Sidebar

Анимация модели на карте

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
Анимация модели на карте

Здравствуйте !!!
У меня вопрос по анимации модели , как правильно задать Frames что бы нормально проигрывалась анимация модели ?

Скриншоты модели ниже >>>
 

Вкладення

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Pandorazero:
Во вьювере посмотри, сколько кадров в анимации всего и высчитываешь, скока кадров играть в секунду, чтобы крутилось как тебе нравится. Ну или тыком подбери - начни с 30 гденить. Карту компиль без виса и рада для скорости.
 

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
Я пробовал поставить 30 и модель даже не пошевелилась !
Пример анимации модели , ниже видео

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=E8A9IGz3Nxw[/VIDEO]

Я взял от балды поставил значения 1.3 и анимация заработала но не надолго смотрите ниже видео

[VIDEO]http://www.youtube.com/watch?v=ojkGBj-I7gc[/VIDEO]

-------------------------------------------------------------
Теперь скажите почему анимация заработала когда указал значения с точкой ?
И все же гаспада маперы что делать ?!
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
2 Pandorazero:
Декомпиль карту, на которой всё работает и смотри, как сделано=)
 

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
На самом деле ответ проще. :)
Просто автор модели при компиле не указал параметр loop, для зацикливания анимации.
Держи пофиксенную модельку, но loop я поставил только для анимации hover.
ЗЫ. Frames per second в редакторе надо указывать 1.
 

Вкладення

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
Flash сказав(ла):
На самом деле ответ проще. :)
Просто автор модели при компиле не указал параметр loop, для зацикливания анимации.
Держи пофиксенную модельку, но loop я поставил только для анимации hover.
ЗЫ. Frames per second в редакторе надо указывать 1.
Ты имел веду это $sequence hover "hover" loop fps 20
Спасибо Flash ты единственный кто помог в этом мне разабратца !
-------------------------------------------------------------
Теперь ясно что Frames per second 1 правильное значения для нормальной анимации
:drink:
Теперь карта моя будет как нада :agy:
 

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
У меня еще вопрос !!!
Чем можно активировать анимацию на растаянии ?
Если можно укажите функцию :)
 

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
-HunteR- сказав(ла):
2 Pandorazero:
Trigger_multiply
Я немного не понил !
можете сюда выложить пример настроек !
--------------------------------------------
Например на да добиться такого результата , игрок рождаетца на респе и сверху весит вертолет как положено , работает его первая анимация !
Как толька игрок уходит с респы и проходит ТРИГЕР у вертолета зарабатывает другая анимация , вот как этого добиться !?
 
Останнє редагування:

Dr.Katz

New member
03.02.10
740
0
0
Если вертолет это cycler или cycler_sprite, то просто trigger_multiple(или trigger_once). При активации анимации будут переключаться по порядку. Если там конечно нет левых анимаций :)
 

Pandorazero

Member
21.11.08
237
44
5
18
Киев
Dr.Katz сказав(ла):
Если вертолет это cycler или cycler_sprite, то просто trigger_multiple(или trigger_once). При активации анимации будут переключаться по порядку. Если там конечно нет левых анимаций :)
Например я его выставил trigger_multiple что там водить я беспонятия !?
 

Вкладення

Dr.Katz

New member
03.02.10
740
0
0
Ну в поле target пишешь имя твоего вертолета, и когда игрок пройдет по триггеру, то у вертолета сменится анимация.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.