С большим интересом посмотрел карту и исходник, я так понимаю сделано по мотивам одной довольно популярной карты с текстурами даста, к сожалению, не вспомню как называется, там тоже игроки стартуют на двух платформах, разделенных пропастью, есть, насколько помню, две вариации:
- с коридором с одной стороны и игроки могут перебегать на сторону противника;
- без коридора, как реализовано в данной карте.
Спасибо, Z(Rus), что вложил в архив исходник, весьма необычно и интересно сделал.
Немного поколупал исходник:
- добавил освещение для варианта с лампами (3 стиль), пока правда просто проба, нужно поднастроить яркости источников света;
- "сделал" анимированную лаву со свечением, тоже проба, нужно настраивать яркость;
- тени, смотрим компил;
- расчет освещения для стилей с освещением сделал через light origin, думаю, в результате можно сделать вариант реализации всей идеи через env_render.
Чуть снизил полигоны, можно еще немного уменьшить, сделав чуть по другому колонны. Светильники над местами появления игроков (стиль 3) можно сделать более симпотно, аналогино боковым светильникам над площадками.
Можно еще и световые лучи к лампам прикрутить. Только тогда нужно другие два стиля подтягивать до уровня стиля 3, так как он смотрится более интересно за счет освещения и текстур.
Два скриншота: исходный и доработанный компил, в архиве - исходник, файл с текстурами и компил.
Если что будет нужно пояснить - пишите
