Sidebar

3D Редакторы

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
3D Редакторы

Какие есть легкие и простые в использовании 3D Редакторы, которые могут из текста делать модель, типа 3D Max, но легче (в плане веса) и желательно проще, чтобы потом модель можно было сохранить в понятный HL2 формат.
 
Останнє редагування:

SuhariGG

КМС по КСМ
28.02.10
1 371
33
6
38
я на 99,(9)% уверен, что человек хочет замоделить свой ник нейм на карту хД
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 GeForce:
кед\милка\майя\иксэсай\
Однозначног "легкого и простого редактора не существует" Кому-то нравится ковыряться в милке, а мне, например она ненависно
 

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
2 SuhariGG: Нее, совсем не Ник =) Зачем его, если можно текстурой? Мне надо название кинотеатра. А брашами нужного не сделаешь
 

Camblu Buildovich

Это я, да
Команда форуму
Супер Модератор
03.01.10
4 594
116
127
63
  • Золотая медаль 154
2 GeForce:
а текстурой с альфа-каналом? (прозрачность)
 

Cavador

New member
08.12.07
1 366
13
0
2 GeForce:
я кажется понел о чем ты, в 3 де максе есть такая функция, в сплайнах что бы получить сразу используя функцию "текст", затем после сплайнов нажимаешь poly model, или mesh, оптимизируешь, компилируешь в халф и вуаля ;)
 

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
2 Nim-Bitum: дело в том что надпись просматривается со стороны, так конечно было бы проще =)
2 Cavador: верно, но макса после перехода на 7 нет, да и качать с внешки долговато, потом крячить
 

GeForce

В разработке...
08.10.10
23
А вообще как перенести свою карту в 3D Max или Maya 8.5? Чтобы можно было редактировать непосредственно там, или создать мувик на ее основе?
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
GeForce сказав(ла):
Какие есть легкие и простые в использовании 3D Редакторы, которые могут из текста делать модель, типа 3D Max, но легче (в плане веса) и желательно проще, чтобы потом модель можно было сохранить в понятный HL2 формат.
Blender.

Post automatically merged:

GeForce сказав(ла):
А вообще как перенести свою карту в 3D Max или Maya 8.5? Чтобы можно было редактировать непосредственно там, или создать мувик на ее основе?
DXF. Только приготовься вычищать тонны говна типа лишних фейсов, которых там будет 3/4.
 
Останнє редагування:

Backbreaker

графодрочер ксм
27.12.07
3 130
38
48
  • Золотая медаль 111
GeForce сказав(ла):
А вообще как перенести свою карту в 3D Max или Maya 8.5? Чтобы можно было редактировать непосредственно там, или создать мувик на ее основе?
Crafty открывает готовый bsp, экспортирует всю геометрию (включая модельную) в obj, сохраняет текстуры в той же папке.
 

ILZM

3 в 1
28.03.11
505
В Milkshape3d есть такая функция/модификатор. Путь: tools=> text generator=> Вписываешь свой текст, но есть одна супер фишка! :demon: Можно ставить шрифт, размер, курсив, жирность. Не знаю, но может можно добавлять свой шрифт. :demon: :demon:. Нажать Fond!
Есть и конвертер :demon: :demon: => BSP to MilkShape3d converter!!!
 
Останнє редагування:

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.