Sidebar

Анонс Area 51

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
Raid сказав(ла):
2 Дядя Миша:
А чо, круто было бы портануть думец третий на п2. Влезет жи. Вона какой графен, прям как будто спецом для металлических всех этих панелей сделан.
Осталось только найти, кто будет переносить третий дум на п2! )

EXL
Вот на карте r3a0 исправил свое упущение, если есть желание, то зацени. =) Виз на фасте и на карте будут тормаза. Запускать через консоль.

http://rgho.st/7Ygy8Ttjl
 

Вкладення

Останнє редагування:

FiEctro

Супер Модератор
Команда форуму
Супер Модератор
28.07.06
17 167
33
  • Золотая медаль 213
  • Neh
2 Flash:
Это будущее, трубы здесь из сверхлёгких сверхпрочных материалов :umnik:
 

DrTressi

Хрустик
06.03.10
6 425
31
  • Журналист
FiEctro сказав(ла):
2 Flash:
Это будущее, трубы здесь из сверхлёгких сверхпрочных материалов :umnik:
Да нет, самое что ни на есть - настоящее. У меня в ванной пластиковые трубы.

FiEctro сказав(ла):
ДМ же говорил, что хочет совершенствовать графику в сторону реализма.
2 Raid: А в каком виде там уровни хранятся?
 

ElbeR

Wunderknabe
23.04.09
856
36
ZhekA сказав(ла):
Осталось только найти, кто будет переносить третий дум на п2! )
Я люблю портирование как занятие.
Портировать не только уровни, но и монстров с пушками с родными анимациями и тд - не сложно.

-бсп геометрию переводим, даже сохранятся имена текстур и частично координаты
-патчи радиантовские переводим в пропы, посредством экспорта в obj
-люди и монстры с родными анимациями, но без анимации смерти

Но какой в этом смысл?
Оно всеравно будет на порядок хуже все, т.к. регдолла в П2 нету, думовские интерактивные мониторы и пда - это что-то невообразимое для ксаша. UI - переписывать в коде и тд.
 

Вкладення

Останнє редагування:

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
ElbeR:
На ксаше дум 3 будет полная хрень... Намного проще и лучше взять сам дум3 и делать на нем то, что нужно. ;)

Кто-нибудь карту смотрел, так лучше или нет?
http://rgho.st/7Ygy8Ttjl
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Прошёл всю. Не сказать, что на одном дыхании, но атмосфера точно есть. Хотя и не чувствуется, что это какая-то марсианская база, как в думе. Скорее похоже на смесь ХЛ, фаркрая, феар и не понял чего ещё. Даже думал обзорный летсплей записать, но я этим никогда не занимался.

Глюки есть, конечно, но мало. Больше всего напрягало, что нельзя нажатием ЛКМ или Е загрузить сейв после смерти. Приходится идти в меню и делать руками. В монорельсовых туннелях надо бы сделать клип-браши над периллами - я разок перепрыгнул и уже не смог выбраться обратно. В вагончике тоже не хватает клипов на окнах - цепляешься за окна при ходьбе. Ну и текстуры в нём очень криво натянуты.

Коридоры ооооочень однообразные, много симметрии и одинаковых текстур, никаких указателей, кроме табличек туалета и столовой. Непонятно куда идти и постоянно присутствует вопрос, был я тут или ещё нет. В ХЛ хотя бы на стенах были цветные полосы с надписями для этого. И я не понял смысла двойных кнопок для вызова лифта.

С поиском ключей и кодов явный перебор, именно это портит геймплей. И кстати, было бы неплохо в после нахождения ключа открывать короткий путь к давно пройденному складу (недоступный ранее лифт или портал).

Ещё шкафчики и тумбочки напрашиваются, чтобы их открыли. Но только чтоб забрать бонус. Ни дай бог туда ключ или код запихать, тогда точно никто не будет дальше играть.

Как я понял, будет продолжение. Если у меня будет время, готов помочь с моделями.
 

ZhekA

New member
27.02.08
4 117
37
  • Золотая медаль 131
В монорельсовых туннелях надо бы сделать клип-браши над периллами - я разок перепрыгнул и уже не смог выбраться обратно.
Это я уже исправил и карту для ознакомления выложил выше =)
Еще на карте r2a2 разнообразил коридоры, еще на некоторых картах хочу так же разнообразить коридоры. Как все доделаю, то будет обнова. =)

Если у меня будет время, готов помочь с моделями.
Спасибо за помощь, но все модели я делаю сам =)

В вагончике тоже не хватает клипов на окнах - цепляешься за окна при ходьбе. Ну и текстуры в нём очень криво натянуты.
В поезде клип браши есть, а вообще, я его хочу полностью переделать, жаль, что моделькой нельзя... (((
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Почему моделькой нельзя? Ксаш же вроде позволяет модельки к трейну присобачивать.

Кстати, советую отказаться от туловища игрока - ФПС жрёт, а смысла никакого. Я его вообще заметил только в середине игры, когда в вентиляцию залезал.

Дядь Миш, ну запили уже людям возможность делать всё модельками, чтоб брашами были только коробки-комнаты. ;)
 
Останнє редагування:

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Кстати, есть одно место ещё в игре. Там вызываешь вагон, а в это время подъезжает вагон с солдатами. Видимо, была задумана перестрелка во время движения вагонов. Их видно изначально и я рассстрелял из пулемёта сразу. Вся фишка сцены теряется. Надо это место закрыть чем-то. Чтобы их было видно только когда поравняются с вагоном игрока.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн