Что это дает?
Точное позиционирование объктов (привязка к сетке) и соостветсвие размера сетки размерам сетки в Valve Hammer Editor.
Настройка:
Что бы попасть в эти настройки заходим в Customize -> Grid and Snap Settings...
Вкладка Snaps
Нажимаем Clear All и ставим галочки на Grid Points, Grid Lines и Vetex.
Вкладка Options
Cтавим галочку на Use Axis Constraints, это необходимо для того что-бы при перемещении в одном вьюпорте объект не "улетал" в других.
Вкладка Home Grid
В поле Grid Spacing выставляем нужный размер сетки, размеры такие же как и в Хамере, допустим значение 4 будет равнятся 4 юнитам.*
Использование:
Активация/Деактивация: кнопка "S"
Перемещение: для перемещение объектов в данном режиме не двигайте их с помощью Transform Gizmo (эффекта попросту не будет), а перемещайте либо за грани, либо за вертексы. Transform Gizmo используйте лиш для указания в каких плоскостях будет перемещятся объект.