Sidebar

2 вопроса по мапингу и кс

serge297

New member
10.12.08
34
0
0
2 вопроса по мапингу и кс

1) почему не работает фонарик???? когда шпилю на серваках, то он работает, а на моей мапе нет((
а онн надо, так как есть темные участки...
2) как сделать так, чтобы было видно всю мапу? у меня она в длину 6 "квадратиков" при максимальном размере сетки.
как это исправить??)))
 

P2!

Member
27.07.06
633
33
14
18
estonia
serge297 сказав(ла):
1) почему не работает фонарик???? когда шпилю на серваках, то он работает, а на моей мапе нет((
а онн надо, так как есть темные участки...
mp_flashlight 1 в консоль
 

serge297

New member
10.12.08
34
0
0
Renf1ld
cмотри:
когда я после компиляции бегаю на карте, подойдя в 1 конец я не вижу стен в другом конце. они пропадают, и видно только текстурку неба. а длина мапы-6 "квадратиков" при макс размеру сетки в 2д виде (я просто хз сколько это в юнитах :] )

как это исправить???
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
2 serge297:
Дальность прорисовки у тебя тупит, так и говори!
 
Map/Map properties/Max viewable distance

Максимальное видимое расстояние на карте. Если Вы вдруг заметили, что в определенных местах (обычно это бывает на больших открытых пространствах) дальние объекты не отрисовываются (исчезают стены и т.п.), то необходимо увеличить этот параметр. По умолчанию здесь стоит 4096 юнитов. Максимальное значение в 2 раза больше: 8192. Устанавливать ЕЩЕ большее значение смысла нет, объекты все-равно будут скрыты.

6 квадратиков жжгут, никогда так больше не говори, а то я умру от смеха ))) Кол-во юнитов браша по высоте\ширине\длине отображаться в самом низу редактора
 

serge297

New member
10.12.08
34
0
0
ок..... сегодня постараюсь уже подготовить доп. файлы (вад, рес и т.п.) и выложу ее 8)
 

-HunteR-

New member
06.08.06
3 061
33
3
0
ХМАО
2 serge297:
Не надо!!!!!!! Прошу, не надо! Доделай её нормально, а потом уже выкладывай
 

Slux

Well-known member
20.06.06
5 922
38
  • Золотая медаль 311
  • Tux
  • Серебряная медаль 311
Сначала сделай нормально, а потом выкладывай. А то обосрут всё как всегда...
 
Устанавливать ЕЩЕ большее значение смысла нет, объекты все-равно будут скрыты.
Вообще смысл есть, ведь даже на плоской карте-кубе (для примера) расстояние между противополжными углами пола (или потолка) может доходить до ~11585 юнитов при стороне куба 8192 юнита. Максимальное расстояние в таком кубе между противополжными углами на полу и на потолке - 14190 юнитов.
 

Game Server

Доноры Красавчики

Користувачі онлайн

Немає користувачів онлайн.