Sidebar

Анимация оружия

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
Анимация оружия

Нужно заставить анимацию выполняться циклически.
К примеру, если реализовать так:
Код:
if (iSwitch == 1)
  {
 SendWeaponAnim( ACT_VM_RELOAD );
}
, то анимация выполнится один раз, затем перейдёт в ACT_VM_IDLE.
А мне нужно, чтобы анимация выполнялась постоянно, пока iSwitch равен единице, а прервалась только тогда, когда равенство будет неверным.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Pommity: в модельке напротив этой анимации параметр "loop".
Будет выполняться до усёру, а потом сменишь на нужную тебе анимацию простым вызовом SendWeaponAnim.
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
2 Дядя Миша:
Неправда.

2 marikcool:
Это каким образом? Пример напиши.
 
Команда форуму
VIP
28.03.10
15 566
315
83
Кубань
  • Золотая медаль 215
  • Серебряная медаль 214
  • Золотая медаль 221
  • Cat
2 Pommity: правда. Просто в стандартных оружиях её idle постоянно перезатирает.
 

Pommity

Member
06.04.09
656
0
16
2 Дядя Миша:
У меня после выполнения анимации возвращается обратно в ACT_VM_IDLE само по себе. Параметр loop стоит. Что ещё не так?
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн