Результати пошуку

  1. R

    max_map_clipnodes

    max_map_clipnodes компилировал карту... csg скомпилил нормально bsp скомпилил нормально, но появилась ошибка: "Error: Exceeded MAX_MAP_CLIPNODES Description: The map has a problem which must be fixed" что эт такое?
  2. R

    es_brute

    2 Somano: ага))) это бага *.map формата, почему то в игре неправильно повернутые браши изменяют свои вершины, в хаммере этого не видно и ошибок не выдается) может такая структура bsp...
  3. R

    es_brute

    2 HeMe3iC: это ремейк es_citybank, так там даже потолки кирпичные) имхо, мну нравится. 2 AssOrty: это шурупчЕг от системника) на 5 скрине показан этот самый системник)
  4. R

    es_brute

    es_brute Моя вторая карта))), делал 64 дня o_O) Карта немного напоминает es_citybank Детализация очень высокая, сделал даже шурупы от разобранного системника :lol: Геймплей в норме. Текстуры стандартные (чтобы карта весила меньше). Баги подправил, новых не замечено)) Сюжет: Террористы...
  5. R

    Leaf portals saw into leaf

    Leaf portals saw into leaf такая трабла.. при компиляции карты hlvis'ом выдает предупреждение "Warning: Leaf portals saw into leaf" карта компилится нормально, hlrad работает. что означает это предупреждение? лог hlvis'а: hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified...
  6. R

    ambient_generic проблема

    SpAwN, спс, понял
  7. R

    ambient_generic проблема

    2 SpAwN: cs-mapper.by.ru он уже как 3 дня не работает ((((
  8. R

    ambient_generic проблема

    SpAwN, тогда как его сделать если не коробкой?
  9. R

    ambient_generic проблема

    Scream, стоит 1259422954 оффтоп: >> Да и небо так не оставляй - ужас! его можно как то по другому поставить?
  10. R

    ambient_generic проблема

    ambient_generic проблема собстно такая проблема. сделал я как полагается карту, добавил звуки по триггеру, лайт, брекейбл и т.д... и когда я нажимаю на триггер звук включается, когда отжимаю - выключается. трабла в том, что в начале следующего раунда ВСЕ ambient_generic переходят в положение...