Нештяк. Радует, что народ здесь не ток для мап модельки штампует, но и просто для креатива.
По работе : ткань переделай (лучше просто текстурку сукна какого кинуть с бампом, качественно), а то сейчас это белый пластик, выкрашенный в белый цвет. Свет слишком искуственный, холодный, неправильно выставлен. В жизни очень редко бывает, когда объект освещен из одной точки (если только ночью, в поле, под светом луны

). Судя по всему - это стандартный рендер. Поюзай несколько источников света с более слабой интенсивностью и более размазанными тенями. От освещения многое зависит. Ты можешь весь день крутить текстуру, вылизывать ее до беспредела, но в хреновом освещении она будет выглядеть так же хреново. Дерево твое это тоже касается.

Слишком сильные блики на фоне всего остального - то же самое. В идеале, сначала надо настраивать свет, потом уже текстурить. У тебя, почти уверен, было все наоборот.

Попробуй поюзай ви-рей в такой же сценке (с нормальной тканью только). Я тут достаточно подробный вводный урок по нему писанул. Уже сто лет назад обещал "второй эпизод" выпустить, да все времени нету. Но первого урока должно хватить для постановки как минимум освещения и легкой настройки материала. Если вопросы будут - задавай, помогу.
