Sidebar

3D-моделирование: стереотипы и заблуждения.

  • Автор теми Slux
  • Дата створення

Flash

VIP
VIP
21.09.04
16 980
41
  • Золотая медаль 111
  • Серебряная медаль 216
  • Золотая медаль 221
  • Серебряная медаль 311
  • Серебряная медаль 115
  • Золотая медаль 125
  • Золотая медаль 211
Кому как. Я в своё время научился моделить в милке хороший всё же урок был по созданию спас12, пусть и не оконченный. Тот же макс, всегда отталкивал своей монструозностью.
Сейчас же при необходимости юзаю кед.
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 Flash:
Я говорю в относительном смысле. Надо делить надвое и понимать что для меня все филиал ада что не блендер :agy:
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 slux:
Учился делать спаску в милке :) Урок, вроде, нормальный. Было многое понятно. А Милка мне немного нравится. Он мало весит, и, в отличие от блендера, работает везде и на чем угодно, может конвертировать в наш мдл, и в целом простой. Но капец неудобный. Вот его бы плюсы блендеру, чтобы тот весил мало, умел запускаться и на ХР, и умел как кхед сразу компилить простые пропы... эх, мечты, мечты...
Уроки и редакторы мне понравились, но я сам человек, наполненный мега ленью, поэтому вот такие последствия :D
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
2 KorteZZ:
Ну если сравнивать "работает везде", то у блендера это "везде" намного обширнее, чем у милки :D

На ХР не проверял, но должен запускаться. Да и крутой экспорт в милку там есть, а mdl вообще в один клик компилится прямо не выходя из блендера. ;)

Но речь не о блендере, я просто спросил что помешало учиться дальше, а на вопрос ты вроде бы ответил.
 

ZGreen

Navarro
15.06.06
3 643
37
  • Спец медаль MM18
2 KorteZZ:
вороватость отдельных людей не является чем-то, чем следует гордиться или принимать за аргумент.
 

ZombieSource

Sehr geile Sprayers!
13.06.10
702
53
28
LightenWoods
  • Золотая медаль 121
  • Серебряная медаль 131
  • Бронзовая медаль MM18
  • Серебряная медаль 103
slux сказав(ла):
2 KorteZZ:
Но речь не о блендере, я просто спросил что помешало учиться дальше, а на вопрос ты вроде бы ответил.
Лично мне оттачивать скилл в моделинге мешает мотивация. Пару оружий, машинок и пропсов запилял просто чтоб знать что если что-то понадобится сделать, я смогу это сделать. А что-то ещё делать просто не вижу смысла, учитывая что для бесплатной фан игры\мода все ресурсы можно спокойно потырить с других проэктов, модифицировав под себя. А делать коммерческие игры или просто продавать модели я не собираюсь

Вот как раз конкурс среди своих и является для меня неплохой мотивацией
 

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
2 KorteZZ:
Это блендер много весит? Ты последний раз когда госдолг США видел 3д Макс устанавливал?
 

Scream

aw
Команда форуму
Модератор
29.10.05
6 858
38
83
48
Мордор
slux сказав(ла):
Если кому-то мешают другие факторы, которые я не перечислил, прошу описать их здесь.
Доктор! У меня болит лень. Каждый раз когда я пытаюсь сделать какую-либо модель. Что делать? Может есть у Вас какая-нибудь таблеточка.... :roll:
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Scream сказав(ла):
Доктор! У меня болит лень. Каждый раз когда я пытаюсь сделать какую-либо модель. Что делать? Может есть у Вас какая-нибудь таблеточка.... :roll:
У Вас болезнь двигателя прогресса. Попробуйте изобрести кнопку "сделать модель бесплатно без регистрации и смс". Потом нажмите на неё. Боль пройдёт. :)
 
Останнє редагування:

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 slux:
Возможно да, если учитывать линуксоиды и т.д., но для меня до недавнего времени было важно запускать на ХР на своем древнем ноуте. Для этого пришлось найти старую версию. Новая требует нет фреймворк 4 вроде. А он не ставится на ХР.
Про компил в мдл не знал, прогонял через милку или кхед.

2 ZGreen:
Согласен. Но все же по факту за Милку мало кто платит.

2 Raid:
Милка весит 16 мб, а Блендер - 300. Макс 1,2 Гб. Разница относительно большая. Хотя по современным меркам, когда у людей по 4 Тб, это, конечно, мелочи, которыми можно пренебречь.
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
18.07.13
600
Милку с Блендером сравнивать,равноценно как,подойти к экскаватору и сказать - да я руками могу капать,я привык,мне норм.
 
  • Like
Reactions: xDShot

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 Hypax:
Так я и не сравниваю. Просто, когда надо сделать небольшой модик, то хотелось бы иметь небольшой, удобный инструмент, который мог бы делать то, что нам нужно. Когда нужно грядку выкопать, не зовешь ведь экскаватор)
Главное - чтобы совмещал плюсы обоих редакторов
 

hypax

Парам парам пам! ПАМ!
18.07.13
600
2 KorteZZ:
В любом случае,ты модик делаешь и руку набиваешь.Нет смысла учится на инструментах которые в дальнейшем тебе придется забыть,если хочешь вырасти. :)
 

KorteZZ

Возрождение...
18.10.09
1 048
36
  • Золотая медаль 113
2 Hypax:
Я не стремлюсь в геймдев. Делаю скорее для фана. Поэтому Максы мне знать не к чему. А Блендер интересен мне сам по себе, в порядке общего развития ;)
 

ElbeR

Wunderknabe
23.04.09
856
36
KorteZZ сказав(ла):
2 Hypax:
Я не стремлюсь в геймдев. Поэтому Максы мне знать не к чему.
Я не байкер, поэтому косуху мне носить не к чему :D

Post automatically merged:

2 slux:
Сейчас в ксаше ДМ замутил так что можно (и нужно) половину геометрии уровня розбавлять пропами.
Вообще сейчас практически никто не работает с брашами, кроме исключительно тех студий - которые все еще используют основу IdTech (Wolfenstein, Titanfall, Call of Duty).

П.С.
Кто-то спрашивал на КСМ: "какие трудности могут возникнуть при устройстве на работу если до этого работал только с брашами?"
Ответ: никаких, потому как сейчас левел-дизайнеры вообще не создают геометрию уровня, только прототипируют временные болванки. Финальную же геометрию создают художники.
 
Останнє редагування:

Raid

VIP
VIP
11.07.06
8 319
33
  • Rocket медаль
Hypax сказав(ла):
Милку с Блендером сравнивать,равноценно как,подойти к экскаватору и сказать - да я руками могу капать,я привык,мне норм.
Есть другой момент: делать модельки уровня хл1 в блендере - дико удобно, но по сути это как перекапывать грядку экскаватором. Аккуратно так ковшом борозды делать. Но ведь как круто, да и nemyax плагины написал - теперь все анимации в два клика экспортируются/импортируются. Как летать за пивасом в соседний район на космическом корабле. Избыточность прекрасна.
 

Вкладення

Останнє редагування:
  • Like
Reactions: xDShot

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Сейчас в ксаше ДМ замутил так что можно (и нужно) половину геометрии уровня розбавлять пропами.
Так я ж всеми руками, ногами и другими конечностями за! Давно пора выкинуть браши и забыть их как страшный сон. :)

2 Raid:
Ну любой 3D-пакет это скорее не экскаватор, а комплект удобных лопаток разного назначения.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн