01.02.07
4 770
34
  • Золотая медаль 215
Готова вся геометрия, 75% света, половина оптимиза хинтами\ареапорталами. Осталось - мелкие модели с эффектами, остальные 25% света, саундскейпы, остальной оптимиз. За неделю боюсь не успею, еще модели не все получил.
 

KiteCrimson

New member
25.06.08
64
35
Я завтра утром оптимизацией займусь. Плюс ещё надо успеть сделать овервью, расставить player clip'ы и пофиксить баги с освещением.


Max32t сказав(ла):
мой процент готовности карты отображен в подписи

у мня вопрос:
че надо сделать что б тени моделек не просвечивались сквозь стенку?
Че-то тут тебе впаривать начали про ВИЗ %)
Короче все просто. У физ модельки, тень которой на улицу просвечивается, просто уменьшай параметр ShadowCastDistance или что-то типо того (по памяти точно сейчас не скажу).
Хотя от части Nekromant прав, тк иногда проще тень отключить вовсе чем с ней возиться.
 

Javelines

The Milky Way
10.03.06
2 463
32
2 Max32t: нет. Просто есть ослы, которые будут мешать судьям тестировать карту, например бегаешь смотришь баги. Увидел что-то подозрительное, хоп какойто осел тебя убил. И опять бежишь на то место искать баг :)

Ну а на геймплей то тогда можно :)

Post automatically merged:

5 дней...
 
Останнє редагування:

Nekromant

zNk
15.07.05
733
0
0
У меня основная геометрия готова на 80%... Брашей пока-что всего ~800 :)

Завтра уже к детализации приступлю... Карту залью в понедельник токже как и Lёха...

Общещаю атмосферность на карте :) Уже задний фон немного готов, карта большая... В осноном всё действие происходит на улице... Есть места для снайперов, также для близких перестрелок... Разнообразных ходов от начала карты - 2... Карта больше расчитана на играбильность и атмосферность, чем на красоту...

Post automatically merged:

PS: самый упор на создание карты сделаю на выходных... Попробую сделать нереальное, то же самое, что делали Vavle при разработке HL1...
 
Останнє редагування:

_ROCK_

New member
08.09.08
289
36
А каковы вообще критерии оценки? Я надеюсь на картах будет в первую очередь оцениваться геймплей? Кто будет заниматься тестированием?
просто ничего не нашел об этом в правилах.
 
Статус
Закрита.

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.