Sidebar

Анонс Area 51

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>Если графически все выглядит не плохо, то с геймплеем серьезные проблемы. А еще эта музыка... Меня хватило на 1 час прохождения. Нервы сдали когда нужно было искать очередной код. А еще эти постоянные метания из одного конца карты в другой по 100500 раз. Катсцены затянуты и скипнуть нельзя...
Видимо, со времён моего обзора это так и не исправили:
В общем, весь игровой процесс сводится к плутанию по совершенно одинаковым коридорам, отстрелу крипцов и решению РЕБУСОВ. Причём РЕБУСЫ здесь встречаются просто в космическом количестве: на одну карту приходится штук 10-20 кодовых замкой и пара-тройка ключ-карт. Естественно, пропустить ключевой итем среди щедро обмазанного ку3-шойдерами мигающего окружения -- как нечего делать. Поэтому возвращаться и рыскать по уровням придётся не раз.
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
2 ElbeR:
Я не думаю, что там стоит искать какую то глубокую мысль, кроме банального оскорбления.
 

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
KorteZZ сказав(ла):
Я тут награфоманил чутка, и написал обзор.
У меня уже на такие обзоры аллергия, настоящая фобия, которую я заполучил в процессе перебирания тысяч аниме-топиков, по этим самым обзорам. Там так же - вместо того, чтобы написать по существу, что ждать от работы, начинают пересказывать происходящее на экране.



KorteZZ сказав(ла):
В самом начале, проезжая на вагончике, наблюдаем за обычной жизнью работников комплекса: ученые в кабинетах работают за компьютером, ездят другие вагончики, охранники проверяют документы. Вот мы прибываем к месту назначения. На пороге встречает охранник и выдает нам КПК, где будут указаны наши задания, коды от дверей и прочая информация.
Ой, ёоо >_<
Какую информационную нагрузку несет вот это поток сознания?



KorteZZ сказав(ла):
А как сверкают, переливаются и преломляют свет стекла! А какой эффект зернистости от радиации! Прямо зашкаливает. В целом, графика в этом моде отличная, хоть и требует несколько высоких характеристик компьютера. Несомненно, это одна из самых сильных его сторон. Видно, что автор сильно старался в этом плане.
Автор старался в блокноте поменять цифры на запредельные, у эффектов, написанных двумя заботливыми программистами, которые кстати действительно "сильно старались в этом плане". А заслуга пациента автора в намазанных жиром пластилиновых скалах, вот это действительно "бесспорно одна из самых сильных его сторон".



KorteZZ сказав(ла):
даже опытный маппер и мододел не способны выдавать продукт такого уровня красоты
Ёооооооо =_=
Ну если за опытного маппера взять Созона или Бумера, то да, наверное не способны...

Если выбросить сало и блестяшки, то остается весьма грубый маппинг первохалфы. В том месте, где портированые коридоры из дума - вполне себе крепкий, не нубский. Но обзывать такими громкими словами - ну это ты погорячился.



KorteZZ сказав(ла):
• Очень крутая картинка
• Стильный дизайн
• Смачные перестрелки
Очень крутые кат-сцены еще добавь, напиши, что достойны сравнения с Bioshock Infinite.
 
Останнє редагування:

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Enimakanaon сказав(ла):
У меня уже на такие обзоры аллергия, настоящая фобия.
Ну, не у всех имеется аллергия или фобия. Есть и здоровые люди. Плюс, никто не заставляет читать.

Enimakanaon сказав(ла):
Ой, ёоо >_<
Какую информационную нагрузку несет вот это поток сознания?
Для того, чтобы сравнили написанное и то, что они видели в самом начале Half-Life. Чтобы у них тоже возникло чувство дежа-вю.

Enimakanaon сказав(ла):
Автор старался в блокноте поменять цифры на запредельные, у эффектов, написанных двумя заботливыми программистами, которые кстати действительно "сильно старались в этом плане". А заслуга пациента автора в намазанных жиром пластилиновых скалах, вот это действительно "бесспорно одна из самых сильных его сторон".
Конечный потребитель, игрок, не знает всего этого, не заботит. Его интересует только то, какая картинка в моде. В сравнении с другими модами, вроде Poke 646, They Hunger и т.д., в Area 51 запредельный уровень картинки. И не важно, как автор\авторы этого добился\ись, кто что подкручивал и т.д. Взгляд со стороны не мододела, а простого игрока.

Enimakanaon сказав(ла):
Ёооооооо =_=
Ну если за опытного маппера взять Созона или Бумера, то да, наверное не способны...
Если бы всякий маппер мог проделать такую работу, какую проделал Жека, то на КСМ каждый месяц состоялись бы релизы модов, как карт для кс. Ну и, конкурсы бы проводились частенько. Но, к сожалению, ХЛ моддинг уже на спаде.

Enimakanaon сказав(ла):
Если выбросить сало и блестяшки, то остается весьма грубый маппинг первохалфы. В том месте, где портированые коридоры из дума - вполне себе крепкий, не нубский. Но обзывать такими громкими словами - ну это ты погорячился.
Возможно да, погорячился. Игроки играют не выбрасывая сало и блестяшки. Они потребляют продукт как есть, в конечном виде.
И после прохождения игры, я был в восторге от графики. И, конечно, эти обзоры не вполне объективны, так как это не хладнокровный анализ от профессионального журналиста игрожура, а просто мнение игрока-любителя модов. Да и, надо же как-то похвалить автора. Хоть за что-то :)

Enimakanaon сказав(ла):
Очень крутые кат-сцены еще добавь, напиши, что достойны сравнения с Bioshock Infinite.
Про кат-сцены ни слова, так как мне они не запомнились ничем, и я о них благополучно забыл. А всё, что в этом списке есть, мне действительно понравилось. Жаль только, что этих смачных перестрелок не так много, как хотелось бы. А хотелось бы уровня Doom 2 или Painkiller. Чтобы чуть ли не бесперерывно.


DrTressi сказав(ла):
Ты прям как последователь самого Иоанна Андреева!
Пытаюсь. Но, видать, получается кое-как :)
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: hypax

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 GOLDSHEEP:
В сравнении с кем или чем?

2 Enimakanaon:
Ты не делаешь поправки на то, что hlfx - специальное учреждение. Это в корне неверный подход.
 
Останнє редагування:

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Ну что тут сказать. Очередной провал Дяди Миши и его гномов.
Поясни, что ты имел ввиду.

Я тут награфоманил чутка, и написал обзор. Гляньте, кому интересно
Спасибо за небольшой обзор! =)


Enimakanaon:
Если тебе не нравится, как пишут другие, то не читай, а если и прочитал, то оставь все при себе. А если не хочешь все это держать при себе, то напиши свой обзор и покажи людям, как его нужно писать, я с удовольствием прочитаю и сделаю для себя выводы, если будет, что-то действительное дельное из написанного. И еще, я заимствовал только общие идеи. Все карты, модели труб, перил и так еще разный декор я делал сам с полного ноля. В блокноте я цифры не менял, а писал шейдерные скрипты так же с ноля! ;)


Ты не делаешь поправки на то, что hlfx - специальное учреждение. Это в корне неверный подход.
Поясни.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 ZhekA:
Enimakanaon на мой взгляд выдвигает слишком жёсткие для отечественного производителя требования. hlfx - заповедник отечественных производителей.
 

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Raid:
Мне вспомнилось как один чуваня всё сравнивал 2д пиксельные игры с 4 батлой :agy:
 

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
ZhekA сказав(ла):
писал шейдерные скрипты так же с ноля!
Шейдерные скрипты это по строчке на текстуру, по образцу, который предоставил добрый дядя XaeroX. Так что я вполне справедливо написал - правил циферки в блокноте.



KorteZZ сказав(ла):
Его интересует только то, какая картинка в моде
Я и не спорю. Ты не понял, на что я намекаю. Когда ты пишешь "блестяшки классные", то ты уж тогда пиши не "маппер молодец постарался", а "Xaerox и Дядя Миша - молодцы, постарались". Просто for a great justice.

Кому-то может показаться, что я предвзят, слишком придираюсь, заостряю внимание на никому не нужных деталях. Позвольте пояснить. Товарищ автор мода ходил тут по форуму и годами мозги всем компостировал, в каждой теме завывая, какой отстой этот ваш ксаш, и какие нехорошие товарищи ему не сделали что надо для его супер мода. А теперь он нарисовался, после того как ему все таки все сделали, и мод его оторвался от дна исключительно на "блестелках" и фичах, предоставленных вышеуказанными товарищами.

Если бы Жэка вел себя как человек, я бы даже и не вспомнил, мне особо без разницы, кто там что сделал. Но тут я не позволю просто взять и проигнорировать такое положение вещей. Так что скажем спасибо авторам HLFX и Xash3D, за их работу с кодом. Без их помощи у автора мода получилась бы калька на оригинальную ХЛ, с точно такими же как там маппингом и графикой.



ZhekA сказав(ла):
напиши свой обзор
У меня нет привычки писать то, что уже написали другие, когда этого не требуется. GNU/Hurt написал все в своем обзоре, и то что он там написал полностью справедливо. Aynekko написал то же самое, что я бы и сам написал. Если тебя интересует мое мнение, то оно практически совпадает с мнением вышеуказанных людей.

За столько лет не суметь исправить очевидных грубейших ошибок, не пофиксить серьезных багов, не придумать вменяемого сюжета - ну, ты просто никакого внимания не уделял этому моду вот и вся твоя проблема. Навыки в чем угодно появляются, если им уделять время. Работы тоже превращаются из убожества в шедевры если им уделять достаточно внимания. Ты этого внимания не уделил.

Если тебе нужен мой совет, то он очевиден - делай меньше, но тщательнее. А если у тебя нет свободного времени, то вообще не делай. Любая хорошая работа требует времени, любви и внимания.

Ты все умеешь, и я никогда не говорил, что сомневаюсь в твоих навыках или вкусе. Но когда времени нет, и все делается кое как спустя рукава - то нефига хорошего не выйдет. Хорошая работа требует реально больших времязатрат, и если ты на них не готов, то вряд ли выйдет что-то достойное. Такие дела.



ZhekA сказав(ла):
Если тебе не нравится, как пишут другие, то не читай
Если не нравятся игры - не играй, не нравятся фильмы - не смотри, не нравятся книги - не читай, и вообще лучше не выходи из дома и накройся с головой одеялом. Да-да, такое мы уже проходили. Если стянуть вуаль с этого кислого выпада, то получится "убирайся отсюда, это не твое дело".

Ну так вот, это очень даже мое дело. Я хочу людям дать обратную связь - я ее даю. Я хочу расписать факты, чтобы каждый получил ту репутацию, которой заслуживает - я расписал. С чего бы я не стал этого делать?

Тем более, я оставил вполне положительный отзыв:

Enimakanaon сказав(ла):
Скачать в любом случае рекомендую, взглянуть стоит
 
Останнє редагування:

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 Enimakanaon:
Ну, это само собой. Если хвалят продукт, который использует определенные двиг и рендер, то проценты похвалы отходят и авторам использованных вещей, будь то двиг, модель, звуки, текстуры или еще что.
Однако, есть и Котра на Ксаше. Ругать Дядю Мишу за такую графу в том моде? :)
 

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
KorteZZ сказав(ла):
Однако, есть и Котра на Ксаше. Ругать Дядю Мишу за такую графу в том моде?
Использование таких аргументов - это как подпись под признанием своей полной когнитивной импотенции. Не надо так. Я хочу сохранить мое доброе к Вам отношение.

Заслуги Дяди Миши в том, что Котра убогая - нет. Заслуга Ксерокса и Дяди Миши в том, что в Area 51 есть хоть какая-то графика - есть. Потому ругать Дядю Мишу за Котру не надо, а удостоить упоминанием авторов движка Area 51 - надо. Еще что-нибудь расписать, разжевать, пояснить, или Вы как-нибудь сами?

И как я прямо дословно написал , я этот момент упомянул не потому что считаю, что всегда надо всех упоминать, а потому что конкретно в этом случае, Жека ходил по форуму и поносил ксаш как только мог, и в итоге только ему и хаэлэфиксу обязан всем, что у него есть хорошего в моде. Мне это показалось несколько некрасивым, и заслуживающим моих пояснений. Не надо посвящать оду о красивых шейдерах тому, кто расставлял браши, а движки, рисующие эти шейдеры поминал нехорошим словом при каждом удобном (и неудобном) случае.

Маппинг там кстати в самом деле неплохой, что я тоже, вообщем-то уже писал. Жэка молодец, и хорошо там поработал.

Но, емае, зачем писать "ОЧУМЕЛЫЙ НЕВЕРОЯТНЫЙ СКИЛЛ КАРТОСТРОЕНИЯ ТАК НЕ СМОЖЕТ НИКАКОЙ ОПЫТНЫЙ МАППЕР"? Это просто глупо. Вот почему я написал то, что написал. Мне кажется я весьма понятно пишу, и тридцатисекундная мыслительная активность полностью обрисует мою позицию, без нелепых, неуместных споров. Не спорьте со мной, а если желаете спорить, умоляю, потратьте хотя бы минуту времени на свои мысли - форумчане и автор мода включительно заслуживают лучших комментариев, чем всякая рефлекторно сумбурная шизофазия.
 
Останнє редагування:
  • Like
Reactions: Flash

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Enimakanaon:
Обзор по хорошему нужно писать с релизной версии, а не с версии, которую дают тестерам для теста, чтобы потом править баги.
Было очень много чего исправлено, добавлено и учтено, так что можно считать, что тот обзор от GNU/Hurt уже не актуален. Кстати сам GNU/Hurt же не удосужился предоставить отчет о багах, но обзор все же накатал.

Post automatically merged:

Жека ходил по форуму и поносил ксаш как только мог, и в итоге только ему и хаэлэфиксу обязан всем, что у него есть хорошего в моде. Мне это показалось несколько некрасивым, и заслуживающим моих пояснений. Не надо посвящать оду о красивых шейдерах тому, кто расставлял браши, а движки, рисующие эти шейдеры поминал нехорошим словом при каждом удобном (и неудобном) случае.
Ты меня с кем-то путаешь. Цитаты в студию.
 
Останнє редагування:

Enimakanaon

Незабаненный
30.06.15
1 044
41
ZhekA сказав(ла):
Ты меня с кем-то путаешь. Цитаты в студию.
Насколько нужно не ценить мое время, чтобы вот так вот требовать цитат, которые все форумчане тут наблюдали год назад в каждом треде?

Ну ладно, раз уж я начал, то придется довести до конца. Вот тебе цитаты - твои собственные, хочу заметить, а не твоего соседа по парте, который у тебя списывал домашку по математике в 97 году:

Оффтоп

В каждой теме, даже когда шло обсуждение совершенно не связанных с ксашем или ДМом вещей, Жэка вдруг материализировался, чтобы кинуть ксашу камень в огород. Я это замечал еще тогда, и дважды же интересовался, что у человека за проблемы с этим движком, что он на все готов, чтобы его опустить. Два раза ответа не дождался, а сейчас как-то уже даже не в тему спрашивать - человек взял, и сам на этом самом ксаше сделал мод.

Вот с тех времен:

http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=916194&postcount=654

http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=900605&postcount=124

Я понимаю, что глупо сейчас сидеть и ворошить, кто там что говорил, я вообще таким не люблю заниматься, так как я сам, бывает, полярно меняю свое мнение под давлением обстоятельств. Но ведь не я предложил бегать искать цитаты :)
 
Останнє редагування:
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Enimakanaon: Страуструп когда-то сказал, что есть языки программирования, которые все ругают, а есть языки, которыми никто не пользуется.
 
  • Like
Reactions: Flash

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн