Результати пошуку

  1. C

    Очень быстро ломаеться func_physbox

    Очень быстро ломаеться func_physbox Черт в этом долбаном "психо боксе" всё перепробовал и все равно он подлец ломаеться с одной пули.Как сделать чтоб он покрепчее то был? :umnik: Ставил strenght на 1200 нах и все пофиг и он в щепки :lol:
  2. C

    $staticprop!

    $staticprop! Ни кто не поможет че значит?Это в компиляторе. :mad: Error! To use model "models/props_lab/Cleaver.mdl" with prop_static, it must be compiled with $staticprop! Error loading studio model "models/props_lab/Cleaver.mdl"!
  3. C

    Физический обьект

    Физический обьект Вот делаю строительные леса ,и хочу чтобы вся эта конструкция вела себя по всем законам физики.Использую для этого phys_constraint но чето все рухнуло напол, не крепит %) .Мона и через phys_ballsocket но вся конструкция ведет себя как-то не так ,по корявому.Можт кто-то знает...
  4. C

    Выключаемое солнце?

    Выключаемое солнце? Короче у меня вопрос можно ли light_envmoment отключить как нибудь допустим при помощи кнопки?Или можно солнце чем нибудь заменить? А если ставишь просто light то все модели темные ,ну вообще черные!
  5. C

    Открываемый ящик?

    Открываемый ящик? Делаю ящик с открываемой крышкой от кнопки.Использую func_door_rotating и он глючит.Во первых чтобы крышка открывалась на вверх я поставил distance 0 и в pitch -90 0 0 и кнопу сделал чтоб открывала.Но вот беда когда distance 0 не работает а если поставить на 90 то пашет, но...
  6. C

    Глючит Cubemap

    Глючит Cubemap Товарищи у меня есть проблема. В окне компиляции пишет: Creating default cubemaps for env_cubemap using skybox materials: skybox/cx*.vmt Run buildcubemaps in the engine to get the correct cube maps. No such variable "$hdrbasetexture" for material "skybox/cxrt" Can't load skybox...