Сейчас в 3dmax'е строю для первого двигла, размеры юнитов стандартные и абсолютно схожи с хамеровскими.
Для создания сложных обьектов необходимо переводить кусочек карты в 3dmax... выделаю нужные браши, копирую, сохраняю в 1.dxf, открываю DeepExploration, перегоняю в 3ds формат. Настал момент развязки! Я импортирую 3ds файл и вижу что он меньше раз в 5!
Пробовал в deep'е при перегонке менять галочки - толку нет.
Пробовал при импорте в макс менять галочки - толку нет.
WTF?
Для создания сложных обьектов необходимо переводить кусочек карты в 3dmax... выделаю нужные браши, копирую, сохраняю в 1.dxf, открываю DeepExploration, перегоняю в 3ds формат. Настал момент развязки! Я импортирую 3ds файл и вижу что он меньше раз в 5!
Пробовал в deep'е при перегонке менять галочки - толку нет.
Пробовал при импорте в макс менять галочки - толку нет.
WTF?
Вкладення
-
108.4 КБ Перегляди: 491
