Прошёл всю. Не сказать, что на одном дыхании, но атмосфера точно есть. Хотя и не чувствуется, что это какая-то марсианская база, как в думе. Скорее похоже на смесь ХЛ, фаркрая, феар и не понял чего ещё. Даже думал обзорный летсплей записать, но я этим никогда не занимался.
Глюки есть, конечно, но мало. Больше всего напрягало, что нельзя нажатием ЛКМ или Е загрузить сейв после смерти. Приходится идти в меню и делать руками. В монорельсовых туннелях надо бы сделать клип-браши над периллами - я разок перепрыгнул и уже не смог выбраться обратно. В вагончике тоже не хватает клипов на окнах - цепляешься за окна при ходьбе. Ну и текстуры в нём очень криво натянуты.
Коридоры ооооочень однообразные, много симметрии и одинаковых текстур, никаких указателей, кроме табличек туалета и столовой. Непонятно куда идти и постоянно присутствует вопрос, был я тут или ещё нет. В ХЛ хотя бы на стенах были цветные полосы с надписями для этого. И я не понял смысла двойных кнопок для вызова лифта.
С поиском ключей и кодов явный перебор, именно это портит геймплей. И кстати, было бы неплохо в после нахождения ключа открывать короткий путь к давно пройденному складу (недоступный ранее лифт или портал).
Ещё шкафчики и тумбочки напрашиваются, чтобы их открыли. Но только чтоб забрать бонус. Ни дай бог туда ключ или код запихать, тогда точно никто не будет дальше играть.
Как я понял, будет продолжение. Если у меня будет время, готов помочь с моделями.