Sidebar

aim_unnamed

  • Внимание! Настоятельно рекомендуется придерживаться этих правил при создании темы в данном разделе. Игнорирование правил может привести к закрытию Вашей темы.

    1)Если Вы хотите услышать в ответ конструктивную критику - наиболее полно описывайте идею вашей будущей карты. Тема, созданная из скриншотов и коротким комментарием вроде "Вот начал новую мапу, зацените" вероятнее всего не повлекут за собой детального обсуждения и в ответ Вы будете слышать такие же ответы, вроде "Норм", "Неплохо", "так себе" и т.д. Старайтесь максимально преподнести Вашу будущую карту.

    2)К Вашей теме обязательно должны быть прикреплены скриншоты, будь то игровые скриншоты или из самого редактора. Для этого воспользуйтесь кнопкой "управление вложениями" в нижней части страницы создания/правки сообщения. Ссылки на скриншоты, расположенные на другом хостинге не приветствуются.

    Данные правила могут быть дополнены или изменены в любой момент администрацией форума.

tylik

Member
18.12.08
87
31
aim_unnamed

Вот второй релиз на этом ресурсе. Думаю он лучше прошлого.
Карта маленькая само собой (т.к. aim). Карта приблизительно в сторону востока сделана.

Прошу скачайте карту и посмотрите, а то карта не фотогенична. К тому же весит мало.


Примечания:
1. Заходите только за CT (т.к. только один слот пока поставил)
2. Вот на респах я еще для ворот текстуры не нашел. cgtextures не помог.
3. Я не очень доволен текстурой блоков (ящиков, кубов).

Посоветуйте что-нибудь и т.п.


Дополнено: Прошу посмотреть на скрины и сравнить что лучше.
1. 1-3 скрины - текстуры мои.
2. 4-6 скрины - текстуры взяты с сайта dmitrich'а.
 

Вкладення

Останнє редагування:

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
tylik сказав(ла):
PS: Научите делать картинки мелкими, а после нажатия чтобы во весь размер были.
Shift+a>Fit
Немного лучше,но очень примитивный брашворк.
На 3 скрине вода прямоугольная.Текстура ящиков не подходит.
Небо тоже не подходит.Погляди тут:
http://cs-mapper2.narod.ru/tutorials/t9skylist.shtml.htm
 
Останнє редагування:

^RamZe$^

Half-Life
10.05.10
2 049
28
16
38
Москва
Останнє редагування:

tylik

Member
18.12.08
87
31
Скачайте, я вот реально не понимаю что нужно делать чтобы примитивно не было. Я хотел типо cs_pf_dust, ну чтобы играть было хорошо, а то если очень красочно, геймплай страдает из-за разних деталей. Ну что нужно делать?

Я всмысле что я уже fit делал на все. Текстура одна, а ящики разных размеров, но нигде с этим проблем нет

Вода стоячая, поэтому волн нет
 
Останнє редагування:

Good_ok

♀+♂=♥
29.11.09
1 440
30
Карту скачал, ничего особенного вроде как нет, только столбы где стоят я бы продолжил чтобы еще ниже, а то как-то не красиво, ну текстуры криво наложены, вода не такая как вода, если прыгать с высоты( ну как у тебя с балкона) и с приседанием то хп отнимается, и звуков никакие нет, она у тебя не такая как вода :), а так не интересно.
 

Devil

Dura lex, sed lex.
VIP
16.06.09
1 470
28
14
0
  • Серебряная медаль 311
2 tylik:
Оформи тему по Правилам :roll:
 

Good_ok

♀+♂=♥
29.11.09
1 440
30
Жалко в середину нельзя войти, было бы намного лучше, если бы ты открыл проходы, и построил там комнатку...
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Я не знаю как они не правильно наложены. В примере скажите? Ну решетки - правильно, дверь - правильно, ящики - правильно, но размазаны, а стены - мне что-то не нравятся, но не знаю чем заменить. А про столбы их вниз к воде протянуть и подвинуть? А с водой я сам не понял прочему она так делает. А я по началу комнату делал, но ничего не мог придумать что там будет, а пустая комната - гон.
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Я поменял текстуры, т.к. прежние были раскритикованы. Прошу посмотреть теперь и сказать что лучше.
 

bulbulyator

Member
25.12.10
230
38
4
18
tylik сказав(ла):
Я не знаю как они не правильно наложены. В примере скажите? Ну решетки - правильно, дверь - правильно, ящики - правильно, но размазаны, а стены - мне что-то не нравятся, но не знаю чем заменить. А про столбы их вниз к воде протянуть и подвинуть? А с водой я сам не понял прочему она так делает. А я по началу комнату делал, но ничего не мог придумать что там будет, а пустая комната - гон.
выделяешь воду и превращаешь ее в функ вотер!
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
2 bulbulyator: Спасибо, но я после уже сам переделал. Мне просто показалось что я превращал.

Post automatically merged:

Так какие текстуры лучше? Скрины наверху
 
Останнє редагування:

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
1. Свет для этого сочетания текстур слишком яркий, попробуй сделать пасмурную погоду.
2. Смени скай.
3. Используй разные текстуры на полу и потолке.
ЗЫ. Назови aim_aimed. :)
 

tylik

Member
18.12.08
87
31
Блина я просто хотел сделать чтобы ее играли, допустим популярные aim мапы не скажу что очень красиво сделаны, но от этого популярности хоть отбавляй,тем более читал что нужно светлую карту, чтобы играть было интересней. Можете сказать какую нужно текстуру стен? Просто каменные плитки или мозайка из камней или как в dd2 как бы из песка. Мне текстура не нравится, а на что менять вообще ума не приложу.
 

bulbulyator

Member
25.12.10
230
38
4
18
tylik сказав(ла):
Блина я просто хотел сделать чтобы ее играли, допустим популярные aim мапы не скажу что очень красиво сделаны, но от этого популярности хоть отбавляй,тем более читал что нужно светлую карту, чтобы играть было интересней. Можете сказать какую нужно текстуру стен? Просто каменные плитки или мозайка из камней или как в dd2 как бы из песка. Мне текстура не нравится, а на что менять вообще ума не приложу.
не хочу тебя растраивать, но сейчас столько аим карт, что китайцев столько не наберется, но я те обещаю, твоя карта будет на моем серве!
главное модели не пихай, и доработай карту, слишком светло, сделай лучше потемнее и добавь лампочек с яркостью от 60 до 100
так хоть глаза от однообразного света уставать не будут, удачи друг!

Post automatically merged:

да и еще. Текстуры в стиле ближнего востока нынче не популярны, давай что нибудь свое родное, хотя дизайн уже под них настроен, ну ниче прокатит!

Post automatically merged:

посмотри на этот скрин
http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=77149

внешнюю стенку оставь, а вот внутреннюю сделай светлее, замени в общем, и потолочную текстуру тоже смени
 
Останнє редагування:

tylik

Member
18.12.08
87
31
Нужна помощь по некоторым вопросам,касающейся этой карты.
1. Почему с одного конца, до другого. я вместо стены вижу небо, хотя например в awp_india длина карты больше, но так с этим проблем не наблюдалось.
2. браш CLIP он wpoly повышает? И еще что если clip протянуть над всей мапой, при том что она будет в себе иметь другие браши. От этого не будет разрезаться и карта ну и тормозить. Или лучше каждый участок отдельно clipом закрывать. И скажите почему.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн