Адаптация карт для nix серверов
На своем сервере установил политику новых карт... надоели стандартные карты до смерти.. Спасибо всем картостроителям за то что они еще создают интересные карты, кроме "superhypermod_dust_aztec_nuke_cbble_etc"
Сервер под nix'ом (freebsd)
Столкнулся с такими проблемами:
1 - в nix'ах файлы чувствительны к регистру, а т.к. карты создают под вЫндой, то, к сожалению, обычно на регистр не обращают внимания..
Одни и те же ресурсы к картам вынуждены храниться в различном написании..
В связи с данной проблемой - огромная просьба картостроителям создавать все прилагаемое к карте в нижнеи регистре, админам на nix'е приходиться ооочччееенньь долго переделывать ваши нетленки...
2 - не все карты содержать res-файл (список дополнительных ресурсов к карте, на который ориентируется клиент при подключении)
Большая просьба, создайте res-файл даже если используются только стандарные ресурсы к картам (просто комментарий хотя бы)
3 - Понимаю что многие карты создаются изначально для определенного количества игроков, но очень хотелось бы иметь возможность игры для 32 игроков (на практике крайне редко случается 32 игрока на одной карте, но все же так работа над картой будет наиболее полной)
Для меня изучение картостроения началось как раз с технологии "карта на 32 игрока", некоторые карты не обрабатываются ripent.exe, да и размер зоны закупки автором карты сделан маленьким.
Данные замечания составлены на основе опыта внедрения ВАШИХ творений
Не все карты получается удачно интегровать на игровой сервер..
На своем сервере установил политику новых карт... надоели стандартные карты до смерти.. Спасибо всем картостроителям за то что они еще создают интересные карты, кроме "superhypermod_dust_aztec_nuke_cbble_etc"
Сервер под nix'ом (freebsd)
Столкнулся с такими проблемами:
1 - в nix'ах файлы чувствительны к регистру, а т.к. карты создают под вЫндой, то, к сожалению, обычно на регистр не обращают внимания..
Одни и те же ресурсы к картам вынуждены храниться в различном написании..
В связи с данной проблемой - огромная просьба картостроителям создавать все прилагаемое к карте в нижнеи регистре, админам на nix'е приходиться ооочччееенньь долго переделывать ваши нетленки...
2 - не все карты содержать res-файл (список дополнительных ресурсов к карте, на который ориентируется клиент при подключении)
Большая просьба, создайте res-файл даже если используются только стандарные ресурсы к картам (просто комментарий хотя бы)
3 - Понимаю что многие карты создаются изначально для определенного количества игроков, но очень хотелось бы иметь возможность игры для 32 игроков (на практике крайне редко случается 32 игрока на одной карте, но все же так работа над картой будет наиболее полной)
Для меня изучение картостроения началось как раз с технологии "карта на 32 игрока", некоторые карты не обрабатываются ripent.exe, да и размер зоны закупки автором карты сделан маленьким.
Данные замечания составлены на основе опыта внедрения ВАШИХ творений
Не все карты получается удачно интегровать на игровой сервер..
Останнє редагування:

