2 TOPOL_M_FRF:
Если английский знаешь, там всё и так прочитать можно. Берёшь за основу weapon_mp5, обзываешь, скажем, weapon_ak и дописываешь по аналогии дефайны патронов/тип пуль в weapons.h и ещё где-то, там найдёшь. Если хочешь сделать под него свой тип патронов - немного сложнее, но опять же всё по аналогии с уже написанным делается...
Ты просто внимательно смотри, какой файл с каким завязан (указано в шапке) + если нашёл параметр, не назначенный в данном файле, ищи поиском по проекту - скорее всего прописан в сводном .h каком-нить.
Это тебе пишет человек, который полный 0 в С++, я просто залез и начал крутить параметры, там не нужно знать язык, чтобы допереть, что к чему.