Sidebar

Активация раз в раунд

golukon

New member
20.12.13
9
0
0
Активация раз в раунд

Здравствуйте. У меня такая проблема: мне нужно, чтобы тригер_мультипл мог активироваться только раз в раунд. Как мне это сделать? game_playerspawn не предлагать, так как он, вследствие особенностей мода, под который я делаю свою карту, не подходит.
 

sweet^^

Member
21.12.11
106
0
16
используй свойство двери закрываться в начале каждого раунда. А именно fire on close
 

sweet^^

Member
21.12.11
106
0
16
уанс не будет в сл раунде работать
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 golukon:
между триггером (trigger_multiple) и тем, что должно от него сработать (объект, к сожалению не написано, что это и какое действие над ним должно выполниться), попробуй поставить func_door (с именем) и trigger_relay (с именем):
func_door: delay for close -1, target - имя trigger_relay
trigger_relay: target - объект, on/off выбери в зависимости от требуемого действия вкл/выкл.
В итоге получится цепочка:
trigger_multiple => func_door => trigger_relay => объект
Действие в раунде:
1. trigger_multiple активирует func_door, она срабатывает и останавливается в сработавшем состоянии (delay for close -1) - больше активаций за раунд не будет.
2. func_door запускает trigger_relay, он активирует объект
3. так как func_door "зафиксирована", то повторно trigger_multiple сработать не может.
Действие с началом следующего раунда:
func_door возвращается в исходное состояние (взводится), если в прошлом раунде она сработала, но из-за trigger_relay объект при этом не "активируется" в начале раунда, так как действие у trigger_relay только одно - on (off)
p.s. возможно сработает, но, думаю, не со всеми энтитями
 

AHBAR

Member
24.07.09
284
Я бы попробовал по-другому:
создай func_breakeable ящичек какой-нибудь, пусть даже невидимый где нибудь. И то что активирует у тебя триггер, пусть активирует этот ящик, он разобьется до конца раунда, а при разбивании укажи на триггер. получается как только разобьется ящик, он активирует триггер, а второй раз за раунд уже разбившийся ящик снова не сможет разбиться, значит не активируется еще раз триггер. в след. раунде все восстановится.
 

sweet^^

Member
21.12.11
106
0
16
Насколько я помню, дверь даже с параметром -1 будет открываться/закрываться при ее активации...
 

npocTo_LaM

Well-known member
27.10.12
2 166
387
83
  • Золотая медаль 311
2 AHBAR:
имхо, довольно дельный вариант :)
2 sweet^^:
ню, ню ;)
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.