вобщем в статье написано "необходимо объект покрашенный текстурой с маской превратить в func_wall, func_illusionary, func_breakable или другой энтити-объект в зависимости от назначения"
для этого нужно чтоб текстура уже была с макой как я понял напиши мне как ты такие делаеш ато нубику...