Sidebar

Анонс Area 51

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
slux сказав(ла):
Кстати, есть одно место ещё в игре. Там вызываешь вагон, а в это время подъезжает вагон с солдатами. Видимо, была задумана перестрелка во время движения вагонов. Их видно изначально и я рассстрелял из пулемёта сразу. Вся фишка сцены теряется. Надо это место закрыть чем-то. Чтобы их было видно только когда поравняются с вагоном игрока.
Оригинально... %) Что-нибудь придумаю! ;)
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
Еще на карте r2a2 разнообразил коридоры, еще на некоторых картах хочу так же разнообразить коридоры. Как все доделаю, то будет обнова.
А вот это уже очень круто! Я уж начинал думать, что это неизлечимая болезнь мода, так как сложно перепахать столько карт. Рад, что не опускаешь руки!
Предлагаю не просто коридоры разнообразить, но также и полностью менять их. Вспомни, как дело обстояло с локациями в ХЛ: лаборатории, офисы, поверхность, склады, заброшенная часть, ракетный двигатель, подача электричества, рельсы (скучные очень), переработка отходов, лямбда, Ксен и т.д. Взглянув почти на любой нормальный скриншот можно с уверенностью вспомнить в каком месте и в какой главе он сделан. Локации постоянно сменяют друг друга, надоесть не успевают. И они запоминаются, обладают индивидуальностью.
Если добавить выход на поверхность, в ангары, или ангары под землей, где хранятся те самые летающие тарелки, скажем, упавшие в Розуэлле, захваченные технологии нацистов, собственные разработки, а в биолабораториях тела всяких гуманоидов, то будет достаточно круто, я думаю.
Можно разнообразить локации медчастью, госпиталью, где проводились разного рода эксперименты над людьми, животными и пришельцами. Библиотеки, архив, развлекательный центр для отдыха персонала. Но, думаю, всё это будет применительно уже ко второй части мода.


Их видно изначально и я рассстрелял из пулемёта сразу.
Та же ситуация. Я вообще там пешком поперся, но пришлось вернуться, чтобы в вагоне переехать через ворота.
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 ZhekA:
Да, это скорее идеи для продолжения. :)
А вообще меня интересует отсутствие обычных штампов про Area 51 - НЛО, пришельцы, нечеловеческие эксперименты...
А также присутствие шлюзов. Вроде бы, весь комплекс на Земле находится. Нет необходимости удерживать герметичность.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
KorteZZ сказав(ла):
2 ZhekA:
Да, это скорее идеи для продолжения. :)
А вообще меня интересует отсутствие обычных штампов про Area 51 - НЛО, пришельцы, нечеловеческие эксперименты...
А также присутствие шлюзов. Вроде бы, весь комплекс на Земле находится. Нет необходимости удерживать герметичность.
У меня получилось немного иная игра про зону 51 - в которой нет НЛО, зеленых человечков, опытов над людьми, хотя изначально так и планировалось. ) Ученые проводили эксперименты над порталами и последний эксперимент вышел из под контроля, они открыли проход в другое измерение с помощью портала, где по ту его сторону оказалась совершенно иная форма жизни... =)
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 ZhekA: сейчас же будет по новой:
1. Ты говоришь, что всё уже поправил
2. Я напишу список и спрошу:а это поправил?
3. Ты скажешь: только самое критичное.

какой смысл детализировать уровни, если проблема не в них?)
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
DrTressi сказав(ла):
2 ZhekA: сейчас же будет по новой:
1. Ты говоришь, что всё уже поправил
2. Я напишу список и спрошу:а это поправил?
3. Ты скажешь: только самое критичное.

какой смысл детализировать уровни, если проблема не в них?)
Пиши список, посмотрим, возможно, что-то я уже и поправил.
 

EXL

AAN
28.01.12
35
36
ZhekA сказав(ла):
Осталось только найти, кто будет переносить третий дум на п2! )

EXL
Вот на карте r3a0 исправил свое упущение, если есть желание, то зацени. =) Виз на фасте и на карте будут тормаза. Запускать через консоль.

http://rgho.st/7Ygy8Ttjl
Windows 10 что-то вообще вирус в этом архиве детектит и удаляет его не давая ничего сделать. В архиве ничего странного нет? Попробуй залить его на https://www.virustotal.com/ и проверить.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
EXL сказав(ла):
Windows 10 что-то вообще вирус в этом архиве детектит и удаляет его не давая ничего сделать. В архиве ничего странного нет? Попробуй залить его на https://www.virustotal.com/ и проверить.
Ничего там нет, только карта. Которую в данный момент я еще немного обновил. Если нужно могу выложить заценишь.
Вот залил новую версию.
http://rgho.st/6Tn29rXrs
 
Останнє редагування:

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Баг с охранником:
Сломать его можно, если во время перехода не выйти в комплекс, а сразу же вернутся обратно к поезду, потом сразу перейти обратно в комплекс и охранник тупо пропадает, скрип ломается, так как его выполнять некому.
У кого-нибудь есть идеи почему так происходит?
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
В халфе скриптед секвенсы завсегда ломаются при смене уровня. Загрузи c1a0d пройди немного вперед чтобы запустить скрипт и ученый начнет ходить туда- сюда затем вернись назад для смены уровня, ученый остановится и больше уже никуда не пойдет
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Дядя Миша сказав(ла):
В халфе скриптед секвенсы завсегда ломаются при смене уровня. Загрузи c1a0d пройди немного вперед чтобы запустить скрипт и ученый начнет ходить туда- сюда затем вернись назад для смены уровня, ученый остановится и больше уже никуда не пойдет
Как это можно исправить? Но проблема еще и в том, что сам охранник пропадает и только он один, все остальные монстры на месте... %)
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
Запрети возврат на карту с поездом. И вообще везде где он не нужен по смыслу
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
2 Дядя Миша: Та там вообще нигде возврат на предыдущие локации не нужен. Только запутывает ещё больше. Говорил ему, поставь ОДНУ кнопку перейти на новый уровень, а на следующем уровне та же кнопка: "Открыть дверь". Нет, всё по своему.
2 ZhekA: если охранник пропадает - значит, скорее всего, он не находится в области trigger_transition. У тебя очень простые скрипты с очень простыми сценариями. Как удалось намудрить то в них?)
 

GNU/Hurt

Maïté
05.03.14
1 092
25
38
>В халфе скриптед секвенсы завсегда ломаются при смене уровня
Оппа, а в каше так же, или поправлено? У себя с этим багом ни разу не сталкивался, но теперь сомнения появились. Оно багует, только если скрипт переходит между карт?

Post automatically merged:

2 ZhekA:
Ты используешь trigger_transition?
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн